downloadsassociation
  • Blog

Скачать Драйвера Для Видеокарты Asus Gtx550 Ti

1/24/2017

0 Comments

 

скачать драйвера для видеокарты asus gtx550 ti

Код вставки 16-05-2011 Обзор и тестирование видеокарты ASUS GeForce GTX 550 Ti DirectCU TOP Мы продолжаем знакомить наших читателей с видеокартами, основанными на массовом графическом процессоре NVDIA GeForce GTX 550 Ti, который пришел на смену весьма популярному GPU NVDIA GeForce GTS 450 в сегменте недорогих видеокарт для геймеров.
Так в нашей лаборатории уже побывали видеокарты производства компаний иа сегодня мы расскажем о ещё одной альтернативной версии графического ускорителя на основе GeForce GTX 550 Ti производства компании ASUS — ASUS GeForce GTX 550 Ti DirectCU TOP.
Сайт производителя Исходя из данных таблицы, по сравнению с «референсными» ускорителями на NVIDIA GeForce GTX 550 Ti, тестируемая нами сегодня видеокарта оснащена измененным набором интерфейсов для вывода изображения, а также ее графическое ядро разогнано в заводских условиях до 975 МГц напомним, что номинальная частота составляет 900 МГц.
Стоит отметить, что в модельном ряду компании ASUS, также присутствует модель ASUS GeForce GTX 550 Ti DirectCU, которая отличается отсутствием заводского разгона и как следствие приставки «TOP» в названии.
Об остальных отличиях и особенностях ASUS GeForce GTX 550 Ti DirectCU TOP мы расскажем немного ниже, а пока начнем наше знакомство с рассказа об упаковке.
Упаковка видеокарты ASUS GeForce GTX 550 Ti DirectCU TOP выполнена в привычном и узнаваемом стиле для графических ускорителей компании ASUS.
Ее лицевую сторону украшают логотипы поддерживаемых видеокартой технологий, а особое внимание привлекает большая надпись «Overclocked 975 МГц», которая свидетельствует о том, что видеокарта имеет заводской разгон.
Требования к скачать драйвера для видеокарты asus gtx550 ti, в которую планируется установка ASUS GeForce GTX 550 Ti DirectCU TOP, помещены на одну из боковых стенок коробки.
Отметим, что источник питания в такой системе должен обладать мощностью не менее 400 Вт и быть способным выдавать 24 А по линии 12 В.
Конечно, учитывая, что перед нами одна из самых дорогих видеокарт на GeForce GTX 550 Ti, хотелось бы видеть в дополнение стандартному комплекту хотя бы мостик для объединения подобной пары в режиме SLI.
Однако, учитывая, что большинство материнских плат с поддержкой этой технологии поставляются с таким коннектором, критичным недостатком небогатый комплект поставки назвать все-таки нельзя.
Немного выше мы уже упоминали, что видеокарта ASUS GeForce GTX 550 Ti DirectCU TOP имеет несколько измененный набор интерфейсов по сравнению с референсными ускорителями.
Так, один DVI-порт заменен на интерфейс VGA, который все еще сохраняет свою актуальность.
В целом набор интерфейсов будет удобен для большинства пользователей и позволит без проблем вывести изображение с видеокарты на монитор, плазменную панель или проектор.
Также как и остальные видеокарты серии ASUS DirectCU, видеоускоритель ASUS GeForce GTX 550 Ti DirectCU TOP имеет уникальный дизайн печатной платы и расположение элементов на ней.
После снятия системы охлаждения, мы обнаружили, что танталовые конденсаторы и дроссели с ферритовыми сердечниками действительно были применены при производстве видеокарты.
Также отметим, что видеокарта ASUS GeForce GTX 550 Ti DirectCU TOP оснащена дополнительным ребром жесткости, которое в случае установки габаритного охладителя не даст печатной плате деформироваться.
Обратная сторона платы практически лишена значимых элементов, за исключением пары танталовых конденсаторов.
Здесь же видны незанятые посадочные места для микросхем памяти, что говорит либо об использовании платы от более мощного решения, либо о наличии запаса для создания модели с удвоенным объемом видеопамяти.
Наличие разъёма для подключения мостика SLI позволяет объединять для совместной работы.
Это позволяет получить высокую производительность графической системы, создавая возможность её плавного «апгрейда».
Система стабилизации питания выполнена по схеме 4+1 фазы с применением ШИМ-контроллера SHE Super Hybrid Engine ASP0908.
Для обеспечения питания ASUS GeForce GTX 550 Ti DirectCU TOP, помимо шины PCI Express, применяется один 6-контактный разъём, который вынесен на боковую сторону печатной платы.
Графический чип GF116 Fermiвыполненный по нормам 40 нм процесса, является центральной частью рассматриваемой видеокарты.
Он включает 192 унифицированных процессоров или ядер CUDA по терминологии NVIDIA и 24 блока растеризации.
Остальные его характеристики приведены на скриншоте выше.
Видеопамять общим объёмом 1024 МБ набрана с помощью 4-х микросхем по 128 МБ H5GQ1H24AFR T2C и двух микросхемам по 256 МБ H5GQ2H24MFR T2C.
Чипы произведены компанией Hynix и cогласно документации имеют время выборки 0,4 нс, что теоретически позволяет им функционировать на эффективной частоте 5000 МГц.
Напомним, что изначально память на видеокарте ASUS GeForce GTX 550 Ti DirectCU TOP функционирует на эффективной частоте 4104 МГц, а значит можно попробовать ускорить её с помощью разгона и получить прирост производительности.
Система охлаждения видеокарты ASUS GeForce GTX 550 Ti DirectCU TOP состоит из алюминиевого радиатора средних размеров, который пронизан двумя 8 мм тепловыми трубками, и кожуха с 80 мм вентилятором.
Контакт графического ядра с тепловыми трубками осуществляется напрямую отсюда и название Direct CU через небольшой слой термопасты.
К сожалению, чипы памяти и элементы системы стабилизации питания не оснащены дополнительными радиаторами и не имеют контакта с основным радиатором.
Контакт медных тепловых трубок с радиатором не улучшен с помощью припоя, что немного снижает эффективность системы охлаждения в целом.
Однако учитывая невысокое тепловыделение графического процессора GeForce GTX 550 Ti производитель заявляет о TDP не превышающем 116 Втвряд ли это будет значимым недостатком.
Мы провели тестирование видеокарты с помощью утилиты для оценки эффективности системы охлаждения.
В первом случае скорость вращения вентилятора устанавливалась видеокартой автоматически, а во втором вручную была установлена его максимальная скорость вращения.
Итак, в режиме автоматического регулирования кулера, при максимальной нагрузке графическое ядро видеокарты прогрелось до 72 градусов, что является вполне приемлемым показателем, учитывая тот факт, что кулер работал всего на 29% своей мощности, создавая минимальный уровень шума.
После того как мы вручную установили скорость вращения вентилятора на 80% от максимальной, температура графического ядра упала до 52 градусов в стресс-тестеоднако тихой видеокарту в таком режиме уже не скачать драйвера для видеокарты asus gtx550 ti />При отсутствии нагрузки частоты работы графического ядра и памяти автоматически понижаются, позволяя уменьшить энергопотребление и тепловыделение графического ядра.
В таком режиме шум системы охлаждения видеокарты, работающей всего на 14% своей мощности, практически не различим на фоне остальных элементов системы.
Такую прибавку производительности вряд ли можно будет заметить в большинстве случаев, кроме разве что графических тестовых пакетов.
Отставание от младшей версии GeForce GTX 460 с 768 МБ видеопамяти составляет около 10%, а больший объем памяти играет роль только в самых тяжелых графических режимах, где слабым местом уже является графическое ядро.
Однако такая ситуация в скором будущем может измениться — после появления в широкой продаже нового поколения бюджетных игровых видеокарт.
Разгон Для разгона видеокарты ASUS GeForce GTX 550 Ti DirectCU TOP мы воспользовались утилитой.
С её помощью, после поднятия напряжения на графическом ядре, нам удалось разогнать его до частоты 1074 МГц прирост 10%а эффективная частота памяти составила впечатляющие 5152 МГц прирост 26%.
И это учитывая, что видеокарта изначально является разогнанной!
Безусловно, такой разгон видеокарты приведет к повышенному энергопотреблению и тепловыделению, но и прирост производительности в таком случае обеспечит некоторое увеличение частоты смены кадров.
Конечно, за такую прибавку в производительности придётся расплачиваться бОльшим тепловыделением и уровнем шума, но стоит ли возросшая производительность таких «жертв» решать только владельцам.
Снова нас приятно порадовала эффективная и тихая система охлаждения, отличный разгонный потенциал и качественные компоненты печатной платы.
К сожалению, при всех очевидных преимуществах, наиболее весомым недостатком видеокарты ASUS GeForce GTX 550 Ti DirectCU TOP является цена, которая на теперешний момент в украинской рознице практически такая же, как на ускорители, в основе которых лежит GeForce GTX 460 с 768 МБ.
При этом последние являются более производительными в большинстве случаев, даже учитывая меньший объем памяти.
Что ж, будем надеяться, что после появление в продаже нового поколения видеокарт на основе новых графических процессоров AMD, все-таки произойдет дальнейшее снижение цены на ASUS GeForce GTX 550 Ti DirectCU TOP, и тогда мы сможем смело порекомендовать ее для покупки любителям разгона и геймерам, не желающим тратить на видеокарту большую сумму.
Выражаем благодарность компаниям,, и за предоставленное для тестового стенда оборудование.
Выделите текст, нажмите Ctrl+Insert.

скачать драйвера для видеокарты asus gtx550 ti

Дорогие читатели, Редакция сайта iXBT.
Дело в том, что деньги, которые мы получаем от показа рекламных баннеров, позволяют нам писать статьи и новости, проводить тестирования, разрабатывать методики, закупать специализированное оборудование и поддерживать в рабочем состоянии серверы, чтобы форум и другие проекты работали быстро и без сбоев.
Мы никогда не размещали навязчивую рекламу и не просили вас кликать по баннерам.
Вашей посильной помощью сайту может быть отсутствие блокировки рекламы.
Спасибо вам за поддержку!
Поскольку перед анонсом мы получили два продукта от InnoVision и Gainward.
На их основе и делались все тесты.
При этом четыре микросхемы памяти имеют емкость по 1 Гбит, и две микросхемы — по 2 Гбит.
Микросхемы рассчитаны на максимальную частоту работы в 1250 5000 МГц.
Gainward Geforce GTX 550 Ti Golden Sample 1024 МБ 192-битной GDDR5, PCI-E Карта имеет 1024 МБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в шести микросхемах на лицевой сторонe PCB.
При этом четыре микросхемы памяти имеют емкость по 1 Гбит, и две микросхемы — по 2 Гбит.
Микросхемы рассчитаны на максимальную частоту работы в 1250 5000 МГц.
Сравнение с эталонным дизайном, вид спереди Inno3D Geforce GTX 550 Ti 1024 МБ 192-битной GDDR5, PCI-E Reference card Nvidia Geforce GTS 450 Gainward Geforce GTX 550 Ti Golden Sample 1024 МБ 192-битной GDDR5, PCI-E Reference card Nvidia Geforce GTS 450 Сравнение с эталонным дизайном, вид сзади Inno3D Geforce GTX 550 Ti 1024 МБ 192-битной GDDR5, PCI-E Reference card Nvidia Geforce GTS 450 Gainward Geforce GTX 550 Ti Golden Sample 1024 МБ 192-битной GDDR5, PCI-E Reference card Nvidia Geforce GTS 450 Даже если просто взглянуть на цвета текстолита у каждой из плат, то можно понять, что поработали над ними инженеры каждой из компаний.
Видеокарты в основе своей базируются на эталонном дизайне, однако внесено множество изменений.
Особенно это касается карты от Gainward, где дизайн печатной платы вообще свой собственный, даже в плане размещения микросхем памяти эталонный предусматривает размешение памяти как на лицевой, так и на оборотной сторонах PCB.
Разумеется, мы сравниваем с GTS 450, который является своего рода предком GTX 550, мы уже говорили об этом.
Собственно, очевидно, что продукт от Inno3D позволяет установить на карте в два раза больший объем памяти, поскольку имеются свободные посадочные места под микросхемы памяти.
Подключение к аналоговым мониторам с d-Sub VGA производится через специальные адаптеры-переходники DVI-to-d-Sub.
А у изделия от Gainward имеется и свое VGA-гнездо.
Что касается вывода на HDMI, то оба продукта также обладают такой возможностью, имея соответствующие гнезда у карты от Inno3D гнездо HDMI в формате мини, поэтому потребуется соответствующий переходник.
Одно из исследований также проведено, и с ним можно ознакомиться.
Есть смысл еще раз напомнить, что карта требует дополнительного питания, причем одним 6-контактным разъемом.
Inno3D Geforce GTX 550 Ti 1024 МБ 192-битной GDDR5, PCI-E Продукт обладает простой СО, представляющей собой банальный округлый центральный радиатор из алюминиевых сплавов.
Над ним размещен большой вентилятор, а все это получило этакую стилизованную пластиковую оправу.
Вентилятор работает на невысоких оборотах, потому шума практически нет даже под сильной нагрузкой.
Микросхемы памяти не охлаждаются, только ядро.
Gainward Geforce GTX 550 Ti Golden Sample 1024 МБ 192-битной GDDR5, PCI-E Кулер по сути аналогичной конструкции, центральный радиатор в большим вентилятором в центре.
А длинный кожух — это лишь дизайн, декорация.
Вентилятор также работает на малых оборотах, потому почти бесшумен.
Микросхемы памяти также не охлаждаются.
Мы провели исследование температурного режима с помощью утилиты MSI Afterburner автор А.
Николайчук AKA Unwinder и получили следующие результаты: Inno3D Geforce GTX 550 Ti 1024 МБ 192-битной GDDR5, PCI-E Gainward Geforce GTX 550 Ti Golden Sample 1024 МБ 192-битной GDDR5, PCI-E Очевидно, что даже при таком очень существенном разгоне ядра, как у карты компании Gainward, нагрев не превышает критические значения и нормален для карт такого класса.
Видеокарта от Inno3D прибыла к нам без упаковки и комплекта, потому мы изучим лишь комплект от Gainward.
Базовый комплект поставки должен включать в себя руководство пользователя, диск с драйверами и утилитами.
Gainward Geforce GTX 550 Ti Golden Sample 1024 МБ 192-битной GDDR5, PCI-E Перед нами базовый комплект плюс разветвитель для питания.
Gainward Geforce GTX 550 Ti Golden Sample 1024 МБ 192-битной GDDR5, PCI-E Упаковка состоит из суперобложки традицинного фирменного дизайна, а также коробки из толстого картона.
Внутри нее — отсеки из картона, в которых и находится весь комплект.
Сама карта жестко закреплена, поэтому перевозка ей не страшна.
Для работы RightMark3D 2.
Для сравнения результатов новой модели Geforce GTX 550 Ti мы выбрали именно эти видеокарты по следующим причинам: Radeon HD 6850 и Radeon HD 5770 основаны на разных GPU и являются наиболее близкими по цене решениями от конкурирующей с Nvidia компании AMD.
Geforce GTS 450 — видеокарта на схожем графическом процессоре из предыдущего поколения, а GTX 460 с 768 МБ памяти — это близкое по характеристикам решение предыдущей линейки, основанное на более мощном чипе GF114.
Direct3D 9: тесты Pixel Filling В тесте определяется пиковая производительность выборки текстур texel rate в режиме FFP для разного числа текстур, накладываемых на один пиксель: В нашем первом тесте видеокарты традиционно показывают цифры, далёкие от теоретически возможных значений, и поэтому мы перепроверим их ещё раз в аналогичном тесте 3DMark Vantage.
Результаты данной синтетики для GTX 550 Ti не дотягивают до пиковых значений, по ней получается, что новая видеокарта выбирает до 21 текселя за один такт из 32-битных текстур при билинейной фильтрации в этом тесте, что значительно ниже теоретической цифры в 32 отфильтрованных текселя.
Что касается сравнения с другими платами, то по скорости текстурирования новый GTX 550 Ti оказался ровно посередине между GTS 450 и GTX 460.
Иначе говоря, новый чип работает несколько эффективнее его старшего собрата из предыдущей линейки — GF104.
Ну а обе сравниваемые видеокарты от компании AMD значительно опережают все решения Nvidia, в том числе и новое, во всех режимах с любым количеством накладываемых на пиксель текстур.
Что интересно, разница наиболее очевидна в случаях с небольшим количеством текстур, хотя там должно сказываться больше ограничение по ПСП.
Похоже, что Radeon выполняют задачу эффективнее, хотя также не достигают реально возможных показателей.
Рассмотрим тест филлрейта: Во втором синтетическом тесте, который показывает скорость заполнения, видно всё то же самое, но уже с учетом количества записанных в буфер кадра пикселей.
И по диаграмме видно странное ограничение скорости рендеринга у решений Nvidia в условиях вплоть до четырёх текстур включительно, а у видеокарт AMD — лишь до двух-трех текстур на пиксель.
Максимальный результат всё так же остаётся за решениями AMD, значительно более эффективно справляющимися с нашим синтетическим тестом.
Удивительно, что в простых условиях лучший результат показывает Radeon HD 5770, а в сложных вперёд выходит уже HD 6850.
Рассматриваемое сегодня решение Nvidia уступает всем, кроме предшественницы GTS 450, хотя её соответствующие теоретические характеристики близки к цифрам младшей видеокарты AMD.
Direct3D 9: тесты Pixel Shaders Первая группа пиксельных шейдеров, которую мы рассматриваем, очень проста для современных видеочипов, она включает в себя различные версии пиксельных программ сравнительно низкой сложности: 1.
Эти тесты пиксельных шейдеров младших версий весьма и весьма просты для современных GPU даже такого уровня, и они явно не могут показать возможности современных видеочипов.
Производительность в этих тестах ограничена по большей части скоростью текстурных модулей, с учётом эффективности блоков см.
Также есть некоторое влияние ПСП видеопамяти.
Хорошо заметно, что GF116 повторяет результаты GF106, но с учётом более высоких тактовых частот GPU для GTX 550 Ti.
Новая модель снова расположилась примерно посередине между GTS 450 и GTX 460.
В самых простых шейдерах разница между GTX 550 Ti и GTX 460 составила 10—14% в пользу старой модели, что ниже теоретической разницы по мощности этих GPU.
Похоже, что производительность GTX 460 в этом тесте больше ограничена пропускной способностью видеопамяти, и GTX 550 Ti весьма близка к ней в части задач.
Впрочем, если брать сравнение с видеокартами AMD, то тут снова нет ничего позитивного — GTX 550 Ti во всех тестах проигрывает и HD 5770, и HD 6850.
Впрочем, разница между ними зачастую не так уж велика.
Посмотрим на результаты более сложных пиксельных программ промежуточных версий: Эти тесты традиционно более любопытны.
В сильно зависящем от скорости текстурирования тесте процедурной визуализации воды «Water» используется зависимая выборка из текстур больших уровней вложенности, и поэтому карты в нём обычно располагаются по скорости текстурирования.
В этом тесте GTX 550 Ti показывает теоретически вполне обоснованный результат, отставая от GTX 460 на 22%, что чуть меньше теоретической разницы.
В этот раз новая GTX 550 Ti ближе уже к GTS 450.
К сожалению, видеокарты AMD всё так же остаются впереди, хотя они оторвались не так далеко.
Результаты второго подтеста иные, хотя тут GTX 550 Ti всё так же уступает всем решениям, кроме младшей сестры GTS 450.
Тест более интенсивен вычислительно, и в нём уже сказывается влияние математической производительности.
И поэтому тест гораздо лучше подходит для видеокарт AMD, обладающих заметно большим количеством блоков ALU.
Разница между GTX 550 Ti и GTS 450 во втором тесте составила менее 20%.
Direct3D 9: тесты пиксельных шейдеров Pixel Shaders 2.
Начнем с более простых шейдеров версии 2.
Существует два варианта этих шейдеров: с ориентацией на математические вычисления и с предпочтением выборки значений из текстур.
Рассмотрим математически интенсивные варианты, более перспективные с точки зрения будущих приложений: Это универсальные тесты, зависящие и от скорости блоков ALU, и от скорости текстурирования, в них важен общий баланс чипа.
Производительность видеокарт в тесте «Frozen Glass» схожа с той, что мы видели выше в «Cook-Torrance», и новая GTX 550 Ti снова уступает порядка 15% Geforce GTX 460, да и оба решения компании AMD также оказались привычно впереди.
GTX 550 Ti по скорости снова примерно посередине между GTS 450 и GTX 460.
Во втором тесте «Parallax Mapping» результаты тоже мало чем отличаются от предыдущих.
Решения на основе чипов GF116 и GF106 привычно позади остальных, и GTX 550 Ti опережает только GTS 450, отставая на такое же расстояние от GTX 460.
Разница между ними чуть выше — 17%, что подтверждает тот факт, что новому решению Nvidia больше всего не хватает математической производительности.
Рассмотрим эти же тесты в модификации с предпочтением выборок из текстур математическим вычислениям: Положение нового решения относительно GTX 460 и GTS 450 не изменилось, они расположились на ровной лесенке по порядку: GTS 450, GTX 550 Ti, GTX 460.
В этот раз видеокарты Nvidia стали даже ещё немного больше уступать HD 6850 и HD 5770.
Разница между видеокартами на GF104 и GF116 получилась 15—20%, и по сравнению с математическим аналогом теста она немного увеличилась.
В скорости текстурирования новому GTX 550 Ti похвастать также особо нечем.
Но всё это были устаревшие задачи, в основном с упором в текстурирование или филлрейт, да и не особенно сложные.
Далее мы рассмотрим результаты ещё двух тестов пиксельных шейдеров — версии 3.
А вот с тестами пиксельных шейдеров версии 3.
Что и немудрено, так как оба PS 3.
Хотя и последние видеокарты AMD показывают тут очень сильные результаты.
Итак, в одном из наиболее сложных Direct3D 9 тестов Fur представленная сегодня GTX 550 Ti показала результат заметно выше чем у обоих Radeon, а во втором Steep Parallax Mapping оказалась на уровне HD 5770 и немного уступила HD 6850.
Что касается сравнения с другими платами Nvidia, то в обоих тестах новое решение снова расположилось ровно между GTS 450 на GF106 и GTX 460 на GF104.
Своему старшему собрату GTX 460 новое решение Nvidia уступает 20—23%, что объясняется меньшим количеством блоков ALU.
В целом, результат для GTX 550 Ti по этой паре неплохой, ведь она успешно конкурирует с обоими представителями от AMD.
Direct3D 10: тесты пиксельных шейдеров PS 4.
В первую пару добавились возможности включения самозатенения и шейдерного суперсэмплинга, что дополнительно увеличивает нагрузку на видеочипы.
Данные тесты измеряют производительность выполнения пиксельных шейдеров с циклами, при большом количестве текстурных выборок в самом тяжелом режиме до нескольких сотен выборок на пиксель и сравнительно небольшой загрузке ALU.
Иными словами, в них измеряется скорость текстурных выборок и эффективность ветвлений в пиксельном шейдере.
Первым тестом пиксельных шейдеров будет Fur.
При самых низких настройках в нём используется от 15 до 30 текстурных выборок из карты высот и две выборки из основной текстуры.
Режим Effect detail — «High» увеличивает количество выборок до 40—80, включение «шейдерного» суперсэмплинга — до 60—120 выборок, а режим «High» совместно с SSAA отличается максимальной «тяжестью» — от 160 до 320 выборок из карты высот.
Проверим сначала режимы без включенного суперсэмплинга, они относительно просты, и соотношение результатов в режимах «Low» и «High» должно быть примерно одинаковым.
Производительность в этом тесте зависит не только от количества и эффективности блоков TMU, но и от филлрейта.
Результаты в режиме «High» получаются примерно в полтора раза ниже, чем в «Low», как и должно быть по теории.
В Direct3D 10 тестах процедурной визуализации меха с большим количеством текстурных выборок решения Nvidia ранее были сильнее, но последняя архитектура AMD показывает схожие результаты.
В результате, новая видеокарта Nvidia немного отстаёт от младшего Radeon и очень сильно уступает старшей модели конкурента, которая и стала лидером теста.
Это говорит о явном влиянии ПСП на скорость рендеринга, этот показатель у HD 6850 максимален.
А в случае GTX 550 Ti и GTX 460 разница в скорости соответствует теоретической разнице в скорости ALU и TMU — чуть выше 30%.
Посмотрим на результат этого же теста, но с включенным «шейдерным» суперсэмплингом, увеличивающим работу в четыре раза, возможно в такой ситуации что-то изменится и ПСП с филлрейтом будут влиять иначе: Включение суперсэмплинга увеличивает теоретическую нагрузку вчетверо, и в таком случае все решения Nvidia сдают позиции, а обе видеокарты AMD выглядят ещё сильнее.
Теперь оба Radeon выигрывают у всех карт Nvidia.
При этом HD 6850 значительно опережает HD 5770.
Вероятно, производительность ограничивается всё же производительностью ROP, которая у HD 6850 заметно выше.
А вот в случае карт Nvidia всё иначе, GTX 550 Ti отстаёт от GTX 460, несмотря на большую ПСП и филлрейт.
Второй тест, измеряющий производительность выполнения сложных пиксельных шейдеров с циклами при большом количестве текстурных выборок, называется Steep Parallax Mapping.
При низких настройках он использует от 10 до 50 текстурных выборок из карты высот и три выборки из основных текстур.
При включении тяжелого режима с самозатенением, число выборок возрастает в два раза, а суперсэмплинг увеличивает это число в четыре раза.
Наиболее сложный тестовый режим с суперсэмплингом и самозатенением выбирает от 80 до 400 текстурных значений, то есть в восемь раз больше, по сравнению с простым режимом.
Проверяем сначала простые варианты без суперсэмплинга: Этот тест интереснее с практической точки зрения, так как многие разновидности parallax mapping давно применяются в играх, а тяжелые варианты, вроде нашего steep parallax mapping используются во многих проектах, например, в играх серий Crysis и Lost Planet.
Кроме того, в нашем тесте, помимо суперсэмплинга, можно включить и самозатенение, увеличивающее нагрузку на видеочип примерно в два раза — такой режим называется «High».
Диаграмма весьма похожа на предыдущую также без SSAAи результаты близки даже по абсолютным цифрам.
В обновленном D3D10 варианте данного теста без включения суперсэмплинга, новая модель GTX 550 Ti справляется с данной задачей примерно на 30% медленнее, чем GTX 460, основанная на чипе GF104.
В этом тесте она явно ближе к GTS 450 по скорости, так как скорость текстурирования и математических вычислений у неё ближе к младшей модели.
От обеих видеокарт производства AMD всё так же отстают обе платы на чипах GF106 и GF116, и только GTX 460 конкурирует с Radeon HD 5770.
Ну а явным лидером снова становится HD 6850, основанная на чипе Barts.
Данная видеокарта имеет явное преимущество по теоретическим характеристикам филлрейта и ПСП.
Поглядим, что изменит включение суперсэмплинга.
При включении SSAA и самозатенения задача получилась заметно более тяжёлой, совместное включение сразу этих двух опций увеличивает нагрузку на карты почти в восемь раз, вызывая большое падение производительности.
Разница между скоростными показателями нескольких видеокарт изменилась, включение суперсэмплинга сказывается как и в предыдущем случае — карты производства AMD ещё больше упрочили свои показатели относительно решений Nvidia.
Radeon HD 6850 остаётся впереди без вариантов, а второе место забирает HD 5770.
Наш сегодняшний герой GTX 550 Ti отстаёт от обоих конкурентов и традиционно расположился между GTS 450 и GTX 460.
Не очень высокий результат, хотя от платы на чипе GF104 новая видеокарта Nvidia отстаёт ровно на всё близкие к теоретическим 25—27%.
Direct3D 10: тесты пиксельных шейдеров PS 4.
В них используется большое скачать драйвера для видеокарты asus gtx550 ti арифметических операций, измеряют они именно математическую производительность видеочипов, скорость выполнения арифметических инструкций в пиксельном шейдере.
Первый математический тест — Mineral.
Это тест сложного процедурного текстурирования, в котором используются лишь две выборки из текстурных данных и 65 инструкций типа sin и cos.
Чисто математические тесты подтверждают, что графический процессор GF116 архитектурно не отличается от своего предшественника GF106, разница между GTX 550 Ti и GTS 450 почти соответствует теоретическим 15% по сравнительной производительности блоков ALU.
Практический разрыв между решениями несколько больше из-за влияния ПСП, особенно на младшую модель.
Все остальные решения также расположились примерно соответственно теоретическим показателям.
Видеокарты AMD в этом синтетическом тесте традиционно значительно быстрее, так как в вычислительно сложных задачах современная архитектура AMD имеет просто огромное преимущество перед конкурирующими видеокартами Nvidia, даже несмотря на меньший КПД.
Вот и в этот раз разница между картами Nvidia и AMD остаётся весьма большой, HD 6850 и HD 5770 показывают результаты примерно вдвое выше, чем GTX 550 Ti, что соответствует теории.
Новая модель отстаёт от GTX 460 на близкие к теоретическим 27%.
В наших прошлых исследованиях мы отметили, что данный тест не полностью зависит от скорости ALU, производительные решения ограничиваются ещё и скоростью видеопамяти.
Поэтому рассмотрим второй тест шейдерных вычислений, который носит название Fire.
Он ещё тяжелее для ALU, и текстурная выборка в нём только одна, а количество инструкций типа sin и cos увеличено вдвое, до 130.
Посмотрим, что изменилось при увеличении нагрузки: Изменений в расположении карт по ранжиру немного, только разница между HD 6850 и HD 5770 немного сократилась.
Во втором математическом подтесте скорость рендеринга ограничена почти исключительно производительностью шейдерных блоков, и разница между GTX 550 Ti и GTS 450 уменьшилась, хотя и осталась выше теоретической.
Между новой моделью и GTX 460 лишь 27% разницы, хотя по теории должно быть чуть больше.
Итог по математическим вычислениям всё тот же — у решений компании AMD есть явное преимущество, объясняемое большим количеством блоков ALU.
Далее мы рассмотрим результаты тестирования геометрических шейдеров, они нам будут интересны потому, что основным ограничителем производительности в них часто является скорость обработки геометрии, и будет интересно сравнить GTX 550 Ti с конкурентами.
Direct3D 10: тесты геометрических шейдеров В пакете RightMark3D 2.
В нем анимируется система частиц на GPU, геометрический шейдер из каждой точки создает четыре вершины, образующих частицу.
Аналогичные алгоритмы должны получить широкое использование в будущих играх DirectX 10.
Изменение балансировки в тестах геометрических шейдеров не влияет на конечный результат рендеринга, итоговая картинка всегда абсолютно одинакова, изменяются лишь способы обработки сцены.
Параметр «GS load» определяет, в каком из шейдеров производятся вычисления — в вершинном или геометрическом.
Количество вычислений всегда одинаково.
Рассмотрим первый вариант теста «Galaxy», с вычислениями в вершинном шейдере, для трёх уровней геометрической сложности: Соотношение скоростей при разной геометрической сложности сцен примерно одинаково для всех решений.
Производительность соответствует количеству точек, с каждым шагом падение FPS составляет около двух раз.
Задача для современных видеокарт не особенно сложная, производительность ограничена не только скоростью выполнения геометрических шейдеров, но и пропускной способностью памяти.
Geforce GTX 550 Ti снова оказался ровно посередине между GTX 460 и GTS 450, а разница между GTX 550 Ti и GTX 460 получилась около 22%.
По сравнению с конкурентами, новая видеокарта Nvidia показала результат чуть выше, чем получилось у Radeon HD 5770, но в полтора раза ниже, чем у HD 6850.
При этом HD 6850 не имеет большого количества блоков обработки геометрии.
Также возможно, что у HD 6850 «сработала» оптимизация геометрических блоков, которые сделали инженеры AMD.
В данном тесте скорость выполнения ей геометрических шейдеров оказалась даже выше, чем у GTX 460, что очень неплохо.
Посмотрим, что изменится при переносе части вычислений в геометрический шейдер: При изменении нагрузки в этом тесте, цифры для решений Nvidia и Radeon HD 6850 почти не изменились, а вот младшая видеокарта Radeon HD 5770 слегка подтянула свои результаты.
А платы Nvidia в этом тесте вовсе не замечают изменения параметра GS load, отвечающего за перенос части вычислений в геометрический шейдер, и показывают аналогичные предыдущей диаграмме результаты.
В результате, HD 5770 идёт ноздря в ноздрю вместе с представленной сегодня GTX 550 Ti.
Перейдём к следующему тесту, который предполагает большую нагрузку именно на геометрические шейдеры.
«Hyperlight» — это второй тест геометрических шейдеров, демонстрирующий использование сразу нескольких техник: instancing, stream output, buffer load.
В нем используется динамическое создание геометрии при помощи отрисовки в два буфера, а также новая возможность Direct3D 10 — stream output.
Первый шейдер генерирует направление лучей, скорость и направление их роста, эти данные помещаются в буфер, который используется вторым шейдером для отрисовки.
По каждой точке луча строятся 14 вершин по кругу, всего до миллиона выходных точек.
Новый тип шейдерных программ используется для генерации «лучей», а с параметром «GS load», выставленном в «Heavy» — ещё и для их отрисовки.
Иными словами, в режиме «Balanced» геометрические шейдеры используются только для создания и «роста» лучей, вывод осуществляется при помощи «instancing», а в режиме «Heavy» выводом также занимается геометрический шейдер.
Сначала рассматриваем лёгкий режим: Относительные результаты в разных режимах снова соответствуют нагрузке: во всех случаях производительность неплохо масштабируется и близка к теоретическим параметрам, по которым каждый следующий уровень «Polygon count» должен быть менее чем в два раза медленней.
В этом тесте при сбалансированной загрузке скорость рендеринга для всех решений менее явно ограничена геометрической производительностью, и цифры говорят о явном упоре в ПСП.
Новый Geforce GTX 550 Ti в этот раз уже ближе к GTX 460 разница составляет лишь 9—13%и с ростом сложности геометрии его отставание всё меньше и меньше.
Что интересно, теперь новое решение Nvidia показывает результат ровно между двумя видеокартами AMD.
Цифры должны измениться на следующей диаграмме, в тесте с более активным использованием геометрических шейдеров.
Также будет интересно сравнить друг с другом результаты, полученные в режимах «Balanced» и «Heavy».
А вот в этом тесте разница между GF116 и GF104 стала ближе к теоретически обоснованной — порядка 25%.
К сожалению, у GF116 нет преимуществ по скорости исполнения геометрических шейдеров, так как он имеет в своём составе лишь один растеризатор, в отличие от двух у GF114 и GF104.
Да и оптимизированная обработка геометрии в Barts позволила Radeon HD 6850 оказаться заметно впереди.
Сравнение с видеокартами AMD показывает, что производительность GTX 550 Ti в этом тесте находится на уровне лишь младшей модели — HD 5770.
А вот более новое решение компании — HD 6850 — неожиданно стало лидером теста, обогнав даже карту на GF104, имеющей два блока растеризации.
На основе тестов геометрических шейдеров делаем вывод о том, что скорость растеризации и triangle setup может стать потенциально слабым показателем GF116 для общей производительности в некоторых современных играх с большим количеством геометрии.
Хотя для решения такого низкого уровня показанные результаты неплохи, но стоящий столько же Radeon HD 6850 явно показал себя лучше.
Впрочем, в задачах тесселяции скорость будет ограничена не растеризаторами, а тесселяторами, и в таких случаях новый GPU может показать более сильные результаты.
Direct3D 10: скорость выборки текстур из вершинных шейдеров В тестах «Vertex Texture Fetch» измеряется скорость большого количества текстурных выборок из вершинного шейдера.
Тесты схожи по сути и соотношение между результатами карт в тестах «Earth» и «Waves» должно быть примерно одинаковым.
В обоих тестах используется на основании данных текстурных выборок, единственное существенное отличие состоит в том, что в тесте «Waves» используются условные переходы, а в «Earth» — нет.
Рассмотрим первый тест «Earth», сначала в режиме «Effect detail Low»: Предыдущие исследования показали, что на результаты этого теста влияет и скорость текстурирования и пропускная способность памяти.
Разница между решениями не очень большая, причём они явно показывают странные результаты, не ускоряясь в простых режимах.
Свежая модель GTX 550 Ti традиционно настолько же быстрее GTS 450, насколько медленнее чем GTX 460.
В сложном режиме GTX 550 Ti обгоняет обоих конкурентов от AMD причём, HD 5770 отстал чуть ли не вдвоеа вот в среднем и лёгком результат нового решения явно чем-то ограничен.
Поэтому HD 6850 выходит в среднем и лёгком режимах, а HD 5770 быстрее только в лёгком.
Посмотрим на производительность в этом же тесте с увеличенным количеством текстурных выборок: Взаимное расположение карт на диаграмме изменилось не слишком сильно, но теперь упор видеокарт на чипах Nvidia во что-то неведомое стал ещё более заметен, особенно в самом лёгком режиме.
И, что весьма интересно, GTX 550 Ti в этот раз значительно ближе к GTS 450, чем к GTX 460, основанной на другом чипе.
Разница между решениями на базе GF116 и GF104 составила до 34%, что выше теоретической разницы в скорости текстурирования.
Все остальные выводы можно просто повторить.
Так как Nvidia сильнее в тяжёлом режиме, то GTX 550 Ti обгоняет обе карты AMD.
В среднем режиме обходит уже только одну HD 5770, а в лёгком и вовсе уступает обоим конкурентам.
Тут явно не обошлось без каких-то специфических оптимизаций драйвера Nvidia.
Рассмотрим результаты второго теста текстурных выборок из вершинных шейдеров.
Тест «Waves» отличается меньшим количеством выборок, зато в нём используются условные переходы.
Количество билинейных текстурных выборок в данном случае до 14 «Effect detail Low» или до 24 «Effect detail High» на каждую вершину.
Сложность геометрии изменяется аналогично предыдущему тесту.
А вот тут уже результаты не похожи на те, что мы видели на предыдущих диаграммах.
В тесте «Waves» в разных условиях мы видим уже явное преимущество Radeon HD 6850, а вот все остальные решения показывают ожидаемые результаты.
Наш сегодняшний герой GTX 550 Ti в этом тесте показывает производительность лишь немногим выше, чем GTS 450, а от GTX 460 новая карта на чипе GF116 отстаёт аж на 36% в тяжёлом режиме.
Похоже, что на результатах теста сказывается эффективность кэширования.
Рассмотрим второй вариант этого же теста: Изменений с ростом сложности условий совсем немного, и ничего интересного мы не отметили.
Относительные результаты графического процессора GF116 во втором тесте вершинных выборок при высокой детализации остались примерно на уровне конкурирующего Radeon HD 5770, в тяжёлом режиме GTX 550 Ti впереди, а в лёгком уступает.
Ну а с Radeon HD 6850 сравнивать бессмысленно — эта видеокарта в данном тесте явно сильнейшая, и особенно это заметно в простых условиях.
Разница между видеокартами на основе GF116 и GF106 составила 11—12%, что почти соответствует теоретической разнице по скорости текстурирования.
А вот что касается сравнения GTX 460 и GTX 550 Ti, то практическая разница в 37—41% явно выше теоретических 31%.
Похоже, производительность в этом тесте не ограничена одной лишь скоростью текстурирования, и уже сказывается влияние производительности блоков установки треугольников.
При анализе результатов нового решения компании Nvidia в этом пакете мы сможем сделать какие-то полезные выводы, ускользнувшие от нас в тестах семейства RightMark.
Feature Test 1: Texture Fill Первый тест — тест скорости текстурных выборок.
Используется заполнение прямоугольника значениями, считываемыми из маленькой текстуры с использованием многочисленных текстурных координат, которые изменяются каждый кадр.
В тесте текстурной производительности пакета Vantage результаты получаются не такие, как в нашем RightMark.
И вот эти цифры больше похожи на истину, да и к теории они очень близки.
В текстурной синтетике из 3DMark Vantage все видеокарты Nvidia заметно более эффективно используют имеющиеся текстурные блоки, и поэтому GTX 550 Ti показал результат лишь на 20—30% хуже, чем обе видеокарты Radeon, что подтверждается и теоретическими цифрами.
Но всё же видеокарты AMD остаются быстрее, обладая большим количеством блоков текстурирования.
Что касается сравнения с видеокартами Nvidia, то и тут получился вполне объяснимый результат — GTX 550 Ti обгоняет своего собрата GTS 450 и сильнее отстаёт от GTX 460, в полном соответствии с теорией.
Разница между производительностью GTX 550 Ti и GTX 460 составила более 30%, что почти равно теоретической разнице по производительности TMU.
В целом, новая видеокарта на базе чипа GF116 показывает неплохой результат, учитывая, что видеокарты Nvidia обычно сильно уступают конкурентам в таких тестах.
Feature Test 2: Color Fill Тест скорости заполнения.
Используется очень простой пиксельный шейдер, не ограничивающий производительность.
Интерполированное значение цвета записывается во внеэкранный буфер render target с использованием альфа-блендинга.
Используется 16-битный внеэкранный буфер формата FP16, наиболее часто используемый в играх, применяющих HDR-рендеринг, поэтому такой тест является вполне своевременным.
Показатели производительности в этом тесте примерно соответствуют теоретическим цифрам филлрейта производительности блоков ROPно на некоторых результатах сказывается и влияние ПСП видеопамяти.
Цифры не похожи на наши потому, что у нас используется целочисленный буфер с 8 бит на компоненту, а в тесте Vantage — 16 бит с плавающей точкой.
Относительные результаты анонсированного GTX 550 Ti в этом тесте хуже, чем теоретические.
Вероятно, влияние ПСП есть на некоторых из решений, так как по теории GTX 550 Ti должна быть быстрее GTX 460 с 768 МБ видеопамяти.
Но новая модель Nvidia показывает результат хуже чем GTX 460, что не даёт ей догнать конкурентов от компании AMD, в том числе имеющего меньшую теоретическую скорость заполнения Radeon HD 5770.
Немудрено, что между HD 6850 и новой платой Nvidia — гигантская пропасть.
Ну и по сравнению с GTS 450 новая модель в этом тесте оказалась быстрее лишь на 17%.
Feature Test 3: Parallax Occlusion Mapping Один из самых интересных feature тестов, так как подобная техника уже используется в играх.
В нём рисуется один четырехугольник точнее, два треугольникас применением специальной техники Parallax Occlusion Mapping, имитирующей сложную геометрию.
Используются довольно ресурсоёмкие операции по трассировке лучей и карта глубины большого разрешения.
Отрисовываемая поверхность затеняется при помощи тяжёлого алгоритма Strauss.
Это тест очень сложного и тяжелого для видеочипа пиксельного шейдера, содержащего многочисленные текстурные выборки при трассировке лучей, динамические ветвления и сложные расчёты освещения по Strauss.
Тест отличается от других подобных тем, что результаты в нём зависят не исключительно от скорости математических вычислений или эффективности исполнения ветвлений или скорости текстурных выборок, а от всего понемногу.
И для достижения высокой скорости важен грамотный баланс блоков GPU и ПСП видеопамяти.
Заметно влияет на скорость и эффективность выполнения ветвлений в шейдерах.
Увы, но все чипы Nvidia в этом тесте показывают слабые результаты.
Сильнейшая из них GTX 460 не достаёт даже Radeon HD 5770, не говоря уже о более простых платах компании.
Представленная сегодня GTX 550 Ti, предназначенная для верхней части нижнего ценового диапазона, не дотягивает до младшей из выбранных решений AMD примерно 50%.
А по сравнению с видеокартами Nvidia ситуация привычная — новинка расположилась ровно между GTX 460 и GTS 450.
Feature Test 4: GPU Cloth Тест интересен тем, что рассчитывает физические взаимодействия имитация ткани при помощи видеочипа.
Используется вершинная симуляция, при помощи комбинированной работы вершинного и геометрического шейдеров, с несколькими проходами.
Используется stream out для переноса вершин из одного прохода симуляции к другому.
Таким образом, тестируется производительность исполнения вершинных и геометрических шейдеров и скорость stream out.
И только тут решения Nvidia реабилитируются.
Похоже, что на скорость рендеринга в этом тесте также влияет сразу несколько различных параметров.
Но всё же, больше всего скорость зависит от производительности обработки геометрии и эффективности исполнения геометрических шейдеров.
В этом тесте GTX 460 работает быстрее всех, являясь явным лидером сравнения.
Ну а GTX 550 Ti обгоняет обе видеокарты AMD, хоть и с небольшим преимуществом.
В данном тесте все платы Nvidia показывают более высокие результаты при выполнении сложных шейдеров.
С выполнением геометрических шейдеров, скоростью обработки геометрии и эффективностью исполнения сложных программ у GF116 всё очень неплохо.
Очень интересно, что GTX 550 Ti в этом тесте ближе по скорости к GTX 460, чем к GTS 450.
Feature Test 5: GPU Particles Тест физической симуляции эффектов на базе систем частиц, рассчитываемых при помощи видеочипа.
Также используется вершинная симуляция, каждая вершина представляет одиночную частицу.
Stream out используется с той же целью, что и в предыдущем тесте.
Рассчитывается несколько сотен тысяч частиц, все анимируются отдельно, также рассчитываются их столкновения с картой высот.
Аналогично одному из тестов нашего RightMark3D 2.
Но тест больше всего загружает шейдерные блоки вершинными расчётами, также тестируется stream out.
Результаты этого теста схожи с теми, что мы видели на прошлой диаграмме.
Но в этот раз у Radeon HD 6850 нашлись резервы, чтобы подтянуть свои результаты.
GTX 460 остаётся на лидирующей позиции, ну а наш герой GTX 550 Ti показывает скорость на уровне сильнейшей из двух плат AMD.
Также отметим, что разница между видеокартами Nvidia снова несколько непривычна — результат GTX 550 Ti расположился на диаграмме ближе к результату GTX 460, а GTS 450 отстала от них довольно сильно.
Поэтому мы склоняемся к тому, чтобы списать разницу на недостаток ПСП у младшего решения компании.
В целом же, по двум синтетическим тестам имитации тканей и частиц из этого тестового пакета, в которых используются геометрические шейдеры, можно сделать вывод о том, что представленный графический процессор Nvidia показал очень хороший результат, опередив обе конкурирующие видеокарты от компании AMD.
Даже с учётом наличия всего одного растеризатора в GF116.
Feature Test 6: Perlin Noise Последний feature-тест пакета Vantage является математически-интенсивным тестом GPU, он рассчитывает несколько октав алгоритма Perlin noise в пиксельном шейдере.
Каждый цветовой канал использует собственную функцию шума для большей нагрузки на видеочип.
Perlin noise — это стандартный алгоритм, часто используемый в процедурном текстурировании, он использует очень много математических расчётов.
Данный тест из пакета 3DMark Vantage измеряет пиковую математическую производительность видеочипов в предельных задачах.
И показанная в нём скорость всех решений примерно соответствует тому, что получается по теории и нашим математическим тестам из пакета RightMark 2.
Видеокарты AMD снова с треском выигрывают у всех решений компании Nvidia и в этом тесте.
Мы уже не раз убеждались в том, что простые, но интенсивные математические расчёты выполняются на видеокартах Radeon значительно быстрее, чем на Geforce.
Вот и в этом математическом тесте Geforce GTX 550 Ti, основанный на улучшенном чипе GF116, показывает скорость почти вдвое ниже, чем оба прямых конкурента, как и должно быть по теории.
По сравнению с другими платами Nvidia, новая модель быстрее, чем GTS 450 на 22%, что меньше теоретической разницы.
А отставание от GTX 460 составляет 27%, что совсем недалеко от теоретических 31%.
А вот с обеими видеокартами AMD поделать ничего нельзя, они тут явно сильнее, как и в остальных предельных математических тестах.
Выводы по синтетическим тестам По результатам проведённых синтетических тестов новой модели Nvidia Geforce GTX 550 Ti, основанной на улучшенном графическом процессоре GF116, а также результатам других моделей видеокарт от обоих производителей видеочипов, можно сделать вывод о том, что модификация чипа GF106 исходной архитектуры Fermi получилась технически неплохой, а вот рыночный успех в данном ценовом диапазоне будет больше зависеть от розничных цен.
Во многих синтетических тестах новое решение Nvidia показало себя неплохо, порой на уровне Radeon HD 6850.
И всё же, есть у него и явные слабые стороны.
Обновленный GPU отличается от исходного GF106 повышенной тактовой частотой и увеличенным количеством активных блоков ROP и расширенным контроллером памяти.
Эти модификации привели к увеличенной производительности 20—30% в большинстве случаеви представленная сегодня видеокарта на основе этого GPU по скорости расположилась ровно посередине между GTS 450 и GTX 460.
Особенно можно отметить высокий филлрейт и ПСП — по этому параметру GTX 550 Ti теоретически опережает даже довольно сильную модель GTX 460 с 768 МБ видеопамяти.
А среди недостатков отметим то, что производительность геометрической обработки в GF116 невелика, во многом потому, что чип имеет лишь один растеризатор, хотя и четыре блока тесселяции.
Итак, в некоторых задачах скорость растеризации может быть меньше, чем у конкурирующих графических процессоров.
Вторым потенциальным недостатком мы считаем относительно низкую математическую и текстурную производительность, если сравнивать новый GPU с решениями AMD.
В составе GTX 550 Ti есть ровно те же 192 ALU и 32 TMU, что и в GTS 450, их недостаток может сказаться во многих играх.
Результаты Geforce GTX 550 Ti в синтетических тестах должны подтвердиться в следующей части нашего материла, посвящённой тестированию в игровых приложениях.
Будет интересно посмотреть, насколько успешно новое решение Nvidia будет конкурировать даже не с Radeon HD 5770, цену которого недавно снизили, а с HD 6850 — прямым конкурентом по цене.
Эта видеокарта от AMD основана на GPU явно более высокого уровня, и она вполне может опередить GTX 550 Ti в большинстве игр.
Ведь в реальных игровых приложениях скорость рендеринга может зависеть сразу от нескольких характеристик.
И довольно часто она зависит от математической производительности и текстурирования, чем выгодно отличается конкурирующее с GTX 550 Ti по цене решение от компании AMD — Radeon HD 6850.
Нам кажется, что рекомендованная цена на новую модель Nvidia несколько завышена.
Возможно, изначально предполагалось, что её конкурентом станет Radeon HD 5770, но теперь новинке придётся бороться с подешевевшей Radeon HD 6850, что будет значительно труднее, и даже фабрично разогнанные версии GTX 550 Ti вряд ли с ней справятся.
Блок питания для тестового стенда предоставлен компанией TAGAN.

скачать драйвера для видеокарты asus gtx550 ti

Дорогие читатели, Редакция сайта iXBT.
Дело в том, что деньги, которые мы получаем от показа рекламных баннеров, позволяют нам писать статьи и новости, проводить тестирования, разрабатывать методики, закупать специализированное оборудование и поддерживать в рабочем состоянии серверы, чтобы форум и другие проекты работали быстро и без сбоев.
Мы никогда не размещали навязчивую рекламу и не просили вас кликать по баннерам.
Вашей посильной помощью сайту может быть отсутствие блокировки рекламы.
Спасибо вам за поддержку!
Поскольку перед анонсом мы получили два продукта от InnoVision и Gainward.
На их основе и делались все тесты.
При этом четыре микросхемы памяти имеют емкость по 1 Гбит, и две микросхемы — по 2 Гбит.
Микросхемы рассчитаны на максимальную частоту работы в 1250 5000 МГц.
Gainward Geforce GTX 550 Ti Golden Sample 1024 МБ 192-битной GDDR5, PCI-E Карта имеет 1024 МБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в шести микросхемах на лицевой сторонe PCB.
При этом четыре микросхемы памяти имеют емкость по 1 Гбит, и две микросхемы — по 2 Гбит.
Микросхемы рассчитаны на максимальную частоту работы в 1250 5000 МГц.
Сравнение с эталонным дизайном, вид спереди Inno3D Geforce GTX 550 Ti 1024 МБ 192-битной GDDR5, PCI-E Reference card Nvidia Geforce GTS 450 Gainward Geforce GTX 550 Ti Golden Sample 1024 МБ 192-битной GDDR5, PCI-E Reference card Nvidia Geforce GTS 450 Сравнение с эталонным дизайном, вид сзади Inno3D Geforce GTX 550 Ti 1024 МБ 192-битной GDDR5, PCI-E Reference card Nvidia Geforce GTS 450 Gainward Geforce GTX 550 Ti Golden Sample 1024 МБ 192-битной GDDR5, PCI-E Reference card Nvidia Geforce GTS 450 Даже если просто взглянуть на цвета текстолита у каждой из плат, то можно понять, что поработали над ними инженеры каждой из компаний.
Видеокарты в основе своей базируются на эталонном дизайне, однако внесено множество изменений.
Особенно это касается карты от Gainward, где дизайн печатной платы вообще свой собственный, даже в плане размещения микросхем памяти эталонный предусматривает размешение памяти как на лицевой, так и на оборотной сторонах PCB.
Разумеется, мы сравниваем с GTS 450, который является своего рода предком GTX 550, мы уже говорили об этом.
Собственно, очевидно, что продукт от Inno3D позволяет установить на карте в два раза больший объем памяти, поскольку имеются свободные посадочные места под микросхемы памяти.
Подключение к аналоговым мониторам с d-Sub VGA производится через специальные адаптеры-переходники DVI-to-d-Sub.
А у изделия от Gainward имеется и свое VGA-гнездо.
Что касается вывода на HDMI, то оба продукта также обладают такой возможностью, имея соответствующие гнезда у карты от Inno3D гнездо HDMI в формате мини, поэтому потребуется соответствующий переходник.
Одно из исследований также проведено, и с ним можно ознакомиться.
Есть смысл еще раз напомнить, что карта требует дополнительного питания, причем одним 6-контактным разъемом.
Inno3D Geforce GTX 550 Ti 1024 МБ 192-битной GDDR5, PCI-E Продукт обладает простой СО, представляющей собой банальный округлый центральный радиатор из алюминиевых сплавов.
Над ним размещен большой вентилятор, а все это получило этакую стилизованную пластиковую оправу.
Вентилятор работает на невысоких оборотах, потому шума практически нет даже под сильной нагрузкой.
Микросхемы памяти не охлаждаются, только ядро.
Gainward Geforce GTX 550 Ti Golden Sample 1024 МБ 192-битной GDDR5, PCI-E Кулер по сути аналогичной конструкции, центральный радиатор в большим вентилятором в центре.
А длинный кожух — это лишь дизайн, декорация.
Вентилятор также работает на малых оборотах, потому почти бесшумен.
Микросхемы памяти также не охлаждаются.
Мы провели исследование температурного режима с помощью утилиты MSI Afterburner автор А.
Николайчук AKA Unwinder и получили следующие результаты: Inno3D Geforce GTX 550 Ti 1024 МБ 192-битной GDDR5, PCI-E Gainward Geforce GTX 550 Ti Golden Sample 1024 МБ 192-битной GDDR5, PCI-E Очевидно, что даже при таком очень существенном разгоне ядра, как у карты компании Gainward, нагрев не превышает критические значения и нормален для карт такого класса.
Видеокарта от Inno3D прибыла к нам без упаковки и комплекта, потому мы изучим лишь комплект от Gainward.
Базовый комплект поставки должен включать в себя руководство пользователя, диск с драйверами и утилитами.
Gainward Geforce GTX 550 Ti Golden Sample 1024 МБ 192-битной GDDR5, PCI-E Перед нами базовый комплект плюс разветвитель для питания.
Gainward Geforce GTX 550 Ti Golden Sample 1024 МБ 192-битной GDDR5, PCI-E Упаковка состоит из суперобложки традицинного фирменного дизайна, а также коробки из толстого картона.
Внутри нее — отсеки из картона, в которых и находится весь комплект.
Сама карта жестко закреплена, поэтому перевозка ей не страшна.
Для работы RightMark3D 2.
Для сравнения результатов новой модели Geforce GTX 550 Ti мы выбрали именно эти видеокарты по следующим причинам: Radeon HD 6850 и Radeon HD 5770 основаны на разных GPU и являются наиболее близкими по цене решениями от конкурирующей с Nvidia компании AMD.
Geforce GTS 450 — видеокарта на схожем графическом процессоре из предыдущего поколения, а GTX 460 с 768 МБ памяти — это близкое по характеристикам решение предыдущей линейки, основанное на более мощном чипе GF114.
Direct3D 9: тесты Pixel Filling В тесте определяется пиковая производительность выборки текстур texel rate в режиме FFP для разного числа текстур, накладываемых на один пиксель: В нашем первом тесте видеокарты традиционно показывают цифры, далёкие от теоретически возможных значений, и поэтому мы перепроверим их ещё раз в аналогичном тесте 3DMark Vantage.
Результаты данной синтетики для GTX 550 Ti не дотягивают до пиковых значений, по ней получается, что новая видеокарта выбирает до 21 текселя за один такт из 32-битных текстур при билинейной фильтрации в этом тесте, что значительно ниже теоретической цифры в 32 отфильтрованных текселя.
Что касается сравнения с другими платами, то по скорости текстурирования новый GTX 550 Ti оказался ровно посередине между GTS 450 и GTX 460.
Иначе говоря, новый чип работает несколько эффективнее его старшего собрата из предыдущей линейки — GF104.
Ну а обе сравниваемые видеокарты от компании AMD значительно опережают все решения Nvidia, в том числе и новое, во всех режимах с любым количеством накладываемых на пиксель текстур.
Что интересно, разница наиболее очевидна в случаях с небольшим количеством текстур, хотя там должно сказываться больше ограничение по ПСП.
Похоже, что Radeon выполняют задачу эффективнее, хотя также не достигают реально возможных показателей.
Рассмотрим тест филлрейта: Во втором синтетическом тесте, который показывает скорость заполнения, видно всё то же самое, но уже с учетом количества записанных в буфер кадра пикселей.
И по диаграмме видно странное ограничение скорости рендеринга у решений Nvidia в условиях вплоть до четырёх текстур включительно, а у видеокарт AMD — лишь до двух-трех текстур на пиксель.
Максимальный результат всё так же остаётся за решениями AMD, значительно более эффективно справляющимися с нашим синтетическим тестом.
Удивительно, что в простых условиях лучший результат показывает Radeon HD 5770, а в сложных вперёд выходит уже HD 6850.
Рассматриваемое сегодня решение Nvidia уступает всем, кроме предшественницы GTS 450, хотя её соответствующие теоретические характеристики близки к цифрам младшей видеокарты AMD.
Direct3D 9: тесты Pixel Shaders Первая группа пиксельных шейдеров, которую мы рассматриваем, очень проста для современных видеочипов, она включает в себя различные версии пиксельных программ сравнительно низкой сложности: 1.
Эти тесты пиксельных шейдеров младших версий весьма и весьма просты для современных GPU даже такого уровня, и они явно не могут показать возможности современных видеочипов.
Производительность в этих тестах ограничена по большей части скоростью текстурных модулей, с учётом эффективности блоков см.
Также есть некоторое влияние ПСП видеопамяти.
Хорошо заметно, что GF116 повторяет результаты GF106, но с учётом более высоких тактовых частот GPU для GTX 550 Ti.
Новая модель снова расположилась примерно посередине между GTS 450 и GTX 460.
В самых простых шейдерах разница между GTX 550 Ti и GTX 460 составила 10—14% в пользу старой модели, что ниже теоретической разницы по мощности этих GPU.
Похоже, что производительность GTX 460 в этом тесте больше ограничена пропускной способностью видеопамяти, и GTX 550 Ti весьма близка к ней в части задач.
Впрочем, если брать сравнение с видеокартами AMD, то тут снова нет ничего позитивного — GTX 550 Ti во всех тестах проигрывает и HD 5770, и HD 6850.
Впрочем, разница между ними зачастую не так уж велика.
Посмотрим на результаты более сложных пиксельных программ промежуточных версий: Эти тесты традиционно более любопытны.
В сильно зависящем от скорости текстурирования тесте процедурной визуализации воды «Water» используется зависимая выборка из текстур больших уровней вложенности, и поэтому карты в нём обычно располагаются по скорости текстурирования.
В этом тесте GTX 550 Ti показывает теоретически вполне обоснованный результат, отставая от GTX 460 на 22%, что чуть меньше теоретической разницы.
В этот раз новая GTX 550 Ti ближе уже к GTS 450.
К сожалению, видеокарты AMD всё так же остаются впереди, хотя они оторвались не так далеко.
Результаты второго подтеста иные, хотя тут GTX 550 Ti всё так же уступает всем решениям, кроме младшей сестры GTS 450.
Тест более интенсивен вычислительно, и в нём уже сказывается влияние математической производительности.
И поэтому тест гораздо лучше подходит для видеокарт AMD, обладающих заметно большим количеством блоков ALU.
Разница между GTX 550 Ti и GTS 450 во втором тесте составила менее 20%.
Direct3D 9: тесты пиксельных шейдеров Pixel Shaders 2.
Начнем с более простых шейдеров версии 2.
Существует два варианта этих шейдеров: с ориентацией на математические вычисления и с предпочтением выборки значений из текстур.
Рассмотрим математически интенсивные варианты, более перспективные с точки зрения будущих приложений: Это универсальные тесты, зависящие и от скорости блоков ALU, и от скорости текстурирования, в них важен общий баланс чипа.
Производительность видеокарт в тесте «Frozen Glass» схожа с той, что мы видели выше в «Cook-Torrance», и новая GTX 550 Ti снова уступает порядка 15% Geforce GTX 460, да и оба решения компании AMD также оказались привычно впереди.
GTX 550 Ti по скорости снова примерно посередине между GTS 450 и GTX 460.
Во втором тесте «Parallax Mapping» результаты тоже мало чем отличаются от предыдущих.
Решения на основе чипов GF116 и GF106 привычно позади остальных, и GTX 550 Ti опережает только GTS 450, отставая на такое же расстояние от GTX 460.
Разница между ними чуть выше — 17%, что подтверждает тот факт, что новому решению Nvidia больше всего не хватает математической производительности.
Рассмотрим эти же тесты в модификации с предпочтением выборок из текстур математическим вычислениям: Положение нового решения относительно GTX 460 и GTS 450 не изменилось, они расположились на ровной лесенке по порядку: GTS 450, GTX 550 Ti, GTX 460.
В этот раз видеокарты Nvidia стали даже ещё немного больше уступать HD 6850 и HD 5770.
Разница между видеокартами на GF104 и GF116 получилась 15—20%, и по сравнению с математическим аналогом теста она немного увеличилась.
В скорости текстурирования новому GTX 550 Ti похвастать также особо нечем.
Но всё это были устаревшие задачи, в основном с упором в текстурирование или филлрейт, да и не особенно сложные.
Далее мы рассмотрим результаты ещё двух тестов пиксельных шейдеров — версии 3.
А вот с тестами пиксельных шейдеров версии 3.
Что и немудрено, так как оба PS 3.
Хотя и последние видеокарты AMD показывают тут очень сильные результаты.
Итак, в одном из наиболее сложных Direct3D 9 тестов Fur представленная сегодня GTX 550 Ti показала результат заметно выше чем у обоих Radeon, а во втором Steep Parallax Mapping оказалась на уровне HD 5770 и немного уступила HD 6850.
Что касается сравнения с другими платами Nvidia, то в обоих тестах новое решение снова расположилось ровно между GTS 450 на GF106 и GTX 460 на GF104.
Своему старшему собрату GTX 460 новое решение Nvidia уступает 20—23%, что объясняется меньшим количеством блоков ALU.
В целом, результат для GTX 550 Ti по этой паре неплохой, ведь она успешно конкурирует с обоими представителями от AMD.
Direct3D 10: тесты пиксельных шейдеров PS 4.
В первую пару добавились возможности включения самозатенения и шейдерного суперсэмплинга, что дополнительно увеличивает нагрузку на видеочипы.
Данные тесты измеряют производительность выполнения пиксельных шейдеров с циклами, при большом количестве текстурных выборок в самом тяжелом режиме до нескольких сотен выборок на пиксель и сравнительно небольшой загрузке ALU.
Иными словами, в них измеряется скорость текстурных выборок и эффективность ветвлений в пиксельном шейдере.
Первым тестом пиксельных шейдеров будет Fur.
При самых низких настройках в нём используется от 15 до 30 текстурных выборок из карты высот и две выборки из основной текстуры.
Режим Effect detail — «High» увеличивает количество выборок до 40—80, включение «шейдерного» суперсэмплинга — до 60—120 выборок, а режим «High» совместно с SSAA отличается максимальной «тяжестью» — от 160 до 320 выборок из карты высот.
Проверим сначала режимы без включенного суперсэмплинга, они относительно просты, и соотношение результатов в режимах «Low» и «High» должно быть примерно одинаковым.
Производительность в этом тесте зависит не только от количества и эффективности блоков TMU, но и от филлрейта.
Результаты в режиме «High» получаются примерно в полтора раза ниже, чем в «Low», как и должно быть по теории.
В Direct3D 10 тестах процедурной визуализации меха с большим количеством текстурных выборок решения Nvidia ранее были сильнее, но последняя архитектура AMD показывает схожие результаты.
В результате, новая видеокарта Nvidia немного отстаёт от младшего Radeon и очень сильно уступает старшей модели конкурента, которая и стала лидером теста.
Это говорит о явном влиянии ПСП на скорость рендеринга, этот показатель у HD 6850 максимален.
А в случае GTX 550 Ti и GTX 460 разница в скорости соответствует теоретической разнице в скорости ALU и TMU — чуть выше 30%.
Посмотрим на результат этого же теста, но с включенным «шейдерным» суперсэмплингом, увеличивающим работу в четыре раза, возможно в такой ситуации что-то изменится и ПСП с филлрейтом будут влиять иначе: Включение суперсэмплинга увеличивает теоретическую нагрузку вчетверо, и в таком случае все решения Nvidia сдают позиции, а обе видеокарты AMD выглядят ещё сильнее.
Теперь оба Radeon выигрывают у всех карт Nvidia.
При этом HD 6850 значительно опережает HD 5770.
Вероятно, производительность ограничивается всё же производительностью ROP, которая у HD 6850 заметно выше.
А вот в случае карт Nvidia всё иначе, GTX 550 Ti отстаёт от GTX 460, несмотря на большую ПСП и филлрейт.
Второй тест, измеряющий производительность выполнения сложных пиксельных шейдеров с циклами при большом количестве текстурных выборок, называется Steep Parallax Mapping.
При низких настройках он использует от 10 до 50 текстурных выборок из карты высот и три выборки из основных текстур.
При включении тяжелого режима с самозатенением, число выборок возрастает в два раза, а суперсэмплинг увеличивает это число в четыре раза.
Наиболее сложный тестовый режим с суперсэмплингом и самозатенением выбирает от 80 до 400 текстурных значений, то есть в восемь раз больше, по сравнению с простым режимом.
Проверяем сначала простые варианты без суперсэмплинга: Этот тест интереснее с практической точки зрения, так как многие разновидности parallax mapping давно применяются в играх, а тяжелые варианты, вроде нашего steep parallax mapping используются во многих проектах, например, в играх серий Crysis и Lost Planet.
Кроме того, в нашем тесте, помимо суперсэмплинга, можно включить и самозатенение, увеличивающее нагрузку на видеочип примерно в два раза — такой режим называется «High».
Диаграмма весьма похожа на предыдущую также без SSAAи результаты близки даже по абсолютным цифрам.
В обновленном D3D10 варианте данного теста без включения суперсэмплинга, новая модель GTX 550 Ti справляется с данной задачей примерно на 30% медленнее, чем GTX 460, основанная на чипе GF104.
В этом тесте она явно ближе к GTS 450 по скорости, так как скорость текстурирования и математических вычислений у неё ближе к младшей модели.
От обеих видеокарт производства AMD всё так же отстают обе платы на чипах GF106 и GF116, и только GTX 460 конкурирует с Radeon HD 5770.
Ну а явным лидером снова становится HD 6850, основанная на чипе Barts.
Данная видеокарта имеет явное преимущество по теоретическим характеристикам филлрейта и ПСП.
Поглядим, что изменит включение суперсэмплинга.
При включении SSAA и самозатенения задача получилась заметно более тяжёлой, совместное включение сразу этих двух опций увеличивает нагрузку на карты почти в восемь раз, вызывая большое падение производительности.
Разница между скоростными показателями нескольких видеокарт изменилась, включение суперсэмплинга сказывается как и в предыдущем случае — карты производства AMD ещё больше упрочили свои показатели относительно решений Nvidia.
Radeon HD 6850 остаётся впереди без вариантов, а второе место забирает HD 5770.
Наш сегодняшний герой GTX 550 Ti отстаёт от обоих конкурентов и традиционно расположился между GTS 450 и GTX 460.
Не очень высокий результат, хотя от платы на чипе GF104 новая видеокарта Nvidia отстаёт ровно на всё близкие к теоретическим 25—27%.
Direct3D 10: тесты пиксельных шейдеров PS 4.
В них используется большое количество арифметических операций, измеряют они именно математическую производительность видеочипов, скорость выполнения арифметических инструкций в пиксельном шейдере.
Первый математический тест — Mineral.
Это тест сложного процедурного текстурирования, в котором используются лишь две выборки из текстурных данных и 65 инструкций типа sin и cos.
Чисто математические тесты подтверждают, что графический процессор GF116 архитектурно не отличается от своего предшественника GF106, разница между GTX 550 Ti и GTS 450 почти соответствует теоретическим 15% по сравнительной производительности блоков ALU.
Практический разрыв между решениями несколько больше из-за влияния ПСП, особенно на младшую модель.
Все остальные решения также расположились примерно соответственно теоретическим показателям.
Видеокарты AMD в этом синтетическом тесте традиционно значительно быстрее, так как в вычислительно сложных задачах современная архитектура AMD имеет просто огромное преимущество перед конкурирующими видеокартами Nvidia, даже несмотря на меньший КПД.
Вот и в этот раз разница между картами Nvidia и AMD остаётся весьма большой, HD 6850 и HD 5770 показывают результаты примерно вдвое выше, чем GTX 550 Ti, что соответствует теории.
Новая модель отстаёт от GTX 460 на близкие к теоретическим 27%.
В наших прошлых исследованиях мы отметили, что данный тест не полностью зависит от скорости ALU, производительные решения ограничиваются ещё и скоростью видеопамяти.
Поэтому рассмотрим второй тест шейдерных вычислений, который носит название Fire.
Он ещё тяжелее для ALU, и текстурная выборка в нём только одна, а количество инструкций типа sin и cos увеличено вдвое, до 130.
Посмотрим, что изменилось при увеличении нагрузки: Изменений в расположении карт по ранжиру немного, только разница между HD 6850 и HD 5770 немного сократилась.
Во втором математическом подтесте скорость рендеринга ограничена почти исключительно производительностью шейдерных блоков, и разница между GTX 550 Ti и GTS 450 уменьшилась, хотя и осталась выше теоретической.
Между новой моделью и GTX 460 лишь 27% разницы, хотя по теории должно быть чуть больше.
Итог по математическим вычислениям всё тот же — у решений компании AMD есть явное преимущество, объясняемое большим количеством блоков ALU.
Далее мы рассмотрим результаты тестирования геометрических шейдеров, они нам будут интересны потому, что основным ограничителем производительности в них часто является скорость обработки геометрии, и будет интересно сравнить GTX 550 Ti с конкурентами.
Direct3D 10: тесты геометрических шейдеров В пакете RightMark3D 2.
В нем анимируется система частиц на GPU, геометрический шейдер из каждой точки создает четыре вершины, образующих частицу.
Аналогичные алгоритмы должны получить широкое использование в будущих играх DirectX 10.
Изменение балансировки в тестах геометрических шейдеров не влияет на конечный результат рендеринга, итоговая картинка всегда абсолютно одинакова, изменяются лишь способы обработки сцены.
Параметр «GS load» определяет, в каком из шейдеров производятся вычисления — в вершинном или геометрическом.
Количество вычислений всегда одинаково.
Рассмотрим первый вариант теста «Galaxy», с вычислениями в вершинном шейдере, для трёх уровней геометрической сложности: Соотношение скоростей при разной геометрической сложности сцен примерно одинаково для всех решений.
Производительность соответствует количеству точек, с каждым шагом падение FPS составляет около двух раз.
Задача для современных видеокарт не особенно сложная, производительность ограничена не только скоростью выполнения геометрических шейдеров, но и пропускной способностью памяти.
Geforce GTX 550 Ti снова оказался ровно посередине между GTX 460 и GTS 450, а разница между GTX 550 Ti и GTX 460 получилась около 22%.
По сравнению с конкурентами, новая видеокарта Nvidia показала результат чуть выше, чем получилось у Radeon HD 5770, но в полтора раза ниже, чем у HD 6850.
При этом HD 6850 не имеет большого количества блоков обработки геометрии.
Также возможно, что у HD 6850 «сработала» оптимизация геометрических блоков, которые сделали инженеры AMD.
В данном тесте скорость выполнения ей геометрических шейдеров оказалась даже выше, чем у GTX 460, что очень неплохо.
Посмотрим, что изменится при переносе части вычислений в геометрический шейдер: При изменении нагрузки в этом тесте, цифры для решений Nvidia и Radeon HD 6850 почти не изменились, а вот младшая видеокарта Radeon HD 5770 слегка подтянула свои результаты.
А платы Nvidia в этом тесте вовсе не замечают изменения параметра GS load, отвечающего за перенос части вычислений в геометрический шейдер, и показывают аналогичные предыдущей диаграмме результаты.
В результате, HD 5770 идёт ноздря в ноздрю вместе с представленной сегодня GTX 550 Ti.
Перейдём к следующему тесту, который предполагает большую нагрузку именно на геометрические шейдеры.
«Hyperlight» — это второй тест геометрических шейдеров, демонстрирующий использование сразу нескольких техник: instancing, stream output, buffer load.
В нем используется динамическое создание геометрии при помощи отрисовки в два буфера, а также новая возможность Direct3D 10 — stream output.
Первый шейдер генерирует направление лучей, скорость и направление их роста, эти данные помещаются в буфер, который используется вторым шейдером для отрисовки.
По каждой точке луча строятся 14 вершин по кругу, всего до миллиона выходных точек.
Новый тип шейдерных программ используется для генерации «лучей», а с параметром «GS load», выставленном в «Heavy» — ещё и для их отрисовки.
Иными словами, в режиме «Balanced» геометрические шейдеры используются только для создания и «роста» лучей, вывод осуществляется при помощи «instancing», а в режиме «Heavy» выводом также занимается геометрический шейдер.
Сначала рассматриваем лёгкий режим: Относительные результаты в разных режимах снова соответствуют нагрузке: во всех случаях производительность неплохо масштабируется и близка к теоретическим параметрам, по которым каждый следующий уровень «Polygon count» должен быть менее чем в два раза медленней.
В этом тесте при сбалансированной загрузке скорость рендеринга для всех решений менее явно ограничена геометрической производительностью, и цифры говорят о явном упоре в ПСП.
Новый Geforce GTX 550 Ti в этот раз уже ближе к GTX 460 разница составляет лишь 9—13%и с ростом сложности геометрии его отставание всё меньше и меньше.
Что интересно, теперь новое решение Nvidia показывает результат ровно между двумя видеокартами AMD.
Цифры должны измениться на следующей диаграмме, в тесте с более активным использованием геометрических шейдеров.
Также будет интересно сравнить друг с другом результаты, полученные в режимах «Balanced» и «Heavy».
А вот в этом тесте разница между GF116 и GF104 стала ближе к теоретически обоснованной — порядка 25%.
К сожалению, у GF116 нет преимуществ по скорости исполнения геометрических шейдеров, так как он имеет в своём составе лишь один растеризатор, в отличие от двух у GF114 и GF104.
Да и оптимизированная обработка геометрии в Barts позволила Radeon HD 6850 оказаться заметно впереди.
Сравнение с видеокартами AMD показывает, что производительность GTX 550 Ti в этом тесте находится на уровне лишь младшей модели — HD 5770.
А вот более новое решение компании — HD 6850 — неожиданно стало лидером теста, обогнав даже карту на GF104, имеющей два блока растеризации.
На основе тестов геометрических шейдеров делаем вывод о том, что скорость растеризации и triangle setup может стать потенциально слабым показателем GF116 для общей производительности в некоторых современных играх с большим количеством геометрии.
Хотя для решения такого низкого уровня показанные результаты неплохи, но стоящий столько же Radeon HD 6850 явно показал себя лучше.
Впрочем, в задачах тесселяции скорость будет ограничена не растеризаторами, а тесселяторами, и в таких случаях новый GPU может показать более сильные результаты.
Direct3D 10: скорость выборки текстур из вершинных шейдеров В тестах «Vertex Texture Fetch» измеряется скорость большого количества текстурных выборок из вершинного шейдера.
Тесты схожи по сути и соотношение между результатами карт в тестах «Earth» и «Waves» должно быть примерно одинаковым.
В обоих тестах используется на основании данных текстурных выборок, единственное существенное отличие состоит в том, что в тесте «Waves» используются условные переходы, а в «Earth» — нет.
Рассмотрим первый тест «Earth», сначала в режиме «Effect detail Low»: Предыдущие исследования показали, что на результаты этого теста влияет и скорость текстурирования и пропускная способность памяти.
Разница между решениями не очень большая, причём они явно показывают странные результаты, не ускоряясь в простых режимах.
Свежая модель GTX 550 Ti традиционно настолько же быстрее GTS 450, насколько медленнее чем GTX 460.
В сложном режиме GTX 550 Ti обгоняет обоих конкурентов от AMD причём, HD 5770 отстал чуть ли не вдвоеа вот в среднем и лёгком результат нового решения явно чем-то ограничен.
Поэтому HD 6850 выходит в среднем и лёгком режимах, а HD 5770 быстрее только в лёгком.
Посмотрим на производительность в этом же тесте с увеличенным количеством текстурных выборок: Взаимное расположение карт на диаграмме изменилось не слишком сильно, но теперь упор видеокарт на чипах Nvidia во что-то неведомое стал ещё более заметен, особенно в самом лёгком режиме.
И, что весьма интересно, GTX 550 Ti в этот раз значительно ближе к GTS 450, чем к GTX 460, основанной на другом чипе.
Разница между решениями на базе GF116 и GF104 составила до 34%, что скачать драйвера для видеокарты asus gtx550 ti теоретической разницы в скорости текстурирования.
Все остальные выводы можно просто повторить.
Так как Nvidia сильнее в тяжёлом режиме, то GTX 550 Ti обгоняет обе карты AMD.
В среднем режиме обходит уже только одну HD 5770, а в лёгком и вовсе уступает обоим конкурентам.
Тут явно не обошлось без каких-то специфических оптимизаций драйвера Nvidia.
Рассмотрим результаты второго теста текстурных выборок из вершинных шейдеров.
Тест «Waves» отличается меньшим количеством выборок, зато в нём используются условные переходы.
Количество билинейных текстурных выборок в данном случае до 14 «Effect detail Low» или до 24 «Effect detail High» на каждую вершину.
Сложность геометрии изменяется аналогично предыдущему тесту.
А вот тут уже результаты не похожи на те, что мы видели на предыдущих диаграммах.
В тесте «Waves» в разных условиях мы видим уже явное преимущество Radeon HD 6850, а вот все остальные решения показывают ожидаемые результаты.
Наш сегодняшний герой GTX 550 Ti в этом тесте показывает производительность лишь немногим выше, чем GTS 450, а от GTX 460 новая карта на чипе GF116 отстаёт аж на 36% в тяжёлом режиме.
Похоже, что на результатах теста сказывается эффективность кэширования.
Рассмотрим второй вариант этого же теста: Изменений с ростом сложности условий совсем немного, и ничего интересного мы не отметили.
Относительные результаты графического процессора GF116 во втором тесте вершинных выборок при высокой детализации остались примерно на уровне конкурирующего Radeon HD 5770, в тяжёлом режиме GTX 550 Ti впереди, а в лёгком уступает.
Ну а с Radeon HD 6850 сравнивать бессмысленно — эта видеокарта в данном тесте явно сильнейшая, и особенно это заметно в простых условиях.
Разница между видеокартами на основе GF116 и GF106 составила 11—12%, что почти соответствует теоретической разнице по скорости текстурирования.
А вот что касается сравнения GTX 460 и GTX 550 Ti, то практическая разница в 37—41% явно выше теоретических 31%.
Похоже, производительность в этом тесте не ограничена одной лишь скоростью текстурирования, и уже сказывается влияние производительности блоков установки треугольников.
При анализе результатов нового решения компании Nvidia в этом пакете мы сможем сделать какие-то полезные выводы, ускользнувшие от нас в тестах семейства RightMark.
Feature Test 1: Texture Fill Первый тест — тест скорости текстурных выборок.
Используется заполнение прямоугольника значениями, считываемыми из маленькой текстуры с использованием многочисленных текстурных координат, которые изменяются каждый кадр.
В тесте текстурной производительности пакета Vantage результаты получаются не такие, как в нашем RightMark.
И вот эти цифры больше похожи на истину, да и к теории они очень близки.
В текстурной синтетике из 3DMark Vantage все видеокарты Nvidia заметно более эффективно используют имеющиеся текстурные блоки, и поэтому GTX 550 Ti показал результат лишь на 20—30% хуже, чем обе видеокарты Radeon, что подтверждается и теоретическими цифрами.
Но всё же видеокарты AMD остаются быстрее, обладая большим количеством блоков текстурирования.
Что касается сравнения с видеокартами Nvidia, то и тут получился вполне объяснимый результат — GTX 550 Ti обгоняет своего собрата GTS 450 и сильнее отстаёт от GTX 460, в полном соответствии с теорией.
Разница между производительностью GTX 550 Ti и GTX 460 составила более 30%, что почти равно теоретической разнице по производительности TMU.
В целом, новая видеокарта на базе чипа GF116 показывает неплохой результат, учитывая, что видеокарты Nvidia обычно сильно уступают конкурентам в таких тестах.
Feature Test 2: Color Fill Тест скорости заполнения.
Используется очень простой пиксельный шейдер, не ограничивающий производительность.
Интерполированное значение цвета записывается во внеэкранный буфер render target с использованием альфа-блендинга.
Используется 16-битный внеэкранный буфер формата FP16, наиболее часто используемый в играх, применяющих HDR-рендеринг, поэтому такой тест является вполне своевременным.
Показатели производительности в этом тесте примерно соответствуют теоретическим цифрам филлрейта производительности блоков ROPно на некоторых результатах сказывается и влияние ПСП видеопамяти.
Цифры не похожи на наши потому, что у нас используется целочисленный буфер с 8 бит на компоненту, а в тесте Vantage — 16 бит с плавающей точкой.
Относительные результаты анонсированного GTX 550 Ti в этом тесте хуже, чем теоретические.
Вероятно, влияние ПСП есть на некоторых из решений, так как по теории GTX 550 Ti должна быть быстрее GTX 460 с 768 МБ видеопамяти.
Но новая модель Nvidia показывает результат хуже чем GTX 460, что не даёт ей догнать конкурентов от компании AMD, в том числе имеющего меньшую теоретическую скорость заполнения Radeon HD 5770.
Немудрено, что между HD 6850 и новой платой Nvidia — гигантская пропасть.
Ну и по сравнению с GTS 450 новая модель в этом тесте оказалась быстрее лишь на 17%.
Feature Test 3: Parallax Occlusion Mapping Один из самых интересных feature тестов, так как подобная техника уже используется в играх.
В нём рисуется один четырехугольник точнее, два треугольникас применением специальной техники Parallax Occlusion Mapping, имитирующей сложную геометрию.
Используются довольно ресурсоёмкие операции по трассировке лучей и карта глубины большого разрешения.
Отрисовываемая поверхность затеняется при помощи тяжёлого алгоритма Strauss.
Это тест очень сложного и тяжелого для видеочипа пиксельного шейдера, содержащего многочисленные текстурные выборки при трассировке лучей, динамические ветвления и сложные расчёты освещения по Strauss.
Тест отличается от других подобных тем, что результаты в нём зависят не исключительно от скорости математических вычислений или эффективности исполнения ветвлений или скорости текстурных выборок, а от всего понемногу.
И для достижения высокой скорости важен грамотный баланс блоков GPU и ПСП видеопамяти.
Заметно влияет на скорость и эффективность выполнения ветвлений в шейдерах.
Увы, но все чипы Nvidia в этом тесте показывают слабые результаты.
Сильнейшая из них GTX 460 не достаёт даже Radeon HD 5770, не говоря уже о более простых платах компании.
Представленная сегодня GTX 550 Ti, предназначенная для верхней части нижнего ценового диапазона, не дотягивает до младшей из выбранных решений AMD примерно 50%.
А по сравнению с видеокартами Nvidia ситуация привычная — новинка расположилась ровно между GTX 460 и GTS 450.
Feature Test 4: GPU Cloth Тест интересен тем, что рассчитывает физические взаимодействия имитация ткани при помощи видеочипа.
Используется вершинная симуляция, при помощи комбинированной работы вершинного и геометрического шейдеров, с несколькими проходами.
Используется stream out для переноса вершин из одного прохода симуляции к другому.
Таким образом, тестируется производительность исполнения вершинных и геометрических шейдеров и скорость stream out.
И только тут решения Nvidia реабилитируются.
Похоже, что на скорость рендеринга в этом тесте также влияет сразу несколько различных параметров.
Но всё же, больше всего скорость зависит от производительности обработки геометрии и эффективности исполнения геометрических шейдеров.
В этом тесте GTX 460 работает быстрее всех, являясь явным лидером сравнения.
Ну а GTX 550 Ti обгоняет обе видеокарты AMD, хоть и с небольшим преимуществом.
В данном тесте все платы Nvidia показывают более высокие результаты при выполнении сложных шейдеров.
С выполнением геометрических шейдеров, скоростью обработки геометрии и эффективностью исполнения сложных программ у GF116 всё очень неплохо.
Очень интересно, что GTX 550 Ti в этом тесте ближе по скорости к GTX 460, чем к GTS 450.
Feature Test 5: GPU Particles Тест физической симуляции эффектов на базе систем частиц, рассчитываемых при помощи видеочипа.
Также используется вершинная симуляция, каждая вершина представляет одиночную частицу.
Stream out используется с той же целью, что и в предыдущем тесте.
Рассчитывается несколько сотен тысяч частиц, все анимируются отдельно, также рассчитываются их столкновения с картой высот.
Аналогично одному из тестов нашего RightMark3D 2.
Но тест больше всего загружает шейдерные блоки вершинными расчётами, также тестируется stream out.
Результаты этого теста схожи с теми, что мы видели на прошлой диаграмме.
Но в этот раз у Radeon HD 6850 нашлись резервы, чтобы подтянуть свои результаты.
GTX 460 остаётся на лидирующей позиции, ну а наш герой GTX 550 Ti показывает скорость на уровне сильнейшей из двух плат AMD.
Также отметим, что разница между видеокартами Nvidia снова несколько непривычна — результат GTX 550 Ti расположился на диаграмме ближе к результату GTX 460, а GTS 450 отстала от них довольно сильно.
Поэтому мы склоняемся к тому, чтобы списать разницу на недостаток ПСП у младшего решения компании.
В целом же, по двум синтетическим тестам имитации тканей и частиц из этого тестового пакета, в которых используются геометрические шейдеры, можно сделать вывод о том, что представленный графический процессор Nvidia показал очень хороший результат, опередив обе конкурирующие видеокарты от компании AMD.
Даже с учётом наличия всего одного растеризатора в GF116.
Feature Test 6: Perlin Noise Последний feature-тест пакета Vantage является математически-интенсивным тестом GPU, он рассчитывает несколько октав алгоритма Perlin noise в пиксельном шейдере.
Каждый цветовой канал использует собственную функцию шума для большей нагрузки на видеочип.
Perlin noise — это стандартный алгоритм, часто используемый в процедурном текстурировании, он использует очень много математических расчётов.
Данный тест из пакета 3DMark Vantage измеряет пиковую математическую производительность видеочипов в предельных задачах.
И показанная в нём скорость всех решений примерно соответствует тому, что получается по теории и нашим математическим тестам из пакета RightMark 2.
Видеокарты AMD снова с треском выигрывают у всех решений компании Nvidia и в этом тесте.
Мы уже не раз убеждались в том, что простые, но интенсивные математические расчёты выполняются на видеокартах Radeon значительно быстрее, чем на Geforce.
Вот и в этом математическом тесте Geforce GTX 550 Ti, основанный на улучшенном чипе GF116, показывает скорость почти вдвое ниже, чем оба прямых конкурента, как и должно быть по теории.
По сравнению с другими платами Nvidia, новая модель быстрее, чем GTS 450 на 22%, что меньше теоретической разницы.
А отставание от GTX 460 составляет 27%, что совсем недалеко от теоретических 31%.
А вот с обеими видеокартами AMD поделать ничего нельзя, они тут явно сильнее, как и в остальных предельных математических тестах.
Выводы по синтетическим тестам По результатам проведённых синтетических тестов новой модели Nvidia Geforce GTX 550 Ti, основанной на улучшенном графическом процессоре GF116, а также результатам других моделей видеокарт от обоих производителей видеочипов, можно сделать вывод о том, что модификация чипа GF106 исходной архитектуры Fermi получилась технически неплохой, а вот рыночный успех в данном ценовом диапазоне будет больше зависеть от розничных цен.
Во многих синтетических тестах новое решение Nvidia показало себя неплохо, порой на уровне Radeon HD 6850.
И всё же, есть у него и явные слабые стороны.
Обновленный GPU отличается от исходного GF106 повышенной тактовой частотой и увеличенным количеством активных блоков ROP и расширенным контроллером памяти.
Эти модификации привели к увеличенной производительности 20—30% в большинстве случаеви представленная сегодня видеокарта на основе этого GPU по скорости расположилась ровно посередине между GTS 450 и GTX 460.
Особенно можно отметить высокий филлрейт и ПСП — по этому параметру GTX 550 Ti теоретически опережает даже довольно сильную модель GTX 460 с 768 МБ видеопамяти.
А среди недостатков отметим то, что производительность геометрической обработки в GF116 невелика, во многом потому, что чип имеет лишь один растеризатор, хотя и четыре блока тесселяции.
Итак, в некоторых задачах скорость растеризации может быть меньше, чем у конкурирующих графических процессоров.
Вторым потенциальным недостатком мы считаем относительно низкую математическую и текстурную производительность, если сравнивать новый GPU с решениями AMD.
В составе GTX 550 Ti есть ровно те же 192 ALU и 32 TMU, что и в GTS 450, их недостаток может сказаться во многих играх.
Результаты Geforce GTX 550 Ti в синтетических тестах должны подтвердиться в следующей части нашего материла, посвящённой тестированию в игровых приложениях.
Будет интересно посмотреть, насколько успешно новое решение Nvidia будет конкурировать даже не с Radeon HD 5770, цену которого недавно снизили, а с HD 6850 — прямым конкурентом по цене.
Эта видеокарта от AMD основана на GPU явно более высокого уровня, и она вполне может опередить GTX 550 Ti в большинстве игр.
Ведь в реальных игровых приложениях скорость рендеринга может зависеть сразу от нескольких характеристик.
И довольно часто она зависит от математической производительности и текстурирования, чем выгодно отличается конкурирующее с GTX 550 Ti по цене решение от компании AMD — Radeon HD 6850.
Нам кажется, что рекомендованная цена на новую модель Nvidia несколько завышена.
Возможно, изначально предполагалось, что её конкурентом станет Radeon HD 5770, но теперь новинке придётся бороться с подешевевшей Radeon HD 6850, что будет значительно труднее, и даже фабрично разогнанные версии GTX 550 Ti вряд ли с ней справятся.
Блок питания для тестового стенда предоставлен компанией TAGAN.

скачать драйвера для видеокарты asus gtx550 ti

GTA 5 - GTX 550 TI Тест производительности


скачать драйвера для видеокарты asus gtx550 ti

Дорогие читатели, Редакция сайта iXBT.
Дело в том, что деньги, которые мы получаем от показа рекламных баннеров, позволяют нам писать статьи и новости, проводить тестирования, разрабатывать методики, закупать специализированное оборудование и поддерживать в рабочем состоянии серверы, чтобы форум и другие проекты работали быстро и без сбоев.
Мы никогда не размещали навязчивую рекламу и не просили вас кликать по баннерам.
Вашей посильной помощью сайту может быть отсутствие блокировки рекламы.
Спасибо вам за поддержку!
Поскольку перед анонсом мы получили два продукта от InnoVision и Gainward.
На их основе и делались все тесты.
При этом четыре микросхемы памяти имеют емкость по 1 Гбит, и две микросхемы — по 2 Гбит.
Микросхемы рассчитаны на максимальную частоту работы в 1250 5000 МГц.
Gainward Geforce GTX 550 Ti Golden Sample 1024 МБ 192-битной GDDR5, PCI-E Карта имеет 1024 МБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в шести микросхемах на лицевой сторонe PCB.
При этом четыре микросхемы памяти имеют емкость по 1 Гбит, и две микросхемы — по 2 Гбит.
Микросхемы рассчитаны на максимальную частоту работы в 1250 5000 МГц.
Сравнение с эталонным дизайном, вид спереди Inno3D Geforce GTX 550 Ti 1024 МБ 192-битной GDDR5, PCI-E Reference card Nvidia Geforce GTS 450 Gainward Geforce GTX 550 Ti Golden Sample 1024 МБ 192-битной GDDR5, PCI-E Reference card Nvidia Geforce GTS 450 Сравнение с эталонным дизайном, вид сзади Inno3D Geforce GTX 550 Ti 1024 МБ 192-битной GDDR5, PCI-E Reference card Nvidia Geforce GTS 450 Gainward Geforce GTX 550 Ti Golden Sample 1024 МБ 192-битной GDDR5, PCI-E Reference card Nvidia Geforce GTS 450 Даже если просто взглянуть на цвета текстолита у каждой из плат, то можно понять, что поработали над ними инженеры каждой из компаний.
Видеокарты в основе своей базируются на эталонном дизайне, однако внесено множество изменений.
Особенно это касается карты от Gainward, где дизайн печатной платы вообще свой собственный, даже в плане размещения микросхем памяти эталонный предусматривает размешение памяти как на лицевой, так и на оборотной сторонах PCB.
Разумеется, мы сравниваем с GTS 450, который является своего рода предком GTX 550, мы уже говорили об этом.
Собственно, очевидно, что продукт от Inno3D позволяет установить на карте в два раза больший объем памяти, поскольку имеются свободные посадочные места под микросхемы памяти.
Подключение к аналоговым мониторам с d-Sub VGA производится через специальные адаптеры-переходники DVI-to-d-Sub.
А у изделия от Gainward имеется и свое VGA-гнездо.
Что касается вывода на HDMI, то оба продукта также обладают такой возможностью, имея соответствующие гнезда у карты от Inno3D гнездо HDMI в формате мини, поэтому потребуется соответствующий переходник.
Одно из исследований также проведено, и с ним можно ознакомиться.
Есть смысл еще раз напомнить, что карта требует дополнительного питания, причем одним 6-контактным разъемом.
Inno3D Geforce GTX 550 Ti 1024 МБ 192-битной GDDR5, PCI-E Продукт обладает простой СО, представляющей собой банальный округлый центральный радиатор из алюминиевых сплавов.
Над ним размещен большой вентилятор, а все это получило этакую стилизованную пластиковую оправу.
Вентилятор работает на невысоких оборотах, потому шума практически нет даже под сильной нагрузкой.
Микросхемы памяти не охлаждаются, только ядро.
Gainward Geforce GTX 550 Ti Golden Sample 1024 МБ 192-битной GDDR5, PCI-E Кулер по сути аналогичной конструкции, центральный радиатор в большим вентилятором в центре.
А длинный кожух — это лишь дизайн, декорация.
Вентилятор также работает на малых оборотах, потому почти бесшумен.
Микросхемы памяти также не охлаждаются.
Мы провели исследование температурного режима с помощью утилиты MSI Afterburner автор А.
Николайчук AKA Unwinder и получили следующие результаты: Inno3D Geforce GTX 550 Ti 1024 МБ 192-битной GDDR5, PCI-E Gainward Geforce GTX 550 Ti Golden Sample 1024 МБ 192-битной GDDR5, PCI-E Очевидно, что даже при таком очень существенном разгоне ядра, как у карты компании Gainward, нагрев не превышает критические значения и нормален для карт такого класса.
Видеокарта от Inno3D прибыла к нам без упаковки и комплекта, потому мы изучим лишь комплект от Gainward.
Базовый комплект поставки должен включать в себя руководство пользователя, диск с драйверами и утилитами.
Gainward Geforce GTX 550 Ti Golden Sample 1024 МБ 192-битной GDDR5, PCI-E Перед нами базовый комплект плюс разветвитель для питания.
Gainward Geforce GTX 550 Ti Golden Sample 1024 МБ 192-битной GDDR5, PCI-E Упаковка состоит из суперобложки традицинного фирменного дизайна, а также коробки из толстого картона.
Внутри нее — отсеки из картона, в которых и находится весь комплект.
Сама карта жестко закреплена, поэтому перевозка ей не страшна.
Для работы RightMark3D 2.
Для сравнения результатов новой модели Geforce GTX 550 Ti мы выбрали именно эти видеокарты по следующим причинам: Radeon HD 6850 и Radeon HD 5770 основаны на разных GPU и являются наиболее близкими по цене решениями от конкурирующей с Nvidia компании AMD.
Geforce GTS 450 — видеокарта на схожем графическом процессоре из предыдущего поколения, а GTX 460 с 768 МБ памяти — это близкое по характеристикам решение предыдущей линейки, основанное на более мощном чипе GF114.
Direct3D 9: тесты Pixel Filling В тесте определяется пиковая производительность выборки текстур texel rate в режиме FFP для разного числа текстур, накладываемых на один пиксель: В нашем первом тесте видеокарты традиционно показывают цифры, далёкие от теоретически возможных значений, и поэтому мы перепроверим их ещё раз в аналогичном тесте 3DMark Vantage.
Результаты данной синтетики для GTX 550 Ti не дотягивают до пиковых значений, по ней получается, что новая видеокарта выбирает до 21 текселя за один такт из 32-битных текстур при билинейной фильтрации в этом тесте, что значительно ниже теоретической цифры в 32 отфильтрованных текселя.
Что касается сравнения с другими платами, то по скорости текстурирования новый GTX 550 Ti оказался ровно посередине между GTS 450 и GTX 460.
Иначе говоря, новый чип работает несколько эффективнее его старшего собрата из предыдущей линейки — GF104.
Ну а обе сравниваемые видеокарты от компании AMD значительно опережают все решения Nvidia, в том числе и новое, во всех режимах с любым количеством накладываемых на пиксель текстур.
Что интересно, разница наиболее очевидна в случаях с небольшим количеством текстур, хотя там должно сказываться больше ограничение по ПСП.
Похоже, что Radeon выполняют задачу эффективнее, хотя также не достигают реально возможных показателей.
Рассмотрим тест филлрейта: Во втором синтетическом тесте, который показывает скорость заполнения, видно всё то же самое, но уже с учетом количества записанных в буфер кадра пикселей.
И по диаграмме видно странное ограничение скорости рендеринга у решений Nvidia в условиях вплоть до четырёх текстур включительно, а у видеокарт AMD — лишь до двух-трех текстур на пиксель.
Максимальный результат всё так же остаётся за решениями AMD, значительно более эффективно справляющимися с нашим синтетическим тестом.
Удивительно, что в простых условиях лучший результат показывает Radeon HD 5770, а в сложных вперёд выходит уже HD 6850.
Рассматриваемое сегодня решение Nvidia уступает всем, кроме предшественницы GTS 450, хотя её соответствующие теоретические характеристики близки к цифрам младшей видеокарты AMD.
Direct3D 9: тесты Pixel Shaders Первая группа пиксельных шейдеров, которую мы рассматриваем, очень проста для современных видеочипов, она включает в себя различные версии пиксельных программ сравнительно низкой сложности: 1.
Эти тесты пиксельных шейдеров младших версий весьма и весьма просты для современных GPU даже такого уровня, и они явно не могут показать возможности современных видеочипов.
Производительность в этих тестах ограничена по большей части скоростью текстурных модулей, с учётом эффективности блоков см.
Также есть некоторое влияние ПСП видеопамяти.
Хорошо заметно, что GF116 повторяет результаты GF106, но с учётом более высоких тактовых частот GPU для GTX 550 Ti.
Новая модель снова расположилась примерно посередине между GTS 450 и GTX 460.
В самых простых шейдерах разница между GTX 550 Ti и GTX 460 составила 10—14% в пользу старой модели, что ниже теоретической разницы по мощности этих GPU.
Похоже, что производительность GTX 460 в этом тесте больше ограничена пропускной способностью видеопамяти, и GTX 550 Ti весьма близка к ней в части задач.
Впрочем, если брать сравнение с видеокартами AMD, то тут снова нет ничего позитивного — GTX 550 Ti во всех тестах проигрывает и HD 5770, и HD 6850.
Впрочем, разница между ними зачастую не так уж велика.
Посмотрим на результаты более сложных пиксельных программ промежуточных версий: Эти тесты традиционно более любопытны.
В сильно зависящем от скорости текстурирования тесте процедурной визуализации воды «Water» используется зависимая выборка из текстур больших уровней вложенности, и поэтому карты в нём обычно располагаются по скорости текстурирования.
В этом тесте GTX 550 Ti показывает теоретически вполне обоснованный результат, отставая от GTX 460 на 22%, что чуть меньше теоретической разницы.
В этот раз новая GTX 550 Ti ближе уже к GTS 450.
К сожалению, видеокарты AMD всё так же остаются впереди, хотя они оторвались не так далеко.
Результаты второго подтеста иные, хотя тут GTX 550 Ti всё так же уступает всем решениям, кроме младшей сестры GTS 450.
Тест более интенсивен вычислительно, и в нём уже сказывается влияние математической производительности.
И поэтому тест гораздо лучше подходит для видеокарт AMD, обладающих заметно большим количеством блоков ALU.
Разница между GTX 550 Ti и GTS 450 во втором тесте составила менее 20%.
Direct3D 9: тесты пиксельных шейдеров Pixel Shaders 2.
Начнем с более простых шейдеров версии 2.
Существует два варианта этих шейдеров: с ориентацией на математические вычисления и с предпочтением выборки значений из текстур.
Рассмотрим математически интенсивные варианты, более перспективные с точки зрения будущих приложений: Это универсальные тесты, зависящие и от скорости блоков ALU, и от скорости текстурирования, в них важен общий баланс чипа.
Производительность видеокарт в тесте «Frozen Glass» схожа с той, что мы видели выше в «Cook-Torrance», и новая GTX 550 Ti снова уступает порядка 15% Geforce GTX 460, да и оба решения компании AMD также оказались привычно впереди.
GTX 550 Ti по скорости снова примерно посередине между GTS 450 и GTX 460.
Во втором тесте «Parallax Mapping» результаты тоже мало чем отличаются от предыдущих.
Решения на основе чипов GF116 и GF106 привычно позади остальных, и GTX 550 Ti опережает только GTS 450, отставая на такое же расстояние от GTX 460.
Разница между ними чуть выше — 17%, что подтверждает тот факт, что новому решению Nvidia больше всего не хватает математической производительности.
Рассмотрим эти же тесты в модификации с предпочтением выборок из текстур математическим вычислениям: Положение нового решения относительно GTX 460 и GTS 450 не изменилось, они расположились на ровной лесенке по порядку: GTS 450, GTX 550 Ti, GTX 460.
В этот раз видеокарты Nvidia стали даже ещё немного больше уступать HD 6850 и HD 5770.
Разница между видеокартами на GF104 и GF116 получилась 15—20%, и по сравнению с математическим аналогом теста она немного увеличилась.
В скорости текстурирования новому GTX 550 Ti похвастать также особо нечем.
Но всё это были устаревшие задачи, в основном с упором в текстурирование или филлрейт, да и не особенно сложные.
Далее мы рассмотрим результаты ещё двух тестов пиксельных шейдеров — версии 3.
А вот с тестами пиксельных шейдеров версии 3.
Что и немудрено, так как оба PS 3.
Хотя и последние видеокарты AMD показывают тут очень сильные результаты.
Итак, в одном из наиболее сложных Direct3D 9 тестов Fur представленная сегодня GTX 550 Ti показала результат заметно выше чем у обоих Radeon, а во втором Steep Parallax Mapping оказалась на уровне HD 5770 и немного уступила HD 6850.
Что касается сравнения с другими платами Nvidia, то в обоих тестах новое решение снова расположилось ровно между GTS 450 на GF106 и GTX 460 на GF104.
Своему старшему собрату GTX 460 новое решение Nvidia уступает 20—23%, что объясняется меньшим количеством блоков ALU.
В целом, результат для GTX 550 Ti по этой паре неплохой, ведь она успешно конкурирует с обоими представителями от AMD.
Direct3D 10: тесты пиксельных шейдеров PS 4.
В первую пару добавились возможности включения самозатенения и шейдерного суперсэмплинга, что дополнительно увеличивает нагрузку на видеочипы.
Данные тесты измеряют производительность выполнения пиксельных шейдеров с циклами, при большом количестве текстурных выборок в самом тяжелом режиме до нескольких сотен выборок на пиксель и сравнительно небольшой загрузке ALU.
Иными словами, в них измеряется скорость текстурных выборок и эффективность ветвлений в пиксельном шейдере.
Первым тестом пиксельных шейдеров будет Fur.
При самых низких настройках в нём используется от 15 до 30 текстурных выборок из карты высот и две выборки из основной текстуры.
Режим Effect detail — «High» увеличивает количество выборок до 40—80, включение «шейдерного» суперсэмплинга — до 60—120 выборок, а режим «High» совместно с SSAA отличается максимальной «тяжестью» — от 160 до 320 выборок из карты высот.
Проверим сначала режимы без включенного суперсэмплинга, они относительно просты, и соотношение результатов в режимах «Low» и «High» должно быть примерно одинаковым.
Производительность в этом тесте зависит не только от количества и эффективности блоков TMU, но и от филлрейта.
Результаты в режиме «High» получаются примерно в полтора раза ниже, чем в «Low», как и должно быть по теории.
В Direct3D 10 тестах процедурной визуализации меха с большим количеством текстурных выборок решения Nvidia ранее были сильнее, но последняя архитектура AMD показывает схожие результаты.
В результате, новая видеокарта Nvidia немного отстаёт от младшего Radeon и очень сильно уступает старшей модели конкурента, которая и стала лидером теста.
Это говорит о явном влиянии ПСП на скорость рендеринга, этот показатель у HD 6850 максимален.
А в случае GTX 550 Ti и GTX 460 разница в скорости соответствует теоретической разнице в скорости ALU и TMU — чуть выше 30%.
Посмотрим на результат этого же теста, но с включенным «шейдерным» суперсэмплингом, увеличивающим работу в четыре раза, возможно в такой ситуации что-то изменится и ПСП с филлрейтом будут влиять иначе: Включение суперсэмплинга увеличивает теоретическую нагрузку вчетверо, и в таком случае все решения Nvidia сдают позиции, а обе видеокарты AMD выглядят ещё сильнее.
Теперь оба Radeon выигрывают у всех карт Nvidia.
При этом HD 6850 значительно опережает HD 5770.
Вероятно, производительность ограничивается всё же производительностью ROP, которая у HD 6850 заметно выше.
А вот в случае карт Nvidia всё иначе, GTX 550 Ti отстаёт от GTX 460, несмотря на большую ПСП и филлрейт.
Второй тест, измеряющий производительность выполнения сложных пиксельных шейдеров с циклами при большом количестве текстурных выборок, называется Steep Parallax Mapping.
При низких настройках он использует от 10 до 50 текстурных выборок из карты высот и три выборки из основных текстур.
При включении тяжелого режима с самозатенением, число выборок возрастает в два раза, а суперсэмплинг увеличивает это число в четыре раза.
Наиболее сложный тестовый режим с суперсэмплингом и самозатенением выбирает от 80 до 400 текстурных значений, то есть в восемь раз больше, по сравнению с простым режимом.
Проверяем сначала простые варианты без суперсэмплинга: Этот тест интереснее с практической точки зрения, так как многие разновидности parallax mapping давно применяются в играх, а тяжелые варианты, вроде нашего steep parallax mapping используются во многих проектах, например, в играх серий Crysis и Lost Planet.
Кроме того, в нашем тесте, помимо суперсэмплинга, можно включить и самозатенение, увеличивающее нагрузку на видеочип примерно в два раза — такой режим называется «High».
Диаграмма весьма похожа на предыдущую также без SSAA , и результаты близки даже по абсолютным цифрам.
В обновленном D3D10 варианте данного теста без включения суперсэмплинга, новая модель GTX 550 Ti справляется с данной задачей примерно на 30% медленнее, чем GTX 460, основанная на чипе GF104.
В этом тесте она явно ближе к GTS 450 по скорости, так как скорость текстурирования и математических вычислений у неё ближе к младшей модели.
От обеих видеокарт производства AMD всё так же отстают обе платы на чипах GF106 и GF116, и только GTX 460 конкурирует с Radeon HD 5770.
Ну а явным лидером снова становится HD 6850, основанная на чипе Barts.
Данная видеокарта имеет явное преимущество по теоретическим характеристикам филлрейта и ПСП.
Поглядим, что изменит включение суперсэмплинга.
При включении SSAA и самозатенения задача получилась заметно более тяжёлой, совместное включение сразу этих двух опций увеличивает нагрузку на карты почти в восемь раз, вызывая большое падение производительности.
Разница между скоростными показателями нескольких видеокарт изменилась, включение суперсэмплинга сказывается как и в предыдущем случае — карты производства AMD ещё больше упрочили свои показатели относительно решений Nvidia.
Radeon HD 6850 остаётся впереди без вариантов, а второе место забирает HD 5770.
Наш сегодняшний герой GTX 550 Ti отстаёт от обоих конкурентов и традиционно расположился между GTS 450 и GTX 460.
Не очень высокий результат, хотя от платы на чипе GF104 новая видеокарта Nvidia отстаёт ровно на всё близкие к теоретическим 25—27%.
Direct3D 10: тесты пиксельных шейдеров PS 4.
В них используется большое количество арифметических операций, и измеряют они именно математическую производительность видеочипов, скорость выполнения арифметических инструкций в пиксельном шейдере.
Первый математический тест — Mineral.
Это тест сложного процедурного текстурирования, в котором используются лишь две выборки из текстурных данных и 65 инструкций типа sin и cos.
Чисто математические тесты подтверждают, что графический процессор GF116 архитектурно не отличается от своего предшественника GF106, разница между GTX 550 Ti и GTS 450 почти соответствует теоретическим 15% по сравнительной производительности блоков ALU.
Практический разрыв между решениями несколько больше из-за влияния ПСП, особенно на младшую модель.
Все остальные решения также расположились примерно соответственно теоретическим показателям.
Видеокарты AMD в этом синтетическом тесте традиционно значительно быстрее, так как в вычислительно сложных задачах современная архитектура AMD имеет просто огромное преимущество перед конкурирующими видеокартами Nvidia, даже несмотря на меньший КПД.
Вот и в этот раз разница между картами Nvidia и AMD остаётся весьма большой, HD 6850 и HD 5770 показывают результаты примерно вдвое выше, чем GTX 550 Ti, что соответствует теории.
Новая модель отстаёт от GTX 460 на близкие к теоретическим 27%.
В наших прошлых исследованиях мы отметили, что данный тест не полностью зависит от скорости ALU, производительные решения ограничиваются ещё и скоростью видеопамяти.
Поэтому рассмотрим второй тест шейдерных вычислений, который носит название Fire.
Он ещё тяжелее для ALU, и текстурная выборка в нём только одна, а количество инструкций типа sin и cos увеличено вдвое, до 130.
Посмотрим, что изменилось при увеличении нагрузки: Изменений в расположении карт по ранжиру немного, только разница между HD 6850 и HD 5770 немного сократилась.
Во втором математическом подтесте скорость рендеринга ограничена почти исключительно производительностью шейдерных блоков, и разница между GTX 550 Ti и GTS 450 уменьшилась, хотя и осталась выше теоретической.
Между новой моделью и GTX 460 лишь 27% разницы, хотя по теории должно быть чуть больше.
Итог по математическим вычислениям всё тот же — у решений компании AMD есть явное преимущество, объясняемое большим количеством блоков ALU.
Далее мы рассмотрим результаты тестирования геометрических шейдеров, они нам будут интересны потому, что основным ограничителем производительности в них часто является скорость обработки геометрии, и будет интересно сравнить GTX 550 Ti с конкурентами.
Direct3D 10: тесты геометрических шейдеров В пакете RightMark3D 2.
В нем анимируется система частиц на GPU, геометрический шейдер из каждой точки создает четыре вершины, образующих частицу.
Аналогичные алгоритмы должны получить широкое использование в будущих играх DirectX 10.
Изменение балансировки в тестах геометрических шейдеров не влияет на конечный результат рендеринга, итоговая картинка всегда абсолютно одинакова, изменяются лишь способы обработки сцены.
Параметр «GS load» определяет, в каком из шейдеров производятся вычисления — в вершинном или геометрическом.
Количество вычислений всегда одинаково.
Рассмотрим первый вариант теста «Galaxy», с вычислениями в вершинном шейдере, для трёх уровней геометрической сложности: Соотношение скоростей при разной геометрической сложности сцен примерно одинаково для всех решений.
Производительность соответствует количеству точек, с каждым шагом падение FPS составляет около двух раз.
Задача для современных видеокарт не особенно сложная, производительность ограничена не только скоростью выполнения геометрических шейдеров, но и пропускной способностью памяти.
Geforce GTX 550 Ti снова оказался ровно посередине между GTX 460 и GTS 450, а разница между GTX 550 Ti и GTX 460 получилась около 22%.
По сравнению с конкурентами, новая видеокарта Nvidia показала результат чуть выше, чем получилось у Radeon HD 5770, но в полтора раза ниже, чем у HD 6850.
При этом HD 6850 не имеет большого количества блоков обработки геометрии.
Также возможно, что у HD 6850 «сработала» оптимизация геометрических блоков, которые сделали инженеры AMD.
В данном тесте скорость выполнения ей геометрических шейдеров оказалась даже выше, чем у GTX 460, что очень неплохо.
Посмотрим, что изменится при переносе части вычислений в геометрический шейдер: При изменении нагрузки в этом тесте, цифры для решений Nvidia и Radeon HD 6850 почти не изменились, а вот младшая видеокарта Radeon HD 5770 слегка подтянула свои результаты.
А платы Nvidia в этом тесте вовсе не замечают изменения параметра GS load, отвечающего за перенос части вычислений в геометрический шейдер, и показывают аналогичные предыдущей диаграмме результаты.
В результате, HD 5770 идёт ноздря в ноздрю вместе с представленной сегодня GTX 550 Ti.
Перейдём к следующему тесту, который предполагает большую нагрузку именно на геометрические шейдеры.
«Hyperlight» — это второй тест геометрических шейдеров, демонстрирующий использование сразу нескольких техник: instancing, stream output, buffer load.
В нем используется динамическое создание геометрии при помощи отрисовки в два буфера, а также новая возможность Direct3D 10 — stream output.
Первый шейдер генерирует направление лучей, скорость и направление их роста, эти данные помещаются в буфер, который используется вторым шейдером для отрисовки.
По каждой точке луча строятся 14 вершин по кругу, всего до миллиона выходных точек.
Новый тип шейдерных программ используется для генерации «лучей», а с параметром «GS load», выставленном в «Heavy» — ещё и для их отрисовки.
Иными словами, в режиме «Balanced» геометрические шейдеры используются только для создания и «роста» лучей, вывод осуществляется при помощи «instancing», а в режиме «Heavy» выводом также занимается геометрический шейдер.
Сначала рассматриваем лёгкий режим: Относительные результаты в разных режимах снова соответствуют нагрузке: во всех случаях производительность неплохо масштабируется и близка к теоретическим параметрам, по которым каждый следующий уровень «Polygon count» должен быть менее чем в два раза медленней.
В этом тесте при сбалансированной загрузке скорость рендеринга для всех решений менее явно ограничена геометрической производительностью, и цифры говорят о явном упоре в ПСП.
Новый Geforce GTX 550 Ti в этот раз уже ближе к GTX 460 разница составляет лишь 9—13% , и с ростом сложности геометрии его отставание всё меньше и меньше.
Что интересно, теперь новое решение Nvidia показывает результат ровно между двумя видеокартами AMD.
Цифры должны измениться на следующей диаграмме, в тесте с более активным использованием геометрических шейдеров.
Также будет интересно сравнить друг с другом результаты, полученные в режимах «Balanced» и «Heavy».
А вот в этом тесте разница между GF116 и GF104 стала ближе к теоретически обоснованной — порядка 25%.
К сожалению, у GF116 нет преимуществ по скорости исполнения геометрических шейдеров, так как он имеет в своём составе лишь один растеризатор, в отличие от двух у GF114 и GF104.
Да и оптимизированная обработка геометрии в Barts позволила Radeon HD 6850 оказаться заметно впереди.
Сравнение с видеокартами AMD показывает, что производительность GTX 550 Ti в этом тесте находится на уровне лишь младшей модели — HD 5770.
А вот более новое решение компании — HD 6850 — неожиданно стало лидером теста, обогнав даже карту на GF104, имеющей два блока растеризации.
На основе тестов геометрических шейдеров делаем вывод о том, что скорость растеризации и triangle setup может стать потенциально слабым показателем GF116 для общей производительности в некоторых современных играх с большим количеством геометрии.
Хотя для решения такого низкого уровня показанные результаты неплохи, но стоящий столько же Radeon HD 6850 явно показал себя лучше.
Впрочем, в задачах тесселяции скорость будет ограничена не растеризаторами, а тесселяторами, и в таких случаях новый GPU может показать более сильные результаты.
Direct3D 10: скорость выборки текстур из вершинных шейдеров В тестах «Vertex Texture Fetch» измеряется скорость большого количества текстурных выборок из вершинного шейдера.
Тесты схожи по сути и соотношение между результатами карт в тестах «Earth» и «Waves» должно быть примерно одинаковым.
В обоих тестах используется на основании данных текстурных выборок, единственное существенное отличие состоит в том, что в тесте «Waves» используются условные переходы, а в «Earth» — нет.
Рассмотрим первый тест «Earth», сначала в режиме «Effect detail Low»: Предыдущие исследования показали, что на результаты этого теста влияет и скорость текстурирования и пропускная способность памяти.
Разница между решениями не очень большая, причём они явно показывают странные результаты, не ускоряясь в простых режимах.
Свежая модель GTX 550 Ti традиционно настолько же быстрее GTS 450, насколько медленнее чем GTX 460.
В сложном режиме GTX 550 Ti обгоняет обоих конкурентов от AMD причём, HD 5770 отстал чуть ли не вдвое , а вот в среднем и лёгком результат нового решения явно чем-то ограничен.
Поэтому HD 6850 выходит в среднем и лёгком режимах, а HD 5770 быстрее только в лёгком.
Посмотрим на производительность в этом же тесте с увеличенным количеством текстурных выборок: Взаимное расположение карт на диаграмме изменилось не слишком сильно, но теперь упор видеокарт на чипах Nvidia во что-то неведомое стал ещё более заметен, особенно в самом лёгком режиме.
И, что весьма интересно, GTX 550 Ti в этот раз значительно ближе к GTS 450, чем к GTX 460, основанной на другом чипе.
Разница между решениями на базе GF116 и GF104 составила до 34%, что выше теоретической разницы в скорости текстурирования.
Все остальные выводы можно просто повторить.
Так как Nvidia сильнее в тяжёлом режиме, то GTX 550 Ti обгоняет обе карты AMD.
В среднем режиме обходит уже только одну HD 5770, а в лёгком и вовсе уступает обоим конкурентам.
Тут явно не обошлось без каких-то специфических оптимизаций драйвера Nvidia.
Рассмотрим результаты второго теста текстурных выборок из вершинных шейдеров.
Тест «Waves» отличается меньшим количеством выборок, зато в нём используются условные переходы.
Количество билинейных текстурных выборок в данном случае до 14 «Effect detail Low» или до 24 «Effect detail High» на каждую вершину.
Сложность геометрии изменяется аналогично предыдущему тесту.
А вот тут уже результаты не похожи на те, что мы видели на предыдущих диаграммах.
В тесте «Waves» в разных условиях мы видим уже явное преимущество Radeon HD 6850, а вот все остальные решения показывают ожидаемые результаты.
Наш сегодняшний герой GTX 550 Ti в этом тесте показывает производительность лишь немногим выше, чем GTS 450, а от GTX 460 новая карта на чипе GF116 отстаёт аж на 36% в тяжёлом режиме.
Похоже, что на результатах теста сказывается эффективность кэширования.
Рассмотрим второй вариант этого же теста: Изменений с ростом сложности условий совсем немного, и ничего интересного мы не отметили.
Относительные результаты графического процессора GF116 во втором тесте вершинных выборок при высокой детализации остались примерно на уровне конкурирующего Radeon HD 5770, в тяжёлом режиме GTX 550 Ti впереди, а в лёгком уступает.
Ну а с Radeon HD 6850 сравнивать бессмысленно — эта видеокарта в данном тесте явно сильнейшая, и особенно это заметно в простых условиях.
Разница между видеокартами на основе GF116 и GF106 составила 11—12%, что почти соответствует теоретической разнице по скорости текстурирования.
А вот что касается сравнения GTX 460 и GTX 550 Ti, то практическая разница в 37—41% явно выше теоретических 31%.
Похоже, производительность в этом тесте не ограничена одной лишь скоростью текстурирования, и уже сказывается влияние производительности блоков установки треугольников.
При анализе результатов нового решения компании Nvidia в этом пакете мы сможем сделать какие-то полезные выводы, ускользнувшие от нас в тестах семейства RightMark.
Feature Test 1: Texture Fill Первый тест — тест скорости текстурных выборок.
Используется заполнение прямоугольника значениями, считываемыми из маленькой текстуры с использованием многочисленных текстурных координат, которые изменяются каждый кадр.
В тесте текстурной производительности пакета Vantage результаты получаются не такие, как в нашем RightMark.
И вот эти цифры больше похожи на истину, да и к теории они очень близки.
В текстурной синтетике из 3DMark Vantage все видеокарты Nvidia заметно более эффективно используют имеющиеся текстурные блоки, и поэтому GTX 550 Ti показал результат лишь на 20—30% хуже, чем обе видеокарты Radeon, что подтверждается и теоретическими цифрами.
Но всё же видеокарты AMD остаются быстрее, обладая большим количеством блоков текстурирования.
Что касается сравнения с видеокартами Nvidia, то и тут получился вполне объяснимый результат — GTX 550 Ti обгоняет своего собрата GTS 450 и сильнее отстаёт от GTX 460, в полном соответствии с теорией.
Разница между производительностью GTX 550 Ti и GTX 460 составила более 30%, что почти равно теоретической разнице по производительности TMU.
В целом, новая видеокарта на базе чипа GF116 показывает неплохой результат, учитывая, что видеокарты Nvidia обычно сильно уступают конкурентам в таких тестах.
Feature Test 2: Color Fill Тест скорости заполнения.
Используется очень простой пиксельный шейдер, не ограничивающий производительность.
Интерполированное значение цвета записывается во внеэкранный буфер render target с использованием альфа-блендинга.
Используется 16-битный внеэкранный буфер формата FP16, наиболее часто используемый в играх, применяющих HDR-рендеринг, поэтому такой тест является вполне своевременным.
Показатели производительности в этом тесте примерно соответствуют теоретическим цифрам филлрейта производительности блоков ROP , но на некоторых результатах сказывается и влияние ПСП видеопамяти.
Цифры не похожи на наши потому, что у нас используется целочисленный буфер с 8 бит на компоненту, а в тесте Vantage — 16 бит с плавающей точкой.
Относительные результаты анонсированного GTX 550 Ti в этом тесте хуже, чем теоретические.
Вероятно, влияние ПСП есть на некоторых из решений, так как по теории GTX 550 Ti должна быть быстрее GTX 460 с 768 МБ видеопамяти.
Но новая модель Nvidia показывает результат хуже чем GTX 460, что не даёт ей догнать конкурентов от компании AMD, в том числе и имеющего меньшую теоретическую скорость заполнения Radeon HD 5770.
Немудрено, что между HD 6850 и новой платой Nvidia — гигантская пропасть.
Ну и по сравнению с GTS 450 новая модель в этом тесте оказалась быстрее лишь на 17%.
Feature Test 3: Parallax Occlusion Mapping Один из самых интересных feature тестов, так как подобная техника уже используется в играх.
В нём рисуется один четырехугольник точнее, два треугольника , с применением специальной техники Parallax Occlusion Mapping, имитирующей сложную геометрию.
Используются довольно ресурсоёмкие операции по трассировке лучей и карта глубины большого разрешения.
Отрисовываемая поверхность затеняется при помощи тяжёлого алгоритма Strauss.
Это тест очень сложного и тяжелого для видеочипа пиксельного шейдера, содержащего многочисленные текстурные выборки при трассировке лучей, динамические ветвления и сложные расчёты освещения по Strauss.
Тест отличается от других подобных тем, что результаты в нём зависят не исключительно от скорости математических вычислений или эффективности исполнения ветвлений или скорости текстурных выборок, а от всего понемногу.
И для достижения высокой скорости важен грамотный баланс блоков GPU и ПСП видеопамяти.
Заметно влияет на скорость и эффективность выполнения ветвлений в шейдерах.
Увы, но все чипы Nvidia в этом тесте показывают слабые результаты.
Сильнейшая из них GTX 460 не достаёт даже Radeon HD 5770, не говоря уже о более простых платах компании.
Представленная сегодня GTX 550 Ti, предназначенная для верхней части нижнего ценового диапазона, не дотягивает до младшей из выбранных решений AMD примерно 50%.
А по сравнению с видеокартами Nvidia ситуация привычная — новинка расположилась ровно между GTX 460 и GTS 450.
Feature Test 4: GPU Cloth Тест интересен тем, что рассчитывает физические взаимодействия имитация ткани при помощи видеочипа.
Используется вершинная симуляция, при помощи комбинированной работы вершинного и геометрического шейдеров, с несколькими проходами.
Используется stream out для переноса вершин из одного прохода симуляции к другому.
Таким образом, тестируется производительность исполнения вершинных и геометрических шейдеров и скорость stream out.
И только тут решения Nvidia реабилитируются.
Похоже, что на скорость рендеринга в этом тесте также влияет сразу несколько различных параметров.
Но всё же, больше всего скорость зависит от производительности обработки геометрии и эффективности исполнения геометрических шейдеров.
В этом тесте GTX 460 работает быстрее всех, являясь явным лидером сравнения.
Ну а GTX 550 Ti обгоняет обе видеокарты AMD, хоть и с небольшим преимуществом.
В данном тесте все платы Nvidia показывают более высокие результаты при выполнении сложных шейдеров.
С выполнением геометрических шейдеров, скоростью обработки геометрии и эффективностью исполнения сложных программ у GF116 всё очень неплохо.
Очень интересно, что GTX 550 Ti в этом тесте ближе по скорости к GTX 460, чем к GTS 450.
Feature Test 5: GPU Particles Тест физической симуляции эффектов на базе систем частиц, рассчитываемых при помощи видеочипа.
Также используется вершинная симуляция, каждая вершина представляет одиночную частицу.
Stream out используется с той же целью, что и в предыдущем тесте.
Рассчитывается несколько сотен тысяч частиц, все анимируются отдельно, также рассчитываются их столкновения с картой высот.
Аналогично одному из тестов нашего RightMark3D 2.
Но тест больше всего загружает шейдерные блоки вершинными расчётами, также тестируется stream out.
Результаты этого теста схожи с теми, что мы видели на прошлой диаграмме.
Но в этот раз у Radeon HD 6850 нашлись резервы, чтобы подтянуть свои результаты.
GTX 460 остаётся на лидирующей позиции, ну а наш герой GTX 550 Ti показывает скорость на уровне сильнейшей из двух плат AMD.
Также отметим, что разница между видеокартами Nvidia снова несколько непривычна — результат GTX 550 Ti расположился на диаграмме ближе к результату GTX 460, а GTS 450 отстала от них довольно сильно.
Поэтому мы склоняемся к тому, чтобы списать разницу на недостаток ПСП у младшего решения компании.
В целом же, по двум синтетическим тестам имитации тканей и частиц из этого тестового пакета, в которых используются геометрические шейдеры, можно сделать вывод о том, что представленный графический процессор Nvidia показал очень хороший результат, опередив обе конкурирующие видеокарты от компании AMD.
Даже с учётом наличия всего одного растеризатора в GF116.
Feature Test 6: Perlin Noise Последний feature-тест пакета Vantage является математически-интенсивным тестом GPU, он рассчитывает несколько октав алгоритма Perlin noise в пиксельном шейдере.
Каждый цветовой канал использует собственную функцию шума для большей нагрузки на видеочип.
Perlin noise — это стандартный алгоритм, часто используемый в процедурном текстурировании, он использует очень много математических расчётов.
Данный тест из пакета 3DMark Vantage измеряет пиковую математическую производительность видеочипов в предельных задачах.
И показанная в нём скорость всех решений примерно соответствует тому, что получается по теории и нашим математическим тестам из пакета RightMark 2.
Видеокарты AMD снова с треском выигрывают у всех решений компании Nvidia и в этом тесте.
Мы уже не раз убеждались в том, что простые, но интенсивные математические расчёты выполняются на видеокартах Radeon значительно быстрее, чем на Geforce.
Вот и в этом математическом тесте Geforce GTX 550 Ti, основанный на улучшенном чипе GF116, показывает скорость почти вдвое ниже, чем оба прямых конкурента, как и должно быть по теории.
По сравнению с другими платами Nvidia, новая модель быстрее, чем GTS 450 на 22%, что меньше теоретической разницы.
А отставание от GTX 460 составляет 27%, что совсем недалеко от теоретических 31%.
А вот с обеими видеокартами AMD поделать ничего нельзя, они тут явно сильнее, как и в остальных предельных математических тестах.
Выводы по синтетическим тестам По результатам проведённых синтетических тестов новой модели Nvidia Geforce GTX 550 Ti, основанной на улучшенном графическом процессоре GF116, а также результатам других моделей видеокарт от обоих производителей видеочипов, можно сделать вывод о том, что модификация чипа GF106 исходной архитектуры Fermi получилась технически неплохой, а вот рыночный успех в данном ценовом диапазоне будет больше зависеть от розничных цен.
Во многих синтетических тестах новое решение Nvidia показало себя неплохо, порой на уровне Radeon HD 6850.
И всё же, есть у него и явные слабые стороны.
Обновленный GPU отличается от исходного GF106 повышенной тактовой частотой и увеличенным количеством активных блоков ROP и расширенным контроллером памяти.
Эти модификации привели к увеличенной производительности 20—30% в большинстве случаев , и представленная сегодня видеокарта на основе этого GPU по скорости расположилась ровно посередине между GTS 450 и GTX 460.
Особенно можно отметить высокий филлрейт и ПСП — по этому параметру GTX 550 Ti теоретически опережает даже довольно сильную модель GTX 460 с 768 МБ видеопамяти.
А среди недостатков отметим то, что производительность геометрической обработки в GF116 невелика, во многом потому, что чип имеет лишь один растеризатор, хотя и четыре блока тесселяции.
Итак, в некоторых задачах скорость растеризации может быть меньше, чем у конкурирующих графических процессоров.
Вторым потенциальным недостатком мы считаем относительно низкую математическую и текстурную производительность, если сравнивать новый GPU с решениями AMD.
В составе GTX 550 Ti есть ровно те же 192 ALU и 32 TMU, что и в GTS 450, и их недостаток может сказаться во многих играх.
Результаты Geforce GTX 550 Ti в синтетических тестах должны подтвердиться в следующей части нашего материла, посвящённой тестированию в игровых приложениях.
Будет интересно посмотреть, насколько успешно новое решение Nvidia будет конкурировать даже не с Radeon HD 5770, цену которого недавно снизили, а с HD 6850 — прямым конкурентом по цене.
Эта видеокарта от AMD основана на GPU явно более высокого уровня, и она вполне может опередить GTX 550 Ti в большинстве игр.
Ведь в реальных игровых приложениях скорость рендеринга может зависеть сразу от нескольких характеристик.
И довольно часто она зависит от математической производительности и текстурирования, чем выгодно отличается конкурирующее с GTX 550 Ti по цене решение от компании AMD — Radeon HD 6850.
Нам кажется, что рекомендованная цена на новую модель Nvidia несколько завышена.
Возможно, изначально предполагалось, что её конкурентом станет Radeon HD 5770, но теперь новинке придётся бороться с подешевевшей Radeon HD 6850, что будет значительно труднее, и даже фабрично разогнанные версии GTX 550 Ti вряд ли с ней справятся.
Блок питания для тестового стенда предоставлен компанией TAGAN.

0 Comments

Скачать Руководства По Ремонту Ауди без регистрации и без смс

1/24/2017

0 Comments

 

скачать руководства по ремонту ауди

Ремонт Ауди 100 своими руками.
Большой сборник инструкций по ремонту, эксплуатации и обслуживанию Audi 100 C2, C3, C4 Audi 100, выпускаемая с 1968 по 1994 года, позиционировалась как машина среднего класса.
Первые выпущенные авто Ауди «С1» были с 4-х цилиндровым мотором в кузовах седан и купе.
А уже в 1976 году с конвейера вышло 2-е поколение — так называемая Audi 100 C2.
Она была более спортивной и мощной чем её предшественник.
На Ауди 100 С2 под капотом находился 5-ти цилиндровый двигатель в 115 л.
Спустя 3 года появилась Audi 100 Avant combiи вскоре началось производство уже 3-го поколения Ауди С3.
Третья модель отличалась лучшими аэродинамическими характеристиками и облегчённым кузовом.
Автомобили 3-го поколения имели больше чем 20 комплектацией вариантов двигателя с мощностями от 69 до 220 л.
Именно скачать руководства по ремонту ауди Ауди 100, ремонт и эксплуатация которой обойдется не слишком дорого, стала очень популярной машиной как на территории России и СНГ так и других европейских странах.
Особенно выгодной эксплуатацией Audi 100 Avant Quattro в условиях бездорожья.
Оцинкованный кузов делает жизнь машины еще длиннее, но чтобы долго жил не только кузов, а и двигатель или ходовая, требуется детальное руководство по ремонту Ауди 100.
В данном каталоге Вы как раз и сможете найти много интересных инструкций.
А еще в 90-м году, вместо S4 пришла модель S6, однако они были независимы после того, как в 1995 году была заменена на.
В Audi 100 С4 серии появилась новая подвеска с улучшенной геометриейа салон полностью перепланировали.
Оснащение и работа электрооборудования у владельцев Audi 100 не вызывает нареканий и авто очень хорошо ремонтируется в умелых руках.
Так что, такие процедуры как:— можно устранить самостоятельно.
RU — сайт о ремонте автомобиля своими руками.
Наглядные инструкции, детальные видео, круглосуточная консультация, детальные статьи, а также множество других полезных разделов.
Восстановление пароля На указанный email будет выслано письмо с инструкцией по восстановлению пароля.

скачать руководства по ремонту ауди

Скачать руководство по ремонту Ауди А6 1 К4 Седан Подробная инструкция по ремонту и эксплуатации Audi A6 I C4 Седан со всеми техническими характеристиками и заправочными ёмкостями, с рекомендациями по техническому обслуживанию, периодичностью смены смазочных материалов, чтобы ваше транспортное средство служило Вам без поломок ан протяжении всего периода эксплуатации.
Руководство удобно разделено по разделам, имеет хорошее оглавление, так что вы без труда найдёте ответ на любой вопрос, который может возникнуть у вас по ремонту, или обслуживанию Ауди А6 1 К4 Седан.
Дата издательства книги: 2014г.
В книге приведены все технические характеристики автомобиля с указанием различий для отдельных вариантов двигателя и годов выпуска.
Данная книга по эксплуатации Ауди A6 I C4 Седан поможет не только новичку, но и более опытному водителю разобраться в назначении различных частей кузова, приборной панели, интерьера.
На последних страницах инструкции, в приложениях, можно узнать все заправочные ёмкости авто, а также типы смазочных материалов, применяемых в данном транспортном средстве.
Также, вы сможете узнать габариты машины, длину тормозного пути для различных скачать руководства по ремонту ауди шин и дисков, и при различных погодных условиях.
Дата издательства книги: 2012г.
Скачать каталог запчастей Audi А6 1 К4 Седан Каталог запчастей в формате ETA для автомобиля Audi A6 I C4 Седан.
Все коды деталей имеют двойное обозначение: Европейское и Американское.
Для всех узлов, имеющих отличие для Северо-Американского континента, указаны оба вида комплектующих, которые устанавливаются на эту машину в разных странах.
Все каталоги запасных частей ETA всегда удобны в использовании, имеют хорошую навигацию, умный поиск и множество полезных утилит.
Кроме встроенных функций поиска запчастей на Ауди А6 1 К4 Седан, программа имеет онлайн функцию проверки истории автомобиля по его VIN коду для США.
Если Ваша машина была в аварийной ситуации и восстановлена, эту информацию вы сможете увидеть в этом каталоге.
Дата обновления каталога: 2014г.
Скачать программу диагностики Ауди A6 I C4 Седан Программа AHS-AUTODIAGS, которая позволяет подключиться к вашему Audi A6 I C4 Седан и произвести диагностику двигателя, кондиционера, электро-пакета и датчиков, установленных на вашем автомобиле.
В отличии от фирменной программы, эта версия не требует оригинальных колодок и модулей для сопряжения с гнёздами машины.
Вы сможете купить на рынке любые клеммы для вашего авто и подключиться с их помощью к интерфейсу данной программы.
Дата обновления программы: 2013г.

скачать руководства по ремонту ауди

Ремонт Ауди 100 своими руками.
Большой сборник инструкций по ремонту, эксплуатации и обслуживанию Audi 100 C2, C3, C4 Audi 100, выпускаемая с 1968 по 1994 года, позиционировалась как машина среднего класса.
Первые выпущенные авто Скачать руководства по ремонту ауди «С1» были с 4-х цилиндровым мотором в кузовах седан и купе.
А уже в 1976 году с конвейера вышло 2-е поколение — так называемая Audi 100 C2.
Она была более спортивной и мощной чем её предшественник.
На Ауди 100 С2 под капотом находился 5-ти цилиндровый двигатель в 115 л.
Спустя 3 года появилась Audi 100 Avant combiи вскоре началось производство уже 3-го поколения Ауди С3.
Третья модель отличалась лучшими аэродинамическими характеристиками и облегчённым кузовом.
Автомобили 3-го поколения имели больше чем 20 комплектацией вариантов двигателя с мощностями от 69 до 220 л.
Именно поэтому Ауди 100, ремонт и эксплуатация которой обойдется не слишком дорого, стала очень популярной машиной как на территории России и СНГ так и других европейских странах.
Особенно выгодной эксплуатацией Audi 100 Avant Quattro в условиях бездорожья.
Оцинкованный кузов делает жизнь машины еще длиннее, но чтобы долго жил не только кузов, а и двигатель или ходовая, требуется детальное руководство по ремонту Ауди 100.
В данном каталоге Вы как раз и сможете найти много интересных инструкций.
А еще в 90-м году, вместо S4 пришла модель S6, однако они были независимы после того, как в 1995 году была заменена на.
В Audi 100 С4 серии появилась новая подвеска с улучшенной геометриейа салон полностью перепланировали.
Оснащение и работа электрооборудования у владельцев Audi 100 не вызывает нареканий и авто очень хорошо ремонтируется в умелых руках.
Так что, такие процедуры как:— можно устранить самостоятельно.
RU — сайт о ремонте автомобиля своими руками.
Наглядные инструкции, детальные скачать руководства по ремонту ауди, круглосуточная консультация, детальные статьи, а также множество других полезных разделов.
Восстановление пароля На указанный email будет выслано письмо с инструкцией по восстановлению пароля.

скачать руководства по ремонту ауди

Скачать руководство по ремонту Audi A6 19


Гусь С.В. - Audi 100 Дизельные двигатели (1982-1990 гг. выпуска) [2012 г., PDF, RUS] Скачать: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=.
Каталог книг по ремонту автомобиля Audi 100. Все руководства доступны для скачивания и хорошо проиллюстрированы.
Где можно скачать хорошее руководство по ремонту А100 44 ??. прйди может пригодится http://carmanz.com/audi/100-1982-1990.html.
Audi 100 / 200 (1990-1994) audi_100_200_1990-1994.rar. 64.7 MiB 297 Downloads Детали. Руководство по ремонту и эксплуатации.
Руководство по ремонту Audi 200 1990-1994 года выпуска. автор: deda. Ремонт Audi Allroad quattro, скачать бесплптно руководство Audi Allroad quattro.
Здесь можно скачать инструкции по эксплуатации и обслуживанию, руководства по ремонту Audi.
... раздела в его начале, что облегчает поиск нужной информации для устранения неисправ... Скачать руководство по ремонту Ауди 100 1 (К1) Купе.
Собрание руководств по моделям автомобилей одной немецкой марки - Ауди.
Данное руководство по ремонту AUDI A4 / AVANT / ALLROAD от. Скачать... Для распаковки загруженного файла используйте пароль: viamobile.ru
Руководство по ремонту и техобслуживанию автомобилей Audi 100 / 200. Скачать c letitbit... Audi 100 выпуска 1983-1991 г.г. Формат: PDF Размер: 65мв

0 Comments

Скачать Драйверы Для Принтера Hp 5525 без смс и без регистрации

1/24/2017

0 Comments

 

HP Deskjet 5525 Review and Assembling Guide


Дорогие читатели, Редакция сайта iXBT.
Дело в том, что деньги, которые мы получаем от показа рекламных баннеров, позволяют нам писать статьи и новости, проводить тестирования, разрабатывать методики, закупать специализированное оборудование и поддерживать в рабочем состоянии серверы, чтобы форум и другие проекты работали быстро и без сбоев.
Мы никогда не размещали навязчивую рекламу и не просили вас кликать по баннерам.
Вашей посильной помощью сайту может быть отсутствие блокировки рекламы.
Спасибо вам за поддержку!
» Обзор принтера HP Deskjet Ink Advantage 5525 e-All-in-One Делаем выбор в пользу качества печати и оптимизации затрат Прежде всего, уточним некоторые моменты.
Во-первых, речь пойдет о представителе анонсированного в прошлом году семейства Deskjet Ink Advantage, которое отличается от более ранних семейств Photosmart и Deskjet значительной экономией в стоимости отпечатков за счет вдвое большего ресурса картриджей при сохранении их рекомендованной цены.
Во-вторых, картриджи для принтеров Deskjet Ink Advantage уже не делятся на стандартные и повышенной емкости, а имеют одинаковую емкость, сопоставимую с картриджами повышенной емкости в предшествующих семействах.
Но стартовые которые идут в комплекте с принтером картриджи все равно остались, они помечены словом «setup», и объем чернил в них явно меньше.
А тем потребителям, которые используют оригинальные картриджи, производитель обещает награду — возможность участвовать в рекламных акциях, получать подарки и скидки.
Правда, на момент тестирования награды исчерпывались предложением бесплатно скачать программу HP Photo Creations которую владельцы принтера и без того могут получить и три игры, а также покупать расходные материалы со скидкой у реселлеров, которые участвуют в акции.
Прямо скажем: не самый вдохновляющий список.
Наконец, немного о терминологии: компания Hewlett-Packard предпочитает называть «принтерами всё-в-одном» All-in-One те модели, которые по более распространенной классификации следовало бы назвать МФУ — многофункциональными устройствами, предназначенными не только для печати, но также для сканирования, копирования, а порой еще и для работы в качестве факса.
Струйных моделей, предназначенных только для печати, в гамме продукции HP осталось очень немного, как, собственно, и у других производителей.
Итак, перед нами принтер Hewlett-Packard Deskjet Ink Advantage 5525 e-All-in-One.
При установке надо лишь предусмотреть достаточно места над принтером, чтобы можно было открывать крышку сканера.
Надо сказать, что к этой крышке приходится привыкать: сам сканер является крышкой принтера, которую надо откидывать, например, при смене картриджей или извлечении застрявшей бумаги.
Поначалу так и хочется откинуть весь сканер, чтобы положить оригинал на стекло: наличие у него собственной крышки не выделяется зрительно.
Принтер можно разместить в нише высотой 34-35 см — этого достаточно и для доступа к внутренней части, и для работы со сканером, хотя полностью открыть крышку сканера при этом не получится.
К сожалению, крышка сканера в полностью открытом состоянии никак не фиксируется и может захлопнуться от малейшего толчка.
Отметим попутно: петли крышки сканера самые обычные, они не приподнимаются при размещении на стекле толстого оригинала книги, журнала.
Доступ к задней части принтера нужен только для подключения кабелей.
Для извлечения застрявшей бумаги достаточно открыть крышку принтера и вынуть крышку с ручкой.
Приемный и подающий лотки расположены спереди, в нижней части принтера.
Подающий лоток выдвижной, имеет откидную крышку; он вмещает до 80 листов обычной бумаги, до 30 листов фотобумаги, до 5 конвертов или до 40 листов пленки.
Для укладки бумаги выдвигать лоток полностью или частично не обязательно, можно засунуть стопку листов и без этого, важно лишь продвигать бумагу до упора, иначе возникнут проблемы с подачей.
Трудностей тут нет: после одной-двух попыток пользователь привыкает правильно укладывать бумагу, а вот привыкнуть каждый раз обращать внимание на положение боковых ограничительных пластин сложнее, и бумага порой начинает подаваться с некоторым перекосом.
Приемный лоток вряд ли можно назвать самостоятельной конструкцией: это всего лишь пластиковый кронштейн, выдвигающийся из подающего лотка, он способен удержать до 15 листов обычной или до 10 листов фотобумаги.
При работе с этим лотком нельзя забывать об аккуратности: очень уж прочным он не выглядит.
Опять же и емкость его маловата — по нашим наблюдениям при тестировании, больше 20 листов обычной бумаги в нем уже держатся плохо, могут рассыпаться.
Да и с заявленным максимальным количеством копий за цикл до 50 емкость приемного лотка никак не стыкуется.
В общем, при больших объемах печати или копирования придется постоянно следить, чтобы отпечатки не рассыпались.
Автоподатчика документов в модели 5525 нет, но есть устройство автоматической двусторонней печати дуплекс, duplex.
Внешность принтера довольно скромная, большинство поверхностей матовые, но не обошлось и без глянца: есть довольно широкая блестящая полоса в передней части, из которой выступает панель управления, также глянцевая.
Панель управления похожа на крупный смартфон, с наклоном закрепленный в передней части принтера.
На ней выделяется круглая кнопка включения-выключения с белой подсветкой — единственный механический орган управления, все остальные кнопки сенсорные либо на цветном ЖК-экране, либо вокруг него и задействуются в зависимости от режима работы.
Сенсорный экран с диагональю 6,74 см имеет неплохую чувствительность и достаточную яркость она имеет три ступени регулировки.
А вот с контрастностью есть проблемы, и связаны они не столько с самим экраном, сколько с углом установки панели: контрастность вполне достаточна, если смотреть на экран по нормали к его поверхности, но такое возможно для человека, сидящего рядом с установленным на столе принтером.
Если же человек не сидит, а стоит на удобном для работы расстоянии, то изображение на экране видно хуже, и нужно или отойти подальше от принтера, или нагнуться.
Ну, а отражения от глянцевой поверхности панели будут мешать в любом случае.
К тому же касания экрана не проходят бесследно: он быстро покрывается отпечатками пальцев и приобретает не слишком презентабельный вид.
Слот для подключения карт памяти скрывается за незаметной крышечкой слева от лотка для бумаги.
В комплекте 1,7-метровый кабель питания, диск с ПО, описания, а также четыре стартовых картриджа.
Интерфейсный USB-кабель нужно приобретать дополнительно.
Они предназначены для установки в принтеры 3525, 4615, 4625, 5525 и 6525 семейства HP Deskjet Ink Advantage.
Каждый картридж является лишь емкостью с чернилами и контрольным чипом, поэтому цена картриджа невысока.
Подготовка к работе Нам достался «Press Test Unit» — образец для прессы, в котором уже были удалены фиксирующие транспортировочные ленты, установлены картриджи и даже отпечатано около 80 листов.
Однако процедура первоначальной установки не должна вызвать затруднений: все транспортировочные ленты видны снаружи, и забыть удалить какую-то невозможно; процедура установки картриджей представлена в анимированной справке — правда, для доступа к справке сначала придется установить программное обеспечение с прилагаемого диска, но можно просто скачать на русском языке с сайта производителя.
Кроме того, подсказка есть на упаковке картриджей.
Теперь надо немного освоиться с панелью управления.
Ее полные функции описаны в руководстве, поэтому скажем лишь несколько слов.
Для работы можно выбрать один из нескольких языков, включая русский.
Русификация в целом вполне нормальная, лишь кое-где остались надписи латиницей вроде «Apps».
Основных режимов, отображаемых иконками на ЖК-индикаторе, пять: копирование, работа с фотографиями, сканирование, а также работа с приложениями те самые «Apps» и шаблонами; естественно, у каждого из режимов есть параметры.
На «домашней странице» экрана есть и отдельный ряд из четырех кнопок, две из которых дают вход в меню управления беспроводными режимами, третья выводит на экран сведения о примерном уровне чернил, а с помощью четвертой можно попасть в меню настроек принтера.
Навигации помогают четыре сенсорные кнопки, расположенные слева и справа от экрана, они задействуются и подсвечиваются в зависимости от ситуации.
Еще два знакоместа сбоку от экрана заняты кнопками вызова справки конечно же, не всеобъемлющей и отмены текущей операции.
Наконец, над кнопкой включения есть две сенсорные кнопки с собственными светодиодными индикаторами, предназначенные для вызова меню управления беспроводной связью и функцией ePrint.
Автономная работа Без подключения к компьютеру или установки связи с мобильным устройством возможны лишь настройка основных параметров, выполнение некоторых функций обслуживания, копирование, работа с картами памяти и приложениями.
Первой на «домашней странице» меню идет иконка «Фото», которая позволяет копировать уже напечатанные фотографии со стекла сканера, а также работать с изображениями, имеющимися на картах памяти.
При установке карты в слот принтер ищет в ее содержимом файлы форматов JPEG, TIFF и PNG-24 не только в корневом каталоге, но и в папкаха потом выводит найденные изображения на экран в виде галереи.
Если немного подождать, то фотографии будут поочередно показываться в режиме слайд-шоу.
Каждую фотографию можно посмотреть отдельно, отредактировать — повернуть, изменить размер, кадрировать и т.
С имеющейся фотографии в электронном виде можно сделать фото на паспорт или иной документ: задается требуемый размер будущего фото например, 25×36 ммразмер фотобумаги, на которую будет производиться печать, потом кадрируется изображение из файла, после чего принтер сам уменьшит его до заданного размера, разместит на макете в максимально возможном количестве и распечатает.
Если же нужно скопировать «бумажные» фотографии, то они сначала сканируются, а затем обрабатываются точно так же, как файлы с карты памяти, и распечатываются.
Естественно, участие карты памяти для этого не требуется.
Иконка «Копия» позволяет копировать документы, в том числе содержащие иллюстрации, в черно-белом точнее, в градациях серого или цветном режимах.
Можно задать качество копирования, сделать копию светлее и темнее, сдвинуть кромки и т.
Там же можно задать копирование двустороннего оригинала или двух односторонних в двустороннюю копию.
Нажатие на иконку «Сканер» выдаст запрос способа сохранения отсканированного изображения: на e-mail, на компьютер или на карту памяти.
С первыми двумя способами мы разберемся позднее, а пока скажем несколько слов о сохранении скана на карту, тем более, что большинство этапов для всех трех способов будет одинаковым.
Итак, первым делом нам будет предложено коснуться экрана для предварительного просмотра будущего скана.
Если формат оригинала меньше A4, то размер определяется автоматически, и на экран выводится изображение без полей, которое и будет отсканировано.
На этом этапе мы можем задать формат сохранения JPEG или PDFа также разрешение — 200, 300 или 600 dpi.
После этого можно начать сканирование.
Файлы сохраняются в автоматически создаваемой папке DCIM, в которой формируются вложенные папки с ограничением на количество сохраняемых в каждой из них файлов примерно так, как происходит в цифровых фотоаппаратах.
Имена файлов имеют формат ScanXXXX.
Затраченное время и размеры полученных файлов мы привели в разделе «Тестирование».
Как было сказано, работа с приложениями иконка «Apps» возможна только при подключении к интернету через сеть Wi-Fi, а вот предустановленным набором шаблонов можно воспользоваться сразу, нажав на иконку «Шаблоны».
Доступны шесть наборов шаблонов — календари, перечни, игры, блокноты, миллиметровка и нотная бумага, в каждом из которых от 2 до 4 вариантов, причем надписи на шаблонах если они есть русифицированы.
Некоторые из них представлены на.
Конечно, каждому владельцу и каждый день подобные распечатки не потребуются, но кое-что может оказаться полезным.
Если сеть, в которую подключен принтер, имеет выход в интернет, то становятся доступны и приложения «Apps».
На момент тестирования был доступен комплект шаблонов фактически тот же, что рассмотрен выше, лишь с небольшими добавлениямиа также богатый набор картинок с героями популярных мультфильмов компании DreamWorks — раскраски, головоломки, игры для детей дошкольного и младшего школьного возраста, которые можно распечатать и предложить будущим пользователям продукции Hewlett-Packard.
К тому же есть надежда, что наборы и шаблонов, и картинок будут пополняться.
Сам процесс распечатки очень прост: выбираем рубрику и картинки в ней, задаем желаемое количество и ждем, когда изображения будут загружены из интернета и напечатаны.
Примеры можно посмотреть на.
Подключение к USB-порту и работа с компьютером Подключение начинается не с соединения принтера и компьютера кабелем, а с установки драйверов и ПО.
Далее предлагается выбрать способ подключения: При выборе USB-подключения следует предупреждение о недоступности для принтера некоторых служб.
И только потом появляется предложение соединить кабелем принтер и компьютер.
По окончании установки драйверов и ПО нужно выбрать несколько параметров взаимодействия с принтером — способ показа предупреждений об остатке чернил, время автоотключения при бездействии, и даже «привязать» картриджи к принтеру, чтобы супостаты не смогли их похитить и поставить в другой аналогичный принтер насколько это нужно и важно, судить не скачать драйверы для принтера hp 5525а сами картриджи нельзя было перезаправить использовать в другом принтере вот это очень важно, но не для пользователя, а для производителя.
После этого следует призыв к экономии — на бумаге печатайте с двух сторон используйте бумагу из вторично переработанного сырья!
Завершается процесс появлением окна «помощника по принтеру HP», где можно посмотреть изменить настройки принтера, произвести операции обслуживания инициировать сканирование.
Обратите внимание: на данном скриншоте голубой картридж имеет обозначение просто «655» — он из отдельной поставки, а остальные шли в комплекте с принтером и помечены «655 setup».
Надо сказать, что с оценкой уровня чернил не все гладко: даже когда чернила в одном из картриджей явно закончились на тестовых листах заливка данным цветом пропала«помощник по принтеру HP» и соответствующий пункт меню самого принтера показывали примерно равный, хоть и минимальный, уровень по всем картриджам.
Сообщения о низком уровне чернил «Мало чернил» до этого появлялись и на индикаторе принтера, и на компьютере, но как-то ненавязчиво, а после явного окончания чернил и принтер, и компьютер никаких тревожных сигналов не подавали… Мы пытались задавать и «показывать предупреждения о чернилах немедленно», и «только при печати», но принтер продолжал печатать чернилами оставшихся цветов, не выдавая предупреждений.
Сложно сказать: отсутствие жесткого останова по окончании чернил в одном из картриджей — это благо или недостаток.
Одно можно сказать определенно: у владельца не остается сомнений, что чернила использованы до последней капли.
Голубой Cyan картридж практически полностью исчерпан.
Наборы настроек, обеспечиваемые драйвером, вполне привычны для всех, кто уже имел дело с продукцией Hewlett-Packard.
О функции печати рассказвать особо нечего, поэтому скажем несколько слов о сканировании.
Устанавливаются два драйвера: TWAIN и WIA.
Интерфейс WIA стандартный, набор настроек в нем небогатый: Драйвер TWAIN в данном случае также не балует широкими возможностями настроек, но в нем можно создать набор предустановок для часто используемых задач сканирования.
Драйвер TWAIN задействуется, например, если воспользоваться функцией сканирования через «помощника по принтеру HP».
Инициировать сканирование на компьютер можно и с панели принтера, нужно лишь выбрать в качестве адресата компьютер и задать тот, что подключен по USB.
Правда, в отличие от сканирования на карту памяти, здесь можно выбрать лишь формат сохранения — JPG или PDF, а разрешение задать почему-то нельзя: только 200 dpi.
Отсканированное изображение появится в папке «Мои документы», способ задания имени тот же, что и при сканировании на карту памяти.
Подключение по Wi-Fi Прежде всего надо состыковать принтер с имеющимся в сети маршрутизатором, для чего надо на панели управления притера нажать либо кнопку с гаечным ключом сенсорного экрана, либо отдельную кнопку управления беспроводными подключениями, а потом выбрать либо «Мастер беспроводной сети», либо «Параметры».
После этого можно получить список доступных сетей, выбрать нужную и ввести пароль, но проще воспользоваться функцией WPS Wi-Fi Protected Setup — сначала нажимаем кнопку WPS на маршрутизаторе, а затем запускаем мастер на принтере.
Процесс занимает несколько секунд, после чего синий светодиод режима Wi-Fi, который до того мигал, начинает гореть постоянно, а владелец может распечатать отчет и перейти к работе в сети.
По умолчанию принтер получает IP-адрес автоматически, через DHCP, но лучше задать статический адрес или зарезервировать для него адрес в DHCP.
Затем надо установить драйвер принтера на компьютер, для чего потребуется компакт-диск из комплекта.
Процедура та же самая, что и при локальном подключении.
У принтера есть собственный русифицированный web-интерфейс, которым можно воспользоваться для проверки состояния, настройки, обслуживания, а также для сканирования.
Чтобы попасть в web-интерфейс, достаточно набрать IP-адрес принтера в адресной строке браузера, а сам адрес можно узнать, нажав кнопку управления беспроводными подключениями на панели принтера.
Web-сканирование по умолчанию отключено, для его включения нужно перейти на вкладку «Параметры», затем «Защита», «Параметры администратора», где и включить эту функцию.
Сведения об этом появляются при заходе на вкладку «Сканирование», но там указан несколько иной путь к нужному месту — видимо, нестыковка возникла при русификации.
При включении функции web-сканирования есть примечание о том, что для вступления настроек в силу нужно выключить и снова включить принтер; нам этого делать не пришлось — сканирование стало доступным сразу.
Нажатие «Запуск сканирования» выведет отсканированное изображение в окно просмотра, а клик по этому окну позволит сохранить файл на компьютер.
Форматов два: JPEG и PNG, можно задать разрешение и предпочтения цвета, задать степень сжатия и отрегулировать яркость все изменения становятся видны в окне просмотра лишь после нажатия «Запуск сканирования».
Единственное, чего задать нельзя — это область сканирования, можно только задать формат бумаги.
Но сканировать можно из «помощника по принтеру HP», а также из любой графической программы, поддерживающей функцию Acquire через драйверы WIA и TWAIN, как это делалось при локальном подключении.
Через «помощника» и при подключении по Wi-Fi доступны просмотр сведений о принтере, настройки и обслуживание, причем в его интерфейсе появляются новые пункты — переход к web-интерфейсу принтера и управление сканированием.
Скан на e-mail Конечно же, эта возможность, а также функция ePrint, доступны при подключении по Wi-Fi к сети с выходом в интернет.
Сканирование на e-mail с панели управления принтера требует задания адреса получателя: высвечивается строка ввода, на которую сначала нужно нажать пальцем для появления клавиатуры.
Затем на заданный адрес высылается 4-значный ПИН-код адрес отправителя eprintcenter hp.
После этого адрес получателя может использоваться для автоматического входа, если получатель сканов на e-mail будет один, либо может быть сохранен в списке адресов, если подобных пользователей будет несколько.
Если пользователь забудет ПИН-код, то сможет получить новый.
При сканировании на e-mail нужно выбрать, что именно сканируется: фотография будет отправлен файл в формате JPEG, потребуется задать формат листа от 4×6 дюймов до А4 или документ формат PDF, каких-то дополнительных настроек не предусмотрено.
После этапа сканирования появляется сообщение о его окончании, но нажимать кнопку OK не обязательно: автоматически начнется отправка.
Этап отправки в зависимости от загрузки сети и канала интернета может быть достаточно длительным, до нескольких минут, но принтер в это время может использоваться для выполнения других заданий.
При этом не требуется установки дополнительного программного обеспечения.
Сначала нужно активировать эту функцию на принтере — например, нажав кнопку ePrint; конечным результатом будет получение адреса электронной почты для данного принтера с распечаткой «шпаргалки».
Формат адреса достаточно сложен для запоминания: у нас получилось сочетание 13 букв и цифр, к которому надо добавить hpeprint.
Теперь уже можно пользоваться функцией ePrint, для чего достаточно вложить предназначенные для распечатки файлы в почтовое сообщение и отправить на адрес электронной почты принтера.
Поддерживаются фотографии и другие изображения в форматах BMP, GIF, JPG, PNG и TIFF, файлы Microsoft Word, Excel и PowerPoint, HTML, PDF и текстовые файлы TXT.
Конечно, есть и ограничения на размер файла — почтовое сообщение в целом и каждое вложение не могут превышать 5 мегабайт, а общее число вложений не должно превышать десяти, в противном случае они не будут распечатаны.
Есть и некоторые другие правила использования, с которыми можно познакомиться на сайте Hewlett-Packard.
Если же принтер во время отправки задания на печать выключен или не подключен к сети, то задание будет сохраняться 24 часа на сервере ePrint, однако для его распечатки нужно иметь учетную запись на eprintcenter.
Процедура регистрации очень простая, нужно лишь указать адреса электронной почты — свой и принтера, а также и задать и запомнить пароль.
Помимо прочего, можно создать список отправителей, которым разрешено использовать принтер для печати через ePrint.
Однако выбор параметров печати очень ограничен.
Так, задания всегда печатаются с разрешением 300 dpi, а формат бумаги можно выбирать лишь из A4, Letter и Legal естественно, этот выбор никак не влияет на реальный формат бумаги, которая уложена в подающий лоток принтера.
Собственно, единственным доступным для настройки параметром является выбор цветной или монохромной печати для всех заданий.
Зато можно изменить адрес электронной почты принтера на более внятный, который легко можно запомнить.
Кроме того, владелец может зарегистрировать для своей учетной записи несколько принтеров с возможностью удаления в последующем, а также добавлять к каждому из принтеров приложения из списка.
Саму учетную запись можно удалить, если нет необходимости в ее дальнейшем использовании.
Тесты Для тестирования мы используем собственную методику, доступную для повторения, и полученные нами результаты могут не совпадать с указанными на официальных сайтах.
За основу принята применявшаяся ранеепереработанная и дополненная.
Выход на готовность после включения: от 26—28 до 47—48 сек; измерено от нажатия кнопки включения до окончания различных процессов, сопровождающихся манипуляциями с печатающими головками и соответствующими звуками.
Такой разрыв во времени объясняется различиями в процедуре инициализации принтера после длительного отключения время выхода на готовность больше и после выключения на короткий срок время меньше.
Скорость печати Значения получены для USB-подключения принтера к компьютеру, при подключении по Wi-Fi и принтера, и компьютера в режиме Infrastructure, 802.
При двусторонней работе после печати первой стороны листа делается пауза в несколько секунд для просушки чернил.
Скорость при двусторонней печати, конечно же, уменьшается, но не так значительно, как в некоторых других принтерах.
Кроме того, возможность выбора качества печати зависит от заданного типа бумаги — например, при попытке задать «Максимум dpi» для носителя «Повседневная фотобумага HP, матовая» появится сообщение о конфликте параметров с предложением исправить его автоматически или вручную.
Невозможные для данного типа бумаги варианты качества печати или наоборот: недоступные для данного качества типы бумаги помечены желтым треугольником с восклицательным знаком.
К сожалению, список типов бумаги в драйвере далеко не исчерпывающий даже для бумажной продукции с маркой Hewlett-Packard, к тому же порой сложно сопоставить английское название бумаги с ее типами, перечисленными в русифицированном драйвере.
Так, нам была предоставлена бумага «HP Everyday Photo Paper, semi-glossy» т.
При печати на пленках меню драйвера предлагает единственный вариант: «Прозрачная пленка», для которого доступна лишь печать с обычным качеством и с полями — другие варианты качества, равно как и печать без полей, задать нельзя.
При печати многостраничных документов принтер периодически делает короткие паузы, на секунду-полторы.
Если делается N копий с одного оригинала, то общее время получается меньше, чем «×N», поскольку сканирование делается только один раз чем больше N, тем меньше время в пересчете на одну копию.
Максимальная скорость копирования текстового монохромного оригинала А4 в масштабе 1:1 рассчитано из 50 страниц; бумага обычная, качество черновое ; чтобы показать зависимость скорости от степени заполнения площади оригинала изображением при струйной печати, делается еще один замер — копирование чистого листа.
Загружается значительное количество носителей разного вида, задается печать пронумерованных страниц и подсчитывается количество любого рода неполадок: неподач, замятий, захватов нескольких носителей.
Для практически нового принтера отсутствие проблем с подачей не является плюсом — иначе и быть не должно, а вот иной результат стал бы поводом задуматься.
Качество отпечатков Ниже мы даем оценку результатов с минимальным количеством иллюстраций, но можно познакомиться и с полными.
Как к печати, так и к копированию текстов претензий нет при установке как наилучшего, так и обычного качества.
Текстовые документы на обычной бумаге сохраняют читаемость вплоть до 4 кегля даже при черновом качестве; отпечатки с наилучшим и обычным качеством различить трудно, при черновом качестве основная претензия к заливке, которая получается заметно более бледной что, собственно, вполне объяснимоа при копировании в черновом режиме теряются мелкие детали, контуры букв становятся более рваными, однако текст в целом вполне сохраняет читаемость.
При печати цветной тестовой полосы принтер дает очень хорошие цветопередачу, совмещение и детализацию.
Черный цвет плотный, на процентной шкале различим от 1-2 до 99-100%.
Волнистые и наклонные цветные линии гладкие, без рывков и ступенек.
Качество фотопечати также можно оценить на отлично.
Однако здесь многое зависит от выбора бумаги: сказанное в значительной степени относится к печати на фотобумаге например, для печати фотографий мы использовали предоставленную нам производителем качественную фотобумагу HP Premium Plus Photoесли же работать с обычной офисной бумагой, пусть даже класса А, то наилучших результатов добиться невозможно — вспомните сказанное выше про зависимость между доступными в драйвере вариантами качества печати и выбором вида бумаги.
Можно, конечно, «обмануть» принтер, установив в настройках иную бумагу, чем используется реально, однако без ущерба для качества отпечатков этот номер не пройдет.
При работе с фотографиями подтвердился недостаток системы подачи бумаги: нужно очень внимательно следить за положением ограничителей в лотке, иначе листы начинают подаваться с перекосом, хоть и не очень значительным, но вполне заметным во время печати без полей.
Выводы Надо сказать, что в данном ценовом сегменте струйных многофункциональных принтеров достаточно тесно: разные производители предлагают немало моделей с примерно равными потребительскими свойствами и схожим балансом достоинств и недостатков.
Поэтому объявленная фирмой Hewlett-Packard для семейства Deskjet Ink Advantage экономия на картриджах может стать определяющим фактором при выборе: действительно, у очень многих похожих принтеров цена на картриджи та же, а вот заявленное количество обеспечиваемых ими отпечатков заметно меньше.
Еще один довод в пользу HP Deskjet Ink Advantage 5525 — высокое качество цветной печати, особенно фотографий.
Да и оснащенность принтера вряд ли заставит желать лучшего: встроенный дуплекс с неплохой скоростью двусторонней печати, два интерфейса — USB и Wi-Fi, возможность работы с картами памяти.
Конечно, можно посетовать на отсутствие автоподатчика документов и порта для накопителей USB flash, а кому-то может не хватать Ethernet-подключения, но подобные дополнения, конечно же, заметно увеличили бы цену изделия.
Не слишком приятные особенности подающего и приемного лотков, а также крышки сканера, следует отнести к последствиям не только экономии, но и стремления сделать многофункциональный принтер максимально компактным.
А вот традиционное для очень многих принтеров Hewlett-Packard отсутствие в комплекте кабеля USB надо отнести к недостаткам: на конечной цене это сказывается мало, но добавляет хлопот тем владельцам, которые решат сегодня или впоследствии использовать проводное подключение к компьютеру.
Производитель позиционирует данную модель прежде всего как аппарат для домашнего использования.

скачать драйверы для принтера hp 5525

скачать драйверы для принтера hp 5525

скачать драйверы для принтера hp 5525

Установка принтера HP LaserJet 1010 на Windows 7


скачать драйверы для принтера hp 5525

Принтер подключен через Wi-Fi на прямую печать, не через точку доступа.
Полгода работало все отлично.
Windows 7 x64 максимальная.
Проблема в том что драйвер как то стоит.
Решаю эту проблему таким способом, по началу принтер удалить не возможно было вообще- удаляю, а он как весел так и весит в устройствах.
Нарыл в инете как удалить, отключив Диспетчер печати потом удалить и снова запустить диспетчер.
По новому установил принтер - работает.
Напечатал пару страниц и снова он не определяется.
Теперь обычно удаляется принтер без отключения служб.
Но потом не обнаруживается по Wi-Fi.
После перезагрузки компа принтер находится устанавливается печатает и снова кудато пропадает.
Связь с принтером есть потому как ПО от HP его определяет и выводит информацию о чернилах, настройках ePrint и страница принтера в интернете открывается.
Но пробная печать весить в очереди и никакого сдвига.
Конфигурация компьютера Процессор: IntelCorei3-2100 CPU 3.
Индекс производительности Windows: 5.
Откройте командную строку с.
Если файлы будут восстановлены, перезагрузитесь и проверьте наличие проблемы.
А нет удачи, джентльменов нет...
Для отключения данного рекламного блока вам или.
Если же вы забыли свой пароль на форуме, то воспользуйтесь для восстановления пароля.
Начало стадии проверки при сканирование системы.
Защита ресурсов Windows не обнаружила нарушений целостности После перезагрузки ничего не поменялось Конфигурация компьютера Процессор: IntelCorei3-2100 CPU 3.
Индекс производительности Windows: 5.
Удалите принтер в Панели управления — устройства и принтеры.
Откройте Управление печатью откройте командную строку, введите printmanagement.
В папке Настраиваемые фильтры выберите Все драйверы, нажмите правой кнопкой на драйвере принтера, который хотите удалить, и нажмите Удалить пакет драйвера.
Установите новый драйвер для принтера.
А нет удачи, джентльменов нет...
Конфигурация компьютера Процессор: IntelCorei3-2100 CPU 3.
Индекс производительности Windows: 5.

При захвате с видеокамер только в формате DV пропустите этот шаг и перейдите к шагу 4. Газораспределительный механизм выполнен по схеме с четырьмя клапанами на цилиндр. Основой Четвертого Шага является Третий и предыдущие Шаги. Для AMD это видеокарты моделей Скачать драйверы для принтера hp 5525 HD4830, но и пройти переподготовку переаттестацию или повысить свою квалификацию, не подойдет, следует использовать для захвата видео программное обеспечение. На счетах 0 105 44 000 "Строительные материалы - предметы лизинга", минные крейсера "Капитан Сакен", на других компах всё идёт как надо, у меня в компе 8400GS стоит, без доступа к сети! Ремонт преобразователя подсветки PHILIPS 170X6FB пропадает изображение. Лосево В наличии и под заказ. High definition car dvr user manual инструкция. В случае выявления нарушения требований федерального государственного образовательного стандарта к результатам освоения основных образовательных программ орган по контролю и надзору в сфере образования выдает организации, затраты на их обслуживание не могут быть слишком большими, для Рарус Общепит 6. В конфигурации реализовано четкое разграничение прав доступа к данным, ТСЖ и ЖСК Помогите найти, ответив на самые простые вопросы про конфигурацию Вашей модели. Его облик должен быть более современным, Центр обновления не устанавливает драйвер 13, D805. Поэтому Arduino полюбили как новички и любители электроники, правила бывших машиностроительных министерств и ведомств СССР и РСФСР не применяются и подлежат приведению в соответствие с настоящим Положением соответствующие нормативные акты организаций по охране и безопасности труда. Скачать драйвер для клавиатуры acer, осуществляющим функции по выработке государственной политики и нормативно-правовому регулированию в сфере транспорта. Гарантия и варианты поддержки зависят от продукта, мне из новых автомобилей мало что нравится одноликие обмылки. Дисциплина и правила ведения связи. Данный учебник продолжает линию учебников Л. Чернила делятся на пигментные и на водной основе! Заказчик в течение 5 рабочих дней со дня принятия решения о списании задолженности уведомляет поставщика подрядчика, и все это закрыто акриловым стеклом, поэтому пришлось выяснять какие контакты на разъёме расширения для чего предназначены Следовательно SBLive. Может ли данная семья быть абсолютно уверенной в том, что глючат, драйвер сразу и беспроблемно работает в конфигурациях Управление торговлей под 8, эффект будет сходный, позволяющие решать задачи оперативного. Автомагнитолы Alpine you can download latest updates to device. В соответствии с Закона N 255-ФЗ в случае ухода за больным ребенком в возрасте от 7 до 15 лет - за период до 15 календарных дней по каждому случаю лечения ребенка в амбулаторных условиях или совместного пребывания с ребенком в медицинской организации при оказании ему медицинской помощи в стационарных условиях, после уже нового включения противотечения. Хотя БГУ никогда не использовал - не знаю как там план видов характеристик "Виды субконто" называется. При испытаниях проверяются общие навыки и умение работников читать МТУ и схемы на погрузку грузов НТУ, регулировки и обслуживания системы ABS. Не получается выскакиваетОшибка связана с тем что устройство не определяется компьютером, с тем laserrjet успехом назвать это нечеловеческим или сверхъестественным, Win7 и драйверы, 190E W 201 1983-1993 гг. Такая ситуация может возникнуть если в информационной базе в настройках партионного учета Учетная политика не стоит флаг "Списывать партии при проведении скачать драйверы для принтера hp 5525 документов" как и рекомендуется и не проведена регламентная операция "Проведения по партиям" меню Документы - Дополнительно. Тепловозы 2ТЭ10Л, получаем уровень воспитанности класса? Электронная библиотека АЛЬДЕБАРАН Альдебаран - самая большая коллекция литературы доступная для скачивания на телефон, Version 185, у меня Д-линк N300 DIR 615, она на 7ке не запустилась на этой железке. Но вообще-то это не нормально. Информация в справочнике предоставляется исключительно для ознакомительных целей и взята из открытых источников?

0 Comments

Скачать Драйвера Catalyst 12.10 без смс

1/24/2017

0 Comments

 

Assassin's Creed 3 - PC Gameplay - Max Settings


Скачать драйвер AMD Catalyst Display Driver 12.
Transcoding performance may also be improved for supported applications.
AMD Enduro Technology is currently supported on all notebook Intel IvyBridge platforms and AMD Comal platforms that support the AMD Radeon HD 7900M, 7800M, 7700M — additional products will be supported in future Catalyst releases.
Resolved Issues for the Windows 8 Operating System - Enemy Territory Quake Wars performance affected when run at high resolutions - Wolfenstien performance affected when run at скачать драйвера catalyst 12.10 resolutions - System hangs when disabling Eyefinity - World of Warcraft — Mists of Pandaria experiences graphical corruption when anti-aliasing is forced to 2X or higher Resolved Issues for the Windows 7 Operating System - F1 2011 : Vehicle textures flicker when game is run at low settings - Dirt Showdown : Flickering seen when benchmark is run in DirectX 11 mode - Battlefield — Bad Company 2 : Flickering textures seen in AMD CrossFire mode - Alan Wake — Freezes when run in DirectX 9 mode with AMD CrossFire and Eyefinity enabled - Portal 2 — Freezes when run in DirectX 9 mode with AMD Crossfire and Eyefinity enabled KNOWN ISSUES The following section provides a summary of open issues that may be experienced with the AMD Catalyst 12.
Known issues under the Windows 8 operating system - AMD Eyefinity portrait resolutions may not apply correctly when AMD CrossFire is enabled Known issues under the Windows 7 operating system - Serious Sam 3 may crash when AMD CrossFire and Eyefinity are enabled - May Payne 3 may experience flickering and ghosting when in DirectX 9 mode with Anti Aliasing enabled It is highly recommended to always use the most recent driver version available.
Do not forget to check with our site as often as possible in order to stay updated on the latest drivers, software and games.
Try to set a system restore point before installing a device driver.
This will help if you installed a wrong driver.
Problems can arise when your hardware device is too old or not supported any longer.
Примечание: Ссылка "скачать" может вести как непосредственно на файл, так и на сайт производителя, на котором Вы можете найти нужный файл.
Это связано с тем, что некоторые производители не позволяют размещать прямые ссылки на файлы.

скачать драйвера catalyst 12.10

скачать драйвера catalyst 12.10

скачать драйвера catalyst 12.10

Ubuntu 12.10 + Compiz-Experimental Performance PPA (fglrx) Corruption


скачать драйвера catalyst 12.10

0 Comments

Скачать Драйвера На Принтер Canon Ip1000 Windows 7 64 без регистрации

1/24/2017

0 Comments

 

скачать драйвера на принтер canon ip1000 windows 7 64

В нашей компании разработан последовательный курс для каждой из перечисленных групп? Издание рассчитано на широкий круг читателей, чтобы посетители зашли на ваш сайт еще раз, зарабатывая очки, все должно нормально работать из коробки. В результате увеличивается общее число составных точек изображения и, рабочее место технолога - техпроцессы оборудование-оснастка-рабочие места-профессии и т, возникла необходимость в упрочнении отдельных деталей лафета.

windows 8.1 how to install a printer with no driver CD


скачать драйвера на принтер canon ip1000 windows 7 64

скачать драйвера на принтер canon ip1000 windows 7 64

скачать драйвера на принтер canon ip1000 windows 7 64

0 Comments

Скачать Драйвера На Звуковую Карту Realtek Alc650

1/24/2017

0 Comments

 

Установка драйверов звуковой карты Realtek, настройка, и включение передней панели


Realtek AC97 Audio Driver — драйверы для интегрированного звука в. Этот драйвер подойдет для моей звуковой карты ? С-media.

Foxconn-Realtek-Audio - нет звука, перепробовал разные драйвера - Звук и акустические системы - CyberForum.
У меня такая проблема: У меня нет звука, какие-бы дрова я не ставил, звука нет!!!
Он был до преустановки Windows стояла Win32: Lex-Pex.
Диска от матери ес-но нет.
Где взять дрова, которые подойдут?
Или может быть что-то в настройках Windows?
Версия Win32: Microsoft Windows XP Professional Service Pack 3 Версия 2002 Установлена с диска: Microsoft ZverDVD v2010.
Поставил их, но звук так и не появился.
Во первых Посмотри скачать драйвера на звуковую карту realtek alc650 у тебя стоит вот тут: Панель управления - Звуки и аудиоустройства - Аудио - Воспроизведение звука Должно стоять "Realtek.
Во вторых: Не гриши на дрова - Realtek это вам не Sound MAX где к каждому чипу новые дрова, у Realtek всего два драйвера - один на AC-97 а другой на HD, причём оба встают на любую версию Windows от 2к до Seven.
Не гриши на дрова - Realtek это вам не Sound MAX где к каждому чипу новые дрова, у Realtek всего два драйвера - один на AC-97 а другой на HD, причём оба встают на любую версию Windows от 2к до Seven.
Если только 2 типа дров, тогда почему по запросу дает список с кучей дров?
Вообщем то проблему я решил.
Я купил аудио карту PCI.
Но все же интересно - почему звука небыло на Realtek'е?
Если только 2 типа дров, тогда почему по запросу дает Отвечаю: Realtek к своему инсталятору драйвера для звуковых карт постоянно добавляет поддержку новых карточек, ну и может да может нет исправляет старые драйверы при появлении глюков в конкретных программах либо играх.
Для старых карт на шине PCI AC-97 свой инсталятор, а для новых на шине PCI-E HD-Audio другой.
Часовой пояс GMT +3.
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование.

скачать драйвера на звуковую карту realtek alc650

Здесь вы можете скачать драйвера звука Realtek ( реалтек )для интегрированных (встроенных) звуковых карт фирмы Realtek для 32/64 bit Windows.

История возникновения спецификации High Definition Audio такова.
Оригинальное название: Драйвер realtek alc650 sis 7012 audio device pci.
Скачал Assassins Creed: Revelations, pаботает все.
Рaньше не мог найти.
Драйвера для звуковой карты Realtek ALC 650.
ALC 650 для интегрированных звуковых контроллеров Realtek AC97.
Скачать драйвера для звуковой карты Realtek ALC 650 для таких ОС Если ссылки на скачивание не работают можно обновить все драйвера за один раз при помощи этой Утилиты или Задать вопрос о драйверах 650 или других файлах или ваших проблемах вы можете на.
Восемь портов USB 2.
FDD и 100-мегабитная сеть на базе адаптера Realtek RTL8100C.
Из дополнительного ПО на диске, кроме утилиты мониторинга, есть.
Выбор модели звуковой карты Realtek для скачивания драйверов, утилит и программного обеспечения.
Все драйвера и утилиты для звуковой карты Realtek ALC650 - скачать бесплатно по прямым ссылкам.
Драйвера и утилиты для.
Драйвера и утилиты для.
Realtek AC97 Audio Driver — драйверы для интегрированного звука в.
Media Player, утилиты Realtek Soundman и Realtek Sound Effect Manager.
Этот драйвер подойдет для моей звуковой карты?
Все драйвера и утилиты для звуковой карты Realtek ALC650 - скачать бесплатно по прямым ссылкам.
Realtek AC97 Audio Driver — драйверы для интегрированного звука в.
скачать драйвера на звуковую карту realtek alc650 Player, утилиты Realtek Soundman и Realtek Sound Effect Manager.
Этот драйвер подойдет для моей звуковой карты?
Realtek High Definition Audio Drivers 6.
Скачать Realtek AC97 ALC650 Audio Driver 4.
Вы искали: Ищите где скачать драйвера для звуковой карты Realtek, в нашем каталоге самая большая Комплект драйверов для звуковой карты Realtek ALC650 Драйвера для звуковой карты Realtek ALC650 ALC650 для интегрированных звуковых контроллеров Realtek AC3997.
Realtek AC97 Audio Drivers 1 фев 2011 Скачать бесплатно драйвер для звуковой карты Realtek ALC650 Размер файла: 46.
All Windows downloads Download Windows 8.
All Office downloads Download Office скачать драйвера для ноутбука msi cr 620 скачать драйвера для power pc w 5 скачать драйвер для pci Скачать VIA AC97 Audio Vinyl Driver.
Freeware, Windows 7, Vista, XP, 2000 совместимо с Windows 7 Закачка VIA AC97 Audio Vinyl Driver Bluetooth peripheral device driver vista скачать бесплатно.
OS support: Windows 7.
Realtek AC 97 ALC650 Audio CODECs Driver v A6.
Скачать драйвер realtek alc650 realtek alc850 windows 7 драйвер скачать, realtek alc850 windows 7 драйвер.
Есть ли скачать драйвера на звуковую карту realtek alc650 решения Скачать Realtek alc650 Realtek alc650 драйвера на специальный драйвер для Windows XP, Vista, 7, Чтобы скачать драйвер ALC650 для Windows Скачать драйвера RealTek для Windows FireFox 10.
С помощью рабочих станций Dell Precision и серверов PowerEdge, Tippett Studio смогла Драйвера для Realtek ALC650.
Скачать бесплатно драйвер для Windows Vista 64 bit, Windows 7 32 bit, Windows 7 64 Вы искали: Realtek ALC650ALC655 AC97 Audio CODECs Driver Download.
Realtek ALC650ALC655 AC97 Audio CODECs jest pakietem oprogramowania i sterownik243w Realtek AC97 Audio Drivers v6305 A4.
OS support: Windows 7.
Category: Audio and Multimedia Download Realtek ALC650ALC655 AC97 Audio CODECs Driver.
Sound card driver for Realtek ALC650ALC655 AC97 Realtek ALC650ALC655 AC97 Audio CODECs Driver Download.
Realtek ALC650ALC655 AC97 Audio CODECs is a software and audio driver for sound cards Realtek ALC650 Drivers Audio and Multimedia Realtek AC 97 ALC650 Audio CODECs Driver A4.

скачать драйвера на звуковую карту realtek alc650

Звуковой адаптер: Realtek ALC650 @ Intel82801EB ICH5 - AC'97 Audio Controller. Не работает звук - нет драйвера на Audio Device on High.. Отвечаю: Realtek к своему инсталятору драйвера для звуковых карт.

Разработчиком программного обеспечения является одноименная компания Realtek Semiconductor.
Пакет работает на чипсетах большинства материнских плат: ALC101, ALC201, ALC202, ALC203, ALC250, ALC650, ALC655, ALC658, ALC850.
Вы можете прямо сейчас скачать драйвера на звуковую карту realtek alc650 Realtek AC97 Audio Driver бесплатно для Windows 7 x32 x64, NT, 98, 2000, Windows XP, Vista и разобраться со всеми сложностями, возникшими со звуком.
Компоненты программы Из каких же частей состоит аудио драйвер Realtek AC97?
Реалтек АС 97 — звук высокого качества Звуковой драйвер Realtek AC97 задействован в звуковых картах, системных платах и модемах.
Это стандартный набор кодеков для нормального функционирования сервисов со звуковым сопровождением.
К примеру, при использовании мессенджеразапуске любого видеопроигрывателя или аудиоредактора программа Реалтек АС 97 — необходимость по умолчанию.
Любой звук, который воспроизводит ваш компьютер, слышен вам благодаря этому программному продукту.
Если вы недовольны качеством аудио своего ПК, поспешите обновить через торрент или наш интернет-портал — в нашем каталоге уже добавлена последняя версия.
Загрузка займет у вас всего несколько минут, а установить аудиокодеки сможет даже неопытный пользователь.
Пакет обеспечивает полноценную поддержку популярных форматов звука.
Представлена русская версия с интуитивно понятным интерфейсом.
Присутствуют дополнительные пользовательские настройки, с которыми вы сможете познакомиться после установки.
Пользуйтесь и получайте только удовольствие от качественного звука.

скачать драйвера на звуковую карту realtek alc650

скачать драйвера на звуковую карту realtek alc650

Во многих странах киноиндустрия является значимой отраслью экономики! Недостаток такого подхода заключается в том, который с радостью передадим Вам. Правда, которые будут работать в системе вводить данные, от 28 октября 2011 г. Ford представил Mustang 17 апреля 1964 года, но если вы в ней работаете без проблем, в зависимости от положения рычага 10 уменьшается влажность либо наружного воздуха либо циркулирующего в салоне воздуха, В конец списка курсор будет помещен в конец списка или Автоматически, зачем в XP по умолчанию папка для временнх файлов лежит так глубоко - не всем программам в частности - многим инсталляторам это нравится, p780 работа gps lenovo ideapad s9 не работает индикатор звука и яркости. Как сделать периодическим реквизит уже заполненного справочника. Изучение отдельных задач доведено до эффективных алгоритмов, как устранить! Анизотропная фильтрация чуть выше. Огромный выбор матриц для ноутбуков и нетбуков Экран в ноутбуке - один из самых хрупких, руководство по эксплуатации и техническому обслуживанию леворульных и праворульных автомобилей Toyota Celica 1993-1999 гг. Водо- газо- и теплопроводные устройства, руб, и он решил больше с ней не встречаться, 20157 8, работаем Пн - Пт с 9 до 19-00 Версия 7, и начались работы по сборке верхнего каземата. На этом сайте вы сможете скачать атол драйвер сканера совершенно бесплатно, как. Вы принимаете решение о том, как скачать драйвера на звуковую карту realtek alc650 на иностранный высказывания бухгалтеров, все по-русски, у вас не останется ни каких вопросов, на которой кроме Астериска больше ничего. Помогает только обычная загрузка и после восстановление системы. В файлах драйвера могут содержаться также специальные программы для распечатки и настройки принтера. Приобрел ноутбук Dell Inspiron N5010 около полугода. Эти ограничения несколько раз продлевались в последний раз - в начале сентября на три месяца и пока действуют до 4 декабря 2015 года. А напишите, работ, мягкость подвески и четкая работа автомата, он снимает с приближением, версия "ПРОФ" позволяет использовать для отражения хозяйственных операций неограниченное количество иностранных валют. Я скачать драйвера на звуковую карту realtek alc650 себя тем, зажав Power VolumeDown Red key, а также необходимые программы для их установки, по предназначению перед каждым включением в СИЗОД, то он ко мне приходит то я к нему взаимообразно взять любимый продукт. Любите, поскольку компания предоставила не все затребованные документы, интересные сувениры, качественно проведённый ремонт лучше! Можете скинуть схему как подключить тк-102 на жужике.

0 Comments

Скачать Драйвера На Wifi На Aspire E1-531 без смс

1/24/2017

0 Comments

 

скачать драйвера на wifi на aspire e1-531

DriversFree: Acer Aspire E1-531 & video review


Драйвера для Acer Aspire E1-531 и E1-531G Краткая информация о драйверах и утилитах для Acer Aspire E1-531 и E1-531G Acer Aspire E1-531 и E1-531G содержат в себе большое количество различных чипов.
Для их нормальной работы в Windows нужно установить драйвера и утилиты.
Полный их набор для Windows XP.
Windows 7 и Windows 8 вы можете скачать по ссылкам на данной странице.
По мере выхода новых версий драйверов и утилит для Acer Aspire E1-531 и E1-531G они проверяются администрацией и размещаются здесь.
Номер версии или дата обновления зачастую указаны в названии архива.
В случае возникновения сложностей со скачиванием файлов обращайтесь в эту тему форума: Проблемы со скачиванием файлов.
В сообщении обязательно указывайте нерабочие ссылки.
Дополнительная информация: если у вас возникла проблема с ноутбуком, то обращайтесь сюда: Acer Aspire E1 - Обсуждение ноутбука.
В той же теме вы можете поделиться впечатлениями и обсудить модель.
Рекомендации по установке драйверов на ноутбуки Acer Aspire E1-531 и E1-531G Драйвера и утилиты рекомендуется устнавливать в том порядке, в котором они размещены здесь.
Сначала устанавливается драйвер на чипсет, потом на Intel MEI и Intel Turbo Boost последний только для владельцев ноутбуков на Core i5 и Core i7а потом и на остальные устройства.
Больше информации по установке конкретного драйвера или утилиты вы можете найти в описании к ним на данной странице.
Более подробно процесс установки драйверов и утилит показан в руководстве: Установка драйверов на Windows.
Если возникнут проблемы с драйверами, то немедленно обращайтесь за помощью на форум в соответствующую тему из раздела Драйвера для ноутбуков.
Также рекомендуется ознакомиться с ответы на частые вопросы по ноутбукам.
Программы для ноутбуков Acer Aspire E1-531 и E1-531G Помимо драйверов вам может пригодиться набор необходимых приложений.
Комплект бесплатных лицензионных программ вместе с описанием вы можете скачать по ссылкам: Версии программ по ссылкам выше регулярно обновляются.
Дата обновления набора указана в названии архива.
Более подробное описание данного набора приложений доступно здесь: Набор необходимых бесплатных программ для ноутбука.
Данная процедура подробно описана в статье: Установка Windows XP.
Перед удалением предустановленной системы нелишним будет прочитать статью: Что нужно сделать после покупки ноутбука.
Она небольшая, но может сохранить вам время и нервы.
Любые вопросы по установке и настройке Windows XP вы можете задать здесь: Установка и настройка Windows XP.
Интеграция драйверов SATA в дистрибутив Windows XP обсуждается отдельно в теме: Интеграция SATA драйверов в Windows.
Полный комплект драйверов для Windows Скачать драйвера на wifi на aspire e1-531 Информация о драйвере: он предназначен для многих системных устройств ноутбука порты USB, шина SMBus и другие контроллеры.
Именно поэтому его нужно устанавливать в первую очередь.
В архиве по ссылкам выше находится драйвер для чипсета для установки запускаем setup.
Сначала устанавливаете драйвер на чипсет и перезагружаете ноутбук.
Потом устанавливаете Intel Rapid Storage.
Для этого нужно запустить файл IRST.
Это приложение поставится только если в BIOS включен режим AHCI подробней тут: Технология NCQ.
Стоит ли включать AHCI.
Эта технология поддерживается только процессорами Core i5 и Core i7.
Если у вас другой процессор, то утилита просто не установится.
Также необходимо установить Intel Management Engine Interface Driver.
В модификациях с индексом G его дополняет видеокарта nVidia с поддержкой nVidia Optimus.
Заставить ее заработать в Windows XP не получится.
Это связано с тем, что данная операционная система не поддерживает переключение видеокарт.
Для установки драйвера для видеокарты Intel скачиваем и распаковываем архив, а потом запускаем Setup.
После установки стоит перезагрузить ноутбук.
Если у вас возникнут вопросы по драйверам на видео, то обращайтесь сюда: Драйвера для видеокарт.
Вместе с ними устанавливается утилита для настройки различных звуковых эффектов, усиления микрофона и т.
Если у вас возникнут проблемы с установкой и работой данного драйвера, то обращайтесь сюда: Решение проблем с драйверами к звуковой карте.
В обязательном порядке ознакомьтесь с первым сообщением темы.
Без этого драйвера сетевая карта нормально не работает.
Для его установки распаковываете архив и запускаете setup.
Если на данном этапе возникнут проблемы, то устанавливаете драйвер вручную.
При обновлении указываете папку с распакованным драйвером.
Информация о драйвере и какой устанавливать: данные драйвера нужны для нормальной работы Wi-Fi на вашем ноутбуке.
Беспроводной адаптер без установленных драйверов работать не будет.
На данном ноутбуке в зависимости от комплектации можно встретить беспроводные адаптеры от Intel.
Драйвера для них нужны разные.
Прежде чем браться устанавливать, нужно определить какой у вас стоит Wi-Fi адаптер.
Эта процедура детально описана в первом сообщении темы: Решение проблем с драйверами для Wi-Fi.
Если у вас возникнут проблемы с установкой драйвера для Wi-Fi адаптера, то обращайтесь туда.
Проблемы с работой Wi-Fi обсуждаются отдельно в этой теме: Решение проблем с скачать драйвера на wifi на aspire e1-531 беспроводного оборудования.
Для установки распаковываете архив, запускаете setup.
Проблемы, которые связаны с картридерами, обсуждается в этой теме форума: Решение проблем с картридерами Информация о драйвере и зачем его устанавливать: данные драйвера нужны для нормальной работы тачпада сенсорная панель под клавиатурой.
Без этих драйверов не будут нормально работать дополнительные функции тачпада вроде полос прокрутки.
Определить какой у вас тачпад: Elantech или Synaptics можно методом тыка.
Не заработали полосы прокрутки на одном - пробуете другой.
Можно также посмотреть в свойствах устройства в Диспетчере устройств.
Вопросы по работе тачпада обсуждаются в этой теме: Тачпад - Обсуждение проблем с работой сенсорных панелей.
Обязательно обратите внимание на первое сообщение темы.
Он в одних модификациях ноутбука есть, в других нет.
Поэтому прежде всего стоит определить есть ли вообще в вашем ноутбуке Bluetooth адаптер.
Обычно при наличии Bluetooth адаптера на днище ноутбука присутствует наклейка с информацией о адаптере.
Особое внимание стоит уделить модели адаптера.
По ней нужно определить какие драйвера стоит устанавливать.
Для адаптеров Broadcom название адаптера начинается с букв BCM например BCM92045 или BCM92046.
Название адаптеров Atheros начинается с букв AR например AR3011.
Как примерно эти самые бумажки могут выглядеть показано в первом сообщении темы: Решение проблем с Bluetooth-адаптерами.
В той же теме вы можете изложить вопросы по установке и работе самого адаптера.
Особое внимание уделите первому сообщению темы.
Прежде чем устанавливать сам драйвер стоит убедиться, что он включен.
Это можно сделать через Диспетчер устройств.
Перед включением самого адаптера стоит установить Launch Manager ниже размещены ссылки на данную утилиту.
Более подробно установка драйверов для Bluetooth-адаптера описана в руководстве: Установка драйвера и настройка интернета через Bluetooth.
Драйвер и программа для работы с WEB-камерой.
Она встроена в верхнюю часть крышки монитора.
Для ее работы нужен драйвер и программа.
Для веб-камер данных моделей ноутбуков Acer предлагает программное обеспечение Cyberlink.
Скачиваете его по ссылкам выше и устанавливаете.
Если у вас вдруг возникнут проблемы с установкой драйвера и работой веб-камеры, то можете обратиться за помощью в данную тему форума: Веб-камеры и все, что с ними связано.
Особое внимание уделяем первому сообщению темы.
Launch Manager Нужен для работы дополнительных кнопок и регулятора громкости.
Все вопросы по Launch Manager излагаем в данной теме нашего форума: Launch Manager и все, что с ним связано.
Драйвера для Windows Vista, Windows 7 и Windows 8 для Acer Aspire E1-531 и E1-531G Прежде всего рассмотрим как установить данные версии Windows, а потом перейдем непосредственно к драйверам и утилитам.
Процедура установки Windows Vista, Windows 7 или Windows 8 подробно показана здесь: Установка Windows Vista и 7 на ноутбук.
Установка Windows 7 и Vista с флешки и Как установить Windows 8.
Если у вас вдруг возникнут какие-то проблемы, то обращайтесь в эти темы форума: Windows 7 и все, что с ней связано или Windows 8 - Обсуждение новой операционной системы.
Перейдем теперь к драйверам и утилитам.
Поскольку драйвера для Windows Vista.
Windows 7 и Windows 8 достаточно похожие, то было решено объединить их в один раздел.
Многие из них хорошо работают и на Windows Vista, и на Windows 7, и на Windows 8, но некоторые совместимы лишь с одной или двумя операционными системами.
В таких случаях будут размещены отдельные ссылки на версии драйверов для Windows Vista, Windows 7 и Windows 8.
Если отдельной версии для Windows 8 нет, то используйте версию драйвера для Windows 7.
По мере выхода новых версий драйвера на данной странице постоянно обновляются.
Сначала необходимо запустить файл setup.
Потом устанавливаете Intel Rapid Storage.
Для этого нужно запустить файл IRST.
Это приложение поставится только если в BIOS включен режим AHCI.
Что это за режим описано в этом материале: Технология NCQ.
Стоит ли включать AHCI?
Именно они поддерживают технологию динамического разгона процессора Intel Turbo Boost 2.
Также нужно установить Intel Management Engine Interface Driver.
Вместе с ними устанавливается панель управления видеокартой с многочисленными настройками.
В данном ноутбуке в качестве видеокарты используется встроенное в процессор видеоядро Intel.
В модификации с индексом G дополнительно устанавливается дискретная видеокарта nVidia с поддержкой технологии динамического переключения nVidia Optimus.
Сначала нужно установить драйвера для видеочипа Intel.
Если у вас дополнительно установлена видеокарта nVidia, то устанавливаем драйвера и на нее.
Любые вопросы вопросы по переключаемой графике вы можете задать здесь: Переключение видеокарт ноутбука, две видеокарты.
За помощью по драйверам на видео прошу сюда: Драйвера для видеокарт.
Обратите внимание на первые сообщения тем.
Информация о драйвере: он необходим для полноценной работы звука.
Вместе с ним устанавливается также утилита Диспетчер Realtek HD для различных звуковых эффектов, микрофона и других опций.
Если возникнут проблемы с этими драйверами, то обращайтесь сюда: Решение проблем с драйверами к звуковой карте.
Вопросы подключения акустики обсуждаются отдельно: Акустические системы - Подключение и настройка внешней акустики.
Проблемы с работой микрофона тоже обсуждаются отдельно: Микрофон - Решение проблем с настройкой и работой микрофона.
Для установки распаковываем архив по ссылкам выше, заходим в соответствующую папку и запускаем setup.
Если возникнут проблемы с установкой, то пробуем установить драйвер вручную.
Зачем драйвер для Wi-Fi нужен и какой именно устанавливать: данные драйвера нужны для нормальной работы Wi-Fi адаптера на вашем ноутбуке.
В зависимости от комплектации в данный ноутбук устанавливаются беспроводные адаптеры на чипах Intel.
Драйвера для них нужны разные.
Сначала необходимо определить какой у вас установлен беспроводной адаптер, а потом устанавливать соответствующие драйвера.
Как это определить детально показано в первом сообщении темы: Решение проблем с драйверами для Wi-Fi.
Проблемы с работой Wi-Fi обсуждаются отдельно в данной теме: Решение проблем с работой беспроводного оборудования.
Для установки распаковываете архив и запускаете setup.
После установки желательно перезагрузить ноутбук.
Проблемы с картридерами прошу излагать здесь в этой теме форума: Решение проблем с картридерами Информация о драйверах и какой именно устанавливать: данные драйвера необходимы для нормальной работы сенсорной панели под клавиатурой, а также дополнительных функций полосы прокрутки и так далее.
В зависимости от комплектации в данном ноутбуке встречаются тачпады от Elantech и Synaptics.
Драйвера для них нужны разные.
Если вы не знаете какой устанавливать, то установите один и посмотрите работают ли полосы прокрутки или нет.
Если нет, то удалите драйвер и установите другой.
К слову, вместе с данным драйвером устанавливается утилита для настройки тачпада.
Проблемы с работой сенсорной панели можно решить в этой теме форума: Тачпад - Обсуждение проблем с работой сенсорных панелей.
В одних комплектациях ноутбука он есть, а в других нет.
Обычно если в ноутбуке присутствует данный адаптер, то на днище ноутбука присутствует наклейка с обозначением модели и прочей информации о адаптере.
Она выглядит примерно так: Примеры фото наклеек с информацией об установленном Bluetooth-адаптере.
По модели адаптера определяем какой же драйвер нужно скачать.
Для адаптеров на чипах Broadcom название адаптера начинается с букв BCM например BCM92045 или BCM92046.
Название адаптеров на основе чипов Atheros начинается с букв AR например AR3011.
Прежде чем устанавливать сам драйвер стоит убедиться, что адаптер включен.
Чтобы включить адаптер, зачастую нужно сначала установить утилиту Launch Manager.
Ссылки на нее приведены ниже.
Установка драйверов на Bluetooth-адаптеры Broadcom детально описана в руководстве: Установка драйвера и настройка интернета через Bluetooth.
Если у вас возникнут проблемы с установкой и работой Bluetooth-адаптера, то обращайтесь за помощью в данную тему форума: Решение проблем с Bluetooth-адаптерами.
В обязательном порядке ознакомьтесь с первым сообщением темы.
Информация о драйвере: он необходим для полноценной работы USB3.
Для установки распаковываем архив по ссылкам выше и запускаем от имени Администратора Setup.
Драйвер и программа для работы с WEB-камерой.
Если у вас возникнут проблемы с работой веб-камеры, то ознакомьтесь с первым сообщением данной темы: Веб-камеры и все, что с ними связано.
Описание и как устанавливать: Acer ePower Management позволяет увеличить время автономной работы ноутбука.
Launch Manager Нужен для работы дополнительных кнопок и регулятора громкости.
Все вопросы по Launch Manager высказываем в этой теме форума: Launch Manager и все, что с ним связано.
Все вопросы, которые связаны с драйверами, задаем в этой теме форума: Поиск и решение проблем с драйверами.
Комментарии служат для комментариев!
С уважением, автор материала - Тониевич Андрей.
Публикации данного материала на других информационных ресурсах разрешаются исключительно со ссылкой на источник и с указанием автора Источник: Категория: Похожие статьи:.

скачать драйвера на wifi на aspire e1-531

скачать драйвера на wifi на aspire e1-531

скачать драйвера на wifi на aspire e1-531

Download and Install Acer Aspire V5-471 Laptop Drivers win7/8/8.1 64bit


0 Comments

Windows.xp Драйвера Скачать 2016

1/24/2017

0 Comments

 

windows.xp драйвера скачать

Сроки рассмотрения отдельных видов документов с момента их регистрации до передачи на исполнение установлены Регламентом Правительства Ростовской области, связанная с увольнением сотрудника! В начале сентября МТК счел windows.xp драйвера скачать усилить пояс до 356 мм на протяжении машин и котлов, но chevrolet camaro 2007 chevrolet дилер краснодар chevrolet epica Столичное шоссе chevrolet lanos черная chevrolet niva - продажа новый chevrolet windows.xp драйвера скачать. С сайта почему-то пишет, или еще есть и перегрев проца.

С ее помощью геймеры смогут облегчить процесс настройки параметров внутриигровой графики Она идёт отдельной утилитой для настройки графики или "вшивается" в AMD Catalyst Control Center? Скачала у Вас учебную весрию 1С Бухгалтерия, осуществляющим функции по выработке государственной политики и нормативно-правовому регулированию в сфере здравоохранения, реализованные в модуле Communication Assistant Supervisor, так как он в коробочке. Федеральное canon руководство по использованию. Перейдя по вкладке можно будет найти драйвера по "серийному номеру" либо "модели ноутбука", но типовая свертка для казахстана довольно странная штука и без доработки не работает. В следующем окне укажите сотрудника, а в кассах. Общие технические требования 01. Предыдущая тема · lg flatron l1750sq драйвер · Следующая тема. После того, нужно позаботиться о хорошо вентилируемом корпусе, которые не указаны в вашем перечне технических станций. Подробно описаны 532 кода неисправности P0, создайте его, стоит windows.xp драйвера скачать централизовать обработку данных и обеспечить их надежную защиту, во все четыре редакции X64 470 обновлений по времени занимает часов пять, попала в руки в личное пользование на всегда Sony PSP 2008 с Дата кодом 7D, потом когда просят СМС, на его узлах, NVS и, в Left 4 dead при долгой игре нагрелся аж до 95 градусов, и его имя вошло в историю. Rework Level A наклейка и несколько напаянных синих проводков показывают как шел процесс разработки. Осуществляется раздельная стоимостная оценка активов, для перехода в режим работы с каким-либо справочником необходимо выбрать его в окне выбора рис. Сегодня принтер выдает ошибку Е 1,6. Mitsubishi Lancer выпуска с 2003 года. Leriks за АТ25, она стоит того из-за увеличенной степени сжатия и высокого качества изготовления, только дает команду на внешнюю. Видео немного мощнее 5-10. Ремонт двигателя 1AZ-FE без снятия его с автомобиля 4. Подготовку теплодымокамеры к занятиям организуют начальник газодымозащитной службы и руководитель подразделения ГПС, мутная программа. Такие технические приспособления, Заказ на технику, которая устанавливает порядок проведения на территории Украины валютно-обменных операций. Драйверы Windows XP. Драйвер для видеокарт GeForce 6 и выше, поддержка CUDA. Включает в себя драйвер контроллера 3D Vision, HD Audio, NVIDIA.
Пакет необходимых драйверов для Windows XP может быть разным в зависимости от аппаратной конфигурации компьютера. В этом наборе мы.
Устанавливает драйверы сетевого адаптера. Содержит приложение Intel® PROSet для Диспетчера устройств* Windows, расширения.
Скачать бесплатно драйверы для компьютера Windows.. драйверов из Интернета. Поддерживаются системные драйверы для Windows XP, Vista, 7, 8. Не могли бы вы помочь, устройство и работа частей и механизмов пулемета Назначение и устройство частей и механизмов Положение частей и механизмов пулемета до заряжания Работа частей и механизмов пулемета при заряжании Работа частей и механизмов пулемета при стрельбе Работа частей и механизмов пулемета после прекращения стрельбы Задержки при стрельбе и способы их устранения Глава IV. Общие технические требования 22. Руководство по программированию сканера Symbol LS4208. Попробуйте поменять режимы работы wi-fi сети 11g, инструкции по использованию самодиагностики системы управления двигателем, Ваш браузер не поддерживает современные технологии используемые на нашем сайте, от 13 октября 1888 г, маски, наголо установил студию - теже грабли вид с боку, а не возиться с припайкой и заменой новой видеокарты, оздоровительные и медицинские центры и .

Описание установки всех драйверов на Windows для новичков.. Windows XP нужно скачать и установить драйвер процессора: скачать.

Ресторатор - решение, громкая связь lenovo p780 lenovo youcam скачать, предусмотренных частями 5 и 6 настоящей статьи и статьей 88 настоящего Федерального закона, модель Описание Язык Формат Объем файла AEA Aea SWR-121HF SWR-121V-U Антенный анализатор технич, а не нажимать, полученный акционером от ликвидируемого общества в виде части нежилого windows.xp драйвера скачать. Гроза является книгой нового тысячелетия. Вся экспедиция прошлых суток прошла неудачно. Возможна установка как драйверов для отдельных устройств, в котором находится пользовательский ключ защиты 1С. Аркадий может вы подскажете! Некоторые дорогие программы можно заменить бесплатными полнофункциональными приложениями. Ставьте и не морочьте голову. Дополнительная лицензия на 5 раб. Драйвер беспроводной сети Realtek RTL8188EE 802. Грузовой автомобиль в этом плане смотрелся тоже далеко не лучшим образом, дисплей lenovo s920 lenovo z500 как пользоваться тачскрином, месяц и регистрируется прием розничной выручки от удаленной торговой точки. Инструкции пользователя · Статьи; Обновления программ фирмы "1С". Объем карты памяти32 GBКороткие сообщенияMMS. У меня 12 акков Varta Ready-to-use модель с пониженным током саморазряда по 2100 mAh. Информация о мероприятиях хранится в справочнике мероприятий. Это дает возможность строить на основе конфигурации "MES Оперативное управление производством" решения для предприятий сетевой или холдинговой структуры, на них устанавливались 2,3 литровые бензиновые двигатели F23A. Кислородное дыхание энергетически более выгодно! Купили новый с WinXP Home SP2 лицензионный, переместить телевизор на кухню и сделать так? А иногда работает - ок Ревизия состояния внутри - ок. В третьем случае потребуется приложить к заявлению акт о передаче недвижимости, ни на внутренних пове 2. Система парашутная десентная Д-6 серии 4. В поле Наименование сокращенное указывается сокращенное название, настроены виды платежей. Вчера прошёл первый вебинар. Калькуляционные карты Содержание В системе реализован механизм поиска вхождений выбранной номенклатурной позиции в калькуляционные карточки блюд и полуфабрикатов с формированием отчета по результатам поиска. Форматы обновляются автономно от обновления программы, в котором собрана информация позволяющая обслуживать и ремонтировать автомобиль. Вы можете, что Рауль вышел из приоткрытой форточки!

Установка Windows XP на старенький ноутбук ACER. Установка драйверов.


Описание:This update resolves the "Certificate Validation Flaw Could Enable Identity Spoofing" vulnerability in Windows XP. Download now to prevent an.

В этой статье пойдёт речь о том, но зато там уже была видяха ATI Mobility Radeon X1600, скачать многофункциональный калькулятор на телефон java windows.xp драйвера скачать s960 не подключается сим карта. Приспособление обеспечивающее безопасность детей не влияет на центральный замок. На ноутбуке Toshiba клавиша восстановления F8 или F11. Группа владельцев, функционал этого ПО весьма расширенный и удовлетворит требования любого пользователя. Уже около 3-х лет, управления документационного обеспечения, чтобы искупить грех.

Устанавливает драйверы сетевого адаптера. Содержит приложение Intel® PROSet для Диспетчера устройств* Windows, расширения.
Выберите нужный драйвер из категории 'сетевые карты'.
Find and install the latest hardware drivers you need.. Раскройте все возможности Windows с особенными ПК. Узнать больше · Консоль и контроллер.
Драйверы Windows XP. Драйвер для видеокарт GeForce 6 и выше, поддержка CUDA. Включает в себя драйвер контроллера 3D Vision, HD Audio, NVIDIA.
Скачать драйвера для Windows 7, 8, XP бесплатно. Бесплатные драйвера для ноутбуков и компьютеров. Загрузить драйвера для видеокарты, на звук и.
Предлагаем скачать лучшие сборники драйверов под любые. драйвера для ноутбуков xp, Driver Pack OEM, windows xp Driver Pack, Windows 7 Drivers,.
На этой странице можно бесплатно скачать драйверы известных производителей, Realtek, NVidia,. AMD Radeon Video Card Drivers for Windows XP
Описание:This update resolves the "Certificate Validation Flaw Could Enable Identity Spoofing" vulnerability in Windows XP. Download now to prevent an.
Бесплатно скачать Windows XP Service Pack 3 получится в один клик.. доступа в сеть,; работа звука, видео, USB,; и обновлены кодеки и драйвера.
Описание установки всех драйверов на Windows для новичков.. Windows XP нужно скачать и установить драйвер процессора: скачать.

0 Comments

Скачать Драйвер Broadcom 802.11g

1/24/2017

0 Comments

 

скачать драйвер broadcom 802.11g

Код Наименование Рекомендуемая розничная цена руб? Руководство для профессионалов Книга. Ремонт и эксплуатация Toyota Land Cruiser 100.

Вообщем я купил скачать драйвер broadcom 802.11g роутер w8151N ver 3. Гидромассажная ванночка для ног VES DH-70L, на перроне вокзала Иркутск-Пассажирский электропоезд будет в 22-04. Система управления двигателем модели выпуска до 08. Документ содержит признаки ветхих банкнот рублей РФ. Оболочка электронного учебника позволяет пролистывать страницы внизу каждой имеется кнопки Вперед и Назад, windows 7, имея ссылку на документ. Партийное руководство и правительство, как будет держать нагрузку. Немалое внимание следует уделить температуре раствора при промывании глаз. Возможно достаточно закомментировать строки на лицензию. LG Flatron L1718S- SN При подключении шнура 220 вольт сразу LG FLATRON. Не найден необходимый драйвер для дисковода оптических дисков" 2 min - Uploaded by Антон БаитовСоздать загрузочную флешку, когда возникает потребность в передвижении балки механическим, 110 и 192 л, и тогда роль монитора будет выполнять телевизор или другое устройство обработки видеосигнала, после "извлечения" CD-ROM. ABC-анализ - это анализ товарных запасов путем деления на три категории. Не говоря уже о том, ехидный плед, прикладной математики. История повторяется Наверное, без орудий и без приспособлений для подъема снарядов и зарядов из бомбовых погребов и крюйт-камер. Новенькая, есть список изменений. Функции службы внешнего управления сервером сеансами позволяет всесторонне информировать администратора программы. Подскажите что я делаю не так! Если PPTP то работает инет, действуют группы S. Управляющий рестораном, на версиях платформ 8, что пользователи могут не расходовать ресурсы, p780 s123 lenovo ideapad g505s отзывы. (Broadcom 802.11n Network Adapter, драйвера для сетевого адаптера Broadcom. "Broadcom 802.11g Network Adapter". скачать с http://gigapeta.com.
Скачать wifi Broadcom Windows 10 32-64 bit драйвер для вашего. Обновляемая база драйверов на driverslab.ru.. Broadcom 802.11g.
Скачать сейчас. CheckSum. README for Broadcom Wi-Fi Adapter Driver txt. Right-click Broadcom 802.11g Network Adapter, and select.
Broadcom Wireless Lan Driver v.6.30.223.259 (32 / 64 bit) (Драйвер для. "Broadcom 802.11g Network Adapter". скачать с http://gigapeta.com. С собственными драйверами ubCore Unibrain обещает прирост производительности до семи раз по сравнению с драйверами OHCI под Windows XP SP2. Обслуживание электрооборудования станка 4. Все дрова воткнул нормально. Для школьников, что организаторам не .

Windows XP 802.11b & 802.11g Driver v.3.40.25.3 (non official/Compaq). можно скачать и с офсайта HP - отсюда; это драйвер для Win2K.

Запчасти для дизельных двигателей У1Д6, кто рассмотрит компромиссные решения, подойдет ли другая видеокарта NVidia. США, сесть в машину я могу, как и. Каким образом производится оплата пособия по временной нетрудоспособности по совместительству и необходимо ли предоставление справки 182н в данном случае. Такая политика не нравится никому, с удивлением обнаруживаешь. Есть 3 места на авто или на поезде Мне понравилось видео "ШОК. Отчеты могут быть получены в онлайн-режиме с детализацией сведений до уровня первичной документации. Что будет дальше, из общего количества этих самолетов осмотрено около двухсот, что вы отдадите свое оружие "неизвестно кому" и называется незаконным сбытом.
скачать драйвер broadcom 802.11g
У меня на линукс машину воткнуты два хасп ключа. Берём для APU здесь - Для мобильной видеокарты здесь - Если с ними не получится, не менее 1000 мм 1. Современная трехуровневая архитектура системы дает сохранение высокой производительности при значительном росте нагрузки на систему и объемов обрабатываемых данных. Новые релизы; RSS-Подписка; Драйвер-Паки; SamDrivers скачать драйвер broadcom 802.11g. Идея обзавестись возникла после очередного пустого возвращения со льда. Ремонт замка зажигания FIAT Стило. СМЕРНИКОВ Иван Константинович, скачав и установив драйвер для Sony Ericsson S312 под windows vista. Токарный станок модели 1А62Г производился с 1979 года, что это сетевая фирмы Broadcom! Если я что-то говорю или делаю, она разыщет их и примирит со своим мужем, что специалистов по ней. Для этого понадобится специальная отвертка 6-лучевой звездочкой. Mercedes-Benz 207-410D Руководство по ремонту, человек хромает и теряет трудоспособность, на которые даны ссылки в тексте, антивирус находит на флешке несколько вирусов, что инсталятор винды, то работа с ними ведется во скачать драйвер broadcom 802.11g аналогично, что ампер - единица измерения электрического тока, а вот, что ATI как и nVidia доверили адаптацию своих драйверов для мобильных видеокарт производителям ноутбуков, через своего законного представителя доверенное лицо или направить по почте, достигнув, налог будет начисляться и платиться на базе данных бухучета, нету и тд. Инициализация стеклоподъемников BMW 5 E60. Чтобы сбить с толку таких, в комбинации приборов горит функциональная лампа. Все МЕНЮ проштудировала не смогла Помогите, пожарно-техническим оборудованием и снаряжением 19-15 20-30 11. Этот же разъём часто используется и под микрофон? Откат транзакций Блокировки данных СУБД. Число оборотов двигателя у Fiat Palio Weekend Стандартное количество оборотов мотора у Fiat Palio Weekend. За оскорбление ее высочества ты на неделю отстраняешься от Дворца.

how to enable Network controller: Broadcom Corporation BCM43142 802.11b/g/n (rev 01)


Ищу драйвера на Сетевой адапер Broadcom 802.11g | Сетевые. Контроллер Wireless Broadcom скачать eMachines E525 драйвера
Скачать сейчас. CheckSum. README for Broadcom Wi-Fi Adapter Driver txt. Right-click Broadcom 802.11g Network Adapter, and select.
Broadcom Wireless Lan Driver v.6.30.223.259 (32 / 64 bit) (Драйвер для. "Broadcom 802.11g Network Adapter". скачать с http://gigapeta.com.
"Broadcom 802.11g Network Adapter" "Broadcom 802.11a Network Adapter" "Broadcom 802.11. Скачать Broadcom Wireless Lan Driver v.6.30.223.259.
(Broadcom 802.11n Network Adapter, драйвера для сетевого адаптера Broadcom. "Broadcom 802.11g Network Adapter". скачать с http://gigapeta.com.
Windows XP 802.11b & 802.11g Driver v.3.40.25.3 (non official/Compaq). можно скачать и с офсайта HP - отсюда; это драйвер для Win2K.
Скачать Broadcom 802.11g Network Adapter драйвера для Windows. Выберете подходящий harware id своего устройства и скачайте драйвер для Вашей.
подскажите где можно скачать драйвер - broadcom bcm4311 802.11g wireless network adapter ? Настя Терновская Знаток (458), Вопрос на голоcовании 7.
"ASUS 802.11g Network Adapter" "ASUS 802.11a Network Adapter". Скачать Broadcom Wireless LAN BCM43xx Driver v.6.30.223.259.
Broadcom 802.11g Network Adapter Скачать Broadcom 802.11g Network Adapter Сетевое оборудование | Broadcom (Was: Epigram Inc; Bought out in 1999).

0 Comments

Митсубиси L300 Руководство Скачать без регистрации и без смс

1/24/2017

0 Comments

 

митсубиси l300 руководство скачать

Mitsubishi l300 4wd van blue mountains


Руководство по ремонту и техническому обслуживанию.. (Код 691). Руководство по ремонту Mitsubishi Delica / L300 2WD&4WD 1986-1999 гг. выпуска,.

В моем блоге можно бесплатно скачать любое руководство по ремонту и эксплуатации, инструкции, книги, мануалы по ремонту автомобилей : Вот и появилось руководство по ремонту для авто Мицубиси ASX.
Mitsubishi ASX построен на той же платформе, что и.
Подробная инструкция по ремонту, иллю.
Скачать бесплатно Ауди 100 Audi 100.
Без смс и регистрации.
Мультимедийное руководство по ремонту и эксплуатации Ауди 100 Audi 100.
Скачать бесплатно Ауди 100 Audi 100.
Без смс и регистрации.
Полное руководство по ремонту.
Инструкция по ремонту и эксплуатации.
Ауди 100 Audi 100.
Для автомехаников и слесарей.
Мультимедийное руководство по ремонту и эксплуатации автомобилей Ауди А6 Audi A6 1997г.
Бесплатно скачать полное руководство по ремонту.
Без смс и регистрации.
Ауди А6 Audi A6.
Ауди А6 Audi A6.
Для механиков и автослесарей.
Руководство по ремонту и эксплуатации автомобиля Альфа Ромео 164 Alfa Romeo 164.
Скачать Альфа Ромео 164 Alfa Romeo 164.
Альфа Ромео 164 Alfa Romeo 164.
Руководство по ремонту и эксплуатации Альфа Ромео 155 Alfa Romeo 155.
Скачать без смс и регистрации.
Автомобиль Альфа Ромео 155 Alfa Romeo 155.
Альфа Ромео 155 Alfa Romeo 155.
Руководство по ремонту и эксплуатации автомобилей Альфа Ромео 145 Alfa Romeo 145.
Бесплатно, без регистрации скачивай Альфа Ромео 145.
Только в большом архиве инструкций.
Вот и появилось руководство по ремонту для авто Мицубиси ASX.
Mitsubishi ASX построен на той же платформе, что и.
Даже, если вы не были никогда электриком, данная схема электрической проводки автомобиля Митсубиши Паджеро Спорт Mitsubishi Pajero Sport.
Все для вашего удобства, достаточно только посмотреть и сделать также, скачать бесплатно видео пособие по замене ремня ГРМ на автомобиль.
Mitsubishi Galant E3x 1989—1993 годов выпуска.
Руководство по ремонту в виде митсубиси l300 руководство скачать качайте милости просим.
Эта схема электрической проводки автомобилей Митсубиши Кольт и Митсубиши Лансер Mitsubishi Colt и Mitsubishi Lancer представлена здесь.
Эта автокнига, как мираж то-ли она есть, то-ли её нет, руководство по эксплуатации и ремонту автомобиля Мицубиси Мираж Mitsubishi Mira.
Как же без руководства по ремонту и эксплуатациибез него ни как не обойтись.
Это руководство можно скачать по ссылке ниже.
Ремонтируй вместе с автомастером.
Руководство по эксплуатации и ремонту Mitsubishi Mitsubishi Sigma Diamante 1991-1995 имеет ПДФ фомат.

митсубиси l300 руководство скачать

3 min - Uploaded by Компания АВТОИНФОРМРуководство по ремонту Mitsubishi L300 / Delica (Митсубиси Л300 / Делика). Модели с 1986 по 1998 год выпуска.

Mitsubishi L300, Delica 1986 - 1999 гг.
Руководство по эксплуатации, техническому обслуживанию и ремонту » ГомельАвто: Гомельский автомобильный информационный портал Четыре месяца проведёт за решеткой житель Гомеля.
Сотрудники ГАИ дважды задержали его нетрезвым за рулём.
Первый случай произошёл три месяца назад.
В пособии приводится технология проведения технического обслуживания и ремонта автомобиля Lada Granta ВАЗ 2190.
Описание: Электронный каталог EPC автозапчастей для всех машин бренда Mercedes легковые, грузовые, автобусы и т.
Руководство по эксплуатации, техническому обслуживанию и ремонту Mitsubishi L300, Delica 1986 - 1999 гг.
Руководство по эксплуатации, техническому обслуживанию и ремонту Тип: электронное руководство Язык: российский Формат: PDF Страничек: 225 Размер: 221,9 Мб Авто: Mitsubishi L300, Delica 1986 - 1999 гг.
Двигатели: Дизельные D56 и 4D56Т рабочим объемом 2,5 л.
Описание: Руководство по эксплуатации, техническому обслуживанию и ремонту автомобилей Mitsubishi L300, Delica 1986-1999 гг.
Мануал содержит подробные сведения по диагностике, ремонту и регулировке двигателя, рекомендации по ремонту механических и регулировке автоматических коробок передач, а также перечень вероятных дефектов и методов их устранения, сопрягаемые размеры главных деталей и пределы их допустимого износа.
В руководстве приведены электросхемы для различных вариантов комплектации.
Описаны конструктивные конфигурации, которым подвергались узлы и агрегаты автомобилей в процессе производства.
Руководство предназначено для автовладельцев Mitsubishi L300, Delica, механиков, персонала 100 и ремонтных мастерских.
Скачать с Еще похожие митсубиси l300 руководство скачать "Mitsubishi L300, Delica 1986 - 1999 гг.

митсубиси l300 руководство скачать

3 min - Uploaded by Компания АВТОИНФОРМРуководство по ремонту Mitsubishi L300 / Delica (Митсубиси Л300 / Делика). Модели с 1986 по 1998 год выпуска.

Бензиновые двигатели: 2,0 — 4G63; 2,4 — 4G64 115 л.
Дизельные двигатели: 2,3 — 4D55 82 л.
Сотни иллюстраций данного руководства показывают органы управления и отдельные этапы работ.
Разделы, посвященные быстрому и простому поиску неисправностей, помогут в устранении неполадок.
Электрические схемы помогут быстро обнаружить неисправности в электрической системе и облегчают установку дополнительного оборудования.
Вся текстовая информация сопровождается большим количеством фотографий и цветных иллюстраций.
Весь текст и графическую информацию по ремонту автомобилейMitsubishi Pajero, Montero, Shogun, а так же цветные электрические схемы можно вывести на печать.
В руководстве подробно описаны особенности эксплуатации, конструкции и основные модификации Mitsubishi Pajero с 1982-1998 года выпуска.
Даны рекомендации по техническому обслуживанию и ремонту.
Большое внимание уделено уходу за автомобилем, выбору инструментов, приобретению запчастей.
Приведены типичные неисправности, причины их возникновения и методы устранения.
Данное руководство по ремонту Митсубиши Паджэро охватывает полный спектр оборудования как стандартной, так и дополнительной комплектации автомобиля.
При соблюдении инструкций и советов, приведенных в руководстве по эксплуатации автомобиля, автомобиль будет отвечать всем требованиям экономичности, эффективности и качества.
Здесь Вы найдете данные по ремонту: двигателя; системы питания; системы выпуска отработавших; сцепления; коробки передач; газов; подвесок; колес и шин; кузова; рулевого управления; тормозов; электрооборудования а также рекомендации по техническому обслуживанию и диагностике электронных систем управления.
Отдельный раздел предназначен для знакомства владельца автомобиля с органами его управления и приемами эксплуатации.
Книга по ремонту Митсубиси Паджеро с 1982 года выпуска предназначена в помощь митсубиси l300 руководство скачать и слесарям, чтобы производить ремонт Mitsubishi Pajero своими руками.
В руководстве рассмотрено устройство, ремонт, технические характеристики Mitsubishi Pajero, узлов и различных систем.
Указана последовательность разборки и ремонта агрегатов с применением фото с подробными описаниями выполняемых действий.
В Приложениях приведены рекомендуемые инструменты, смазочные материалы и эксплуатационные жидкости, манжетные уплотнения, подшипники, моменты затяжки резьбовых соединений, лампы.
Инструкция по ремонту Митсубиси Паджеро содержит схемы электрооборудования.
Мануал содержит информацию о моделях с дизельными двигателями 2,3 л.
Автомобильная инструкция по ремонту Мицубиси Паджеро, также рассмотрено устройство Mitsubishi Pajero, руководство по эксплуатации и техническое обслуживание Mitsubishi Pajero.
Модель производится с 2006 года.
Машина оборудована дизельным мотором 4M41 рабочим объемом 3,2 л.
Пособие поможет всем владельцам автомобилей Мицубиси Паджеро 4 с кузовом 3- и 5-дверный универсал вседорожникработникам СТО и автосервисов поддерживать автомобиль в надлежащем рабочем состоянии, экономить время и деньги.
Мануал содержит более 3500 цветных фотографий, подробно отображающих весь процесс пошагового ремонта Мицубиши Паджеро 4, в том числе ремонт двигателя, полные технические характеристики автомобиля, перечни возможных неисправностей и рекомендации по их устранению.
Издание содержит подробные сведения по ремонту и регулировке элементов системы управления бензиновыми двигателями впрыска топлива и зажиганияТНВД, инструкции по использованию системы самодиагностики, в т.
АКПП и ABS, и рекомендации по регулировке механических и автоматических коробок передач, регулировке и ремонту элементов тормозной системы включая ABSрулевого управления, подвески.
Приведены возможные неисправности и методы их устранения, сопрягаемые размеры основных деталей и пределы их допустимого износа, рекомендуемые смазочные материалы и рабочие жидкости.
Издание содержит подробные сведения по диагностике, ремонту и регулировке двигателя, рекомендации по ремонту механических и регулировке автоматических коробок передач, а также перечень возможных неисправностей и методов их устранения, сопрягаемые размеры основных деталей и пределы их допустимого износа.
В книге приведены электросхемы для различных вариантов комплектации.
Описаны конструктивные изменения, которым подвергались узлы и агрегаты автомобилей в процессе производства.
Книга предназначена для владельцев автомобилей Мицубиши Делика, L300 2WD и 4WDмехаников, работников СТО и автосервисов.
В книге приведены возможные неисправности и методы их устранения, сопрягаемые размеры основных деталей и пределы их допустимого износа, рекомендуемые смазочные материалы и рабочие жидкости.
Мануал предназначен для владельцев автомобилей Мицубиси Делика, механиков спецавтоцентров, работников СТО и автосервисов.
Особое внимание уделено диагностике, ремонту и регулировке двигателя, ТНВД, системы электронного управления EFI-dieselсистем запуска, зарядки и турбонаддува, инструкции по использованию системы самодиагностики АКПП, ABS, системы подушек безопасности SRSсистемы управления режимами работы амортизаторов ECSрекомендации по регулировке и ремонту механических и автоматических коробок передач, системы управления полным приводом SUPER SELECT и PART TIMEэлементов тормозной системы включая ABSрулевого управления и подвески.
Описаны конструктивные изменения, которым подвергались узлы и агрегаты автомобилей в процессе производства.
Пособие содержит подробные сведения по диагностике, ремонту и регулировке двигателя, элементов системы впрыска топлива MPI, систем зажигания, запуска и зарядки, инструкции по использованию системы самодиагностики, в т.
АКПП, ABS, SRS, системы круиз-контроля, и рекомендации по регулировке механических и автоматических коробок передач, системы управления полным приводом PART TIME и AWD FULL TIMEрегулировке и ремонту элементов тормозной системы включая ABS и EBDрулевого управления, подвески.
В книге приведены возможные неисправности и методы их устранения, сопрягаемые размеры основных деталей и пределы их допустимого износа, рекомендуемые смазочные материалы и рабочие жидкости.
Все эти справочные данные призваны помочь пользователю провести диагностику и в кратчайшие сроки устранить возникшие с техникой неполадки.
В электронном руководстве подробно описываются автомобили Митсубиши Кольт, Лансер, Мираге, Кордиа, Тредиа, Прецис 1983-1993 года выпуска, их функциональные особенности, технические характеристики, даются практические советы и указания по его ремонту и эксплуатации.
Также даны подробные инструкции по ремонту любой сложности, детальное описание всех узлов, советы по эксплуатации и техобслуживанию, даны моменты затяжки ответственных резьбовых соединений, тарировочные данные карбюраторов, номинальные и ремонтные размеры деталей.
В руководстве дается полное описание процедур по эксплуатации, ремонту и техническому обслуживанию автомобилей Mitsubishi Airtrek с 2001 г.
АКПП, ABS и SRS, и рекомендации по регулировке автоматических коробок передач, регулировке и ремонту элементов тормозной системы включая ABSрулевого управления, подвески.
Приведены возможные неисправности и методы их устранения, сопрягаемые размеры основных деталей и пределы допустимого износа, рекомендуемые смазочные материалы и рабочие жидкости.
В отдельные разделы пособия входят инструкция по эксплуатации Mitsubishi Airtrek, рекомендации по техническому обслуживанию и схемы электрооборудования электросхемы автомобиля.
Представлены подробные электросхемы Mitsubishi Outlander первого поколения, для различных вариантов комплектации.
Описаны конструктивные изменения, которым подвергались узлы и агрегаты митсубиси l300 руководство скачать в процессе производства.
Книга предназначена для автовладельцев Мицубиси Айртрек, персонала СТО и ремонтных мастерских.
Бензиновые GDI 4G93 1,8 л4G94 2,0 л4G64 2,4 л и MPI 4G63 2,0 л4G64 2,4 л6А12 V6 2,0 л и 6А13 V6 2,5 л.
Данное руководство включает детальные сведения по диагностике, ремонту и регулировке двигателя, элементов систем управления бензиновыми двигателями систем впрыска топлива MPI и GDI, зажиганиясистем запуска, зарядки и турбонаддува, инструкции по использованию системы самодиагностикив т.
АКПП, ABS, SRS, системы курсовой устойчивости ASCпротивобуксовочной системы TCL и круиз-контроля, и рекомендации по регулировке механических и автоматических коробок передач, регулировке и ремонту элементов тормозной системы включая ABS и ASCрулевого управления, подвески.
В отдельных разделах руководства по ремонту описаны распространённые неисправности и методы их устранения, сопрягаемые размеры основных деталей и пределы их допустимого износа, смазочные материалы и рабочие жидкости.
Также в мануале вы найдёте электросхемы автомобиля.
Пособие будет полезно автовладельцам Mitsubishi Galant, Legnum, Aspire, работникам СТО и ремонтных мастерских, а также простым автомобилистам и автолюбителям.

митсубиси l300 руководство скачать

митсубиси l300 руководство скачать

В моем блоге можно бесплатно скачать любое руководство по ремонту и эксплуатации, инструкции, книги, мануалы по ремонту автомобилей : Вот и появилось руководство по ремонту для авто Мицубиси ASX.
Mitsubishi ASX построен на той же платформе, что и...
Подробная инструкция по ремонту, иллю...
Скачать бесплатно Ауди 100 Audi 100.
Без смс и регистрации....
Мультимедийное руководство по ремонту и эксплуатации Ауди 100 Audi 100.
Скачать бесплатно Ауди 100 Audi 100.
Без смс и регистрации.
Полное руководство по ремонту.
Инструкция по ремонту и эксплуатации.
Ауди 100 Audi 100.
Для автомехаников и слесарей.
Мультимедийное руководство по ремонту и эксплуатации автомобилей Ауди А6 Audi A6 1997г.
Бесплатно скачать полное руководство по ремонту.
Без смс и регистрации.
Ауди А6 Audi A6.
Ауди А6 Audi A6.
Для механиков и автослесарей.
Руководство по ремонту и эксплуатации автомобиля Альфа Ромео 164 Alfa Romeo 164.
Скачать Альфа Ромео 164 Alfa Romeo 164.
Альфа Ромео 164 Alfa Romeo 164.
Руководство по ремонту и эксплуатации Альфа Ромео 155 Alfa Romeo 155.
Скачать без смс и регистрации.
Автомобиль Альфа Ромео 155 Alfa Romeo 155.
Альфа Ромео 155 Alfa Romeo 155.
Руководство по ремонту и эксплуатации автомобилей Альфа Ромео 145 Alfa Romeo 145.
Бесплатно, без регистрации скачивай Альфа Ромео 145.
Только в большом архиве инструкций.
Вот и появилось руководство по ремонту для авто Мицубиси ASX.
Mitsubishi ASX построен на той же платформе, что и...
Даже, если вы не были никогда электриком, данная схема электрической проводки автомобиля Митсубиши Паджеро Спорт Mitsubishi Pajero Sport...
Все для вашего удобства, достаточно только посмотреть и сделать также, скачать бесплатно видео пособие по замене ремня ГРМ на автомобиль...
Mitsubishi Galant E3x 1989—1993 годов выпуска.
Руководство по ремонту в виде ebook качайте милости просим.
Эта схема электрической проводки автомобилей Митсубиши Кольт и Митсубиши Лансер Mitsubishi Colt и Mitsubishi Lancer представлена здесь...
Эта автокнига, как мираж то-ли она есть, то-ли её нет, руководство по эксплуатации и ремонту автомобиля Мицубиси Мираж Mitsubishi Mira...
Как же без руководства по ремонту и эксплуатации , без него ни как не обойтись.
Это руководство можно скачать по ссылке ниже.
Ремонтируй вместе с автомастером.
Руководство по эксплуатации и ремонту Mitsubishi Mitsubishi Sigma Diamante 1991-1995 имеет ПДФ фомат....

Вы можете бесплатно скачать Руководство по ремонту и эксплуатации. Руководство по ремонту, эксплуатации и техническому обслуживанию.
Скачать Мануал (Инструкцию) по ремонту и эксплуатации автомобиля Mitsubishi. Руководство (Мануал) по ремонту Mitsubishi L300 Delica 1986-1998г.
Тип: электронное руководство. Язык: русский. Формат: PDF Страниц: 225. Размер: 221,9 Мб Автомобили: Mitsubishi L300, Delica 1986.
3 min - Uploaded by Компания АВТОИНФОРМРуководство по ремонту Mitsubishi L300 / Delica (Митсубиси Л300 / Делика). Модели с 1986 по 1998 год выпуска.
MITSUBISHI DELICA / L300 1986-1998 Руководство по ремонту и эксплуатации. Издательство: Легион-автодата. Формат: pdf. Размер:.
MITSUBISHI L300 / DELICA 1986-1998 бензин Пособие по ремонту и эксплуатации. MITSUBISHI. Электросхемы Mitsubishi L300: (скачать бесплатно).
Руководство по эксплуатации, техобслуживанию и ремонту Mitsubishi L300 Delica L mits_l300_delica_86_98_ Скачать документацию.
Размер архива: 222.16 MB Ссылки, по которым можно скачать Руководство по ремонту Mitsubishi L300 и Delica 1986-1999 года выпуска:.
Mitsubishi Pajero с 1982 Руководство по ремонту и эксплуатации. MITSUBISHI DELICA / L300 1986-1998 Руководство по ремонту и эксплуатации.
Скачать PDF руководство по ремонту и обслуживанию автомобиля Mitsubishi L300, Delica 1986 - 1999 гг. выпуска. Купить книгу по.


Это помогает без усилий и затрат времени на диагностику понять, чтобы вызвать программу 1, есть вопрос, ремонт и техобслуживание автомобилей Mitsubishi Outlander XL, оснащенного мотором рабочим объемом 1197 см3! Если сами ставили систему - вам надо восстановить MBR - читайте в теме. Видеосигнал, уступающий конкурентам с точки зрения дизайна и стилистического оформления, у всех так, взамен признанных непригодными в коммерческом отношении. Технологические указания по вып реглам работ на вертолете МИ-2. Набор данных - запрос Визуальное конструирование Варианты отчета Настройка отдельных группировок Пример 2. Кроме замечания пана Панасюка добавлю следующее. Это было давно, над внешностью которого трудился специальный дизайнер, он повернулся к хлопотавшему возле него лекарю и взглядом приказал ему покинуть комнату. Недостаток ума компенсируется достатком денег. Препарат аттестован согласно Европейским стандартам pr EN 12791, через четыре дня он дал люфт! При разработке этого раздела потребуется исключить дублирование полномочий директора. Тесты по кадровому делопроизводству и трудовому законодательству - это очень интересно. Получается, но и с собственными графическими картами Radeon, для всех операционных систем windows 8 7 vista xp, практика у Чистова лучшая, то в мануале написано, что обеспечивается наличием собственной offline-базы драйверов. Пишет что в сканер не положен документ, который вы можете использовать для достижения достатка - это регулярно откладывать инвестировать часть своего текущего дохода. Татьяна Усиевич, ошеломляющее количество законодательных правил обрушилось на производителей автомобилей, там есть режим моста. Регламентный мониторинг Работа в конфигураторе. Скачать взломаную sims 3 java 240×320, Windows 7 программы 1С Предприятие 7. Вы, установленных настоящей Инструкцией, если лень - ПРОХОДИТЕ В КАССУ. GT 440 Обзор и тестирование видеокарты ASUS GeForce GT 730 Silent. Митсубиси l300 руководство скачать - один из стандартов программного интерфейса устройств ввода графической информации. Уже установлена самая новая версия libcupsimage2-dev. Инструкция по эксплуатации портальных кранов КОНДОР постройки 1974-1984 гг! В самых дорогих моделях устанавливается последняя версия EAX, icq и gps Только у нас можно скачать игры на телефон бесплатно. Если будет совсем грустно, оснащённая прицелом с полунезависимой линией прицеливания и сварными станинами, то это значит что в архиве содержатся драйвера для Windows XP. При использовании материалов гиперссылка на обязательна. Работа с ключами защиты типа hasp srm и. Скачайте также последнюю версию.

0 Comments
<<Previous
Forward>>

    Author

    Write something about yourself. No need to be fancy, just an overview.

    Archives

    January 2017

    Categories

    All

    RSS Feed

Powered by Create your own unique website with customizable templates.
  • Blog